在IEM里約Major第三比賽日的賽事中,Vitality以2-0的比分戰(zhàn)勝Grayhound,保留一絲晉級(jí)的希望,賽后,HLTV對(duì)教練zonic進(jìn)行了采訪,以下是采訪全文。

zonic:不能所有事情都指望ZywOO一個(gè)人

Q:雖然在今天的比賽中戰(zhàn)勝了Grayhound,但是從2-2的比分上來看,Vitality的Major之路并非一帆風(fēng)順呢。

是的,作為熱門隊(duì)伍,陷入如今的這般境地的確有些……我們嘗試著給自己解壓,但是很明顯在賽場(chǎng)上我們打的根本不像一支世界排名第一的隊(duì)伍。這是一屆重要的賽事,但是我們打的畏手畏腳,想贏怕輸。很難說哪里做的不好,但我感覺隊(duì)伍的溝通水平,個(gè)人狀態(tài),團(tuán)隊(duì)協(xié)作和之前比較都下降了10%,我們需要盡快找到對(duì)策。

昨天開始隊(duì)內(nèi)就一直就隊(duì)伍的狀態(tài)問題進(jìn)行溝通,但和灰狗的這場(chǎng)比賽還沒有達(dá)到我們的預(yù)期。對(duì)手在本屆比賽中發(fā)揮十分出色,比大多數(shù)人預(yù)期的都要出色,但是我們完全有能力做得更好。希望和OG的生死戰(zhàn)我們能笑到最后,現(xiàn)在只能一步一個(gè)腳印的往前走了。

Q:就Vitality目前輸?shù)舻谋荣惗裕?duì)伍最大的收獲是什么?

我覺得和GamerLegion的這場(chǎng)比賽,我們一直被對(duì)手牽著鼻子走,比賽的節(jié)奏也一直被對(duì)手牢牢地攥在手里。他們有一些個(gè)人能力很強(qiáng)的選手,風(fēng)格十分激進(jìn),acoR手里的狙擊槍攻擊欲望很強(qiáng),而我們沒有做出任何反制,任由對(duì)手掌控局勢(shì),而不是按照我們自己的打法習(xí)慣去應(yīng)對(duì),比如通過打的更被動(dòng)一些,多使用投擲物,拿信息,拿地圖控制等等去重新掌控局勢(shì)。

對(duì)Outsiders的這場(chǎng)比賽,由于之前觀察到他們?cè)贠verpass上的出勤率不高,且這也是我們的強(qiáng)圖,所以就選了這張圖。但是從比賽表現(xiàn)上來看,他們對(duì)這張圖有著深刻的理解,也在Overpass上摧毀了fnatic,所以現(xiàn)在來看這是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇。但就像我說的,隊(duì)伍在很多方面都未能做到最好,比如戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,溝通上,都比之前要差個(gè)10%。希望我們能調(diào)整過來。

zonic:不能所有事情都指望ZywOO一個(gè)人

Q:但就這場(chǎng)和Vitality的Overpass來看,對(duì)手在最近三個(gè)月里就打了1-2次,你對(duì)他們的表現(xiàn)感到驚訝嗎?

有和沒有都有吧,很明顯我們做足了準(zhǔn)備,但是由于有效信息不足,我們希望Ban掉Mirage和Inferno之后能順利過關(guān)。歷史上我們之間的交手,比分都很接近。過去我們有選過Dust2,但對(duì)方經(jīng)??梢阅?2-13分,Mirage也是如此。Inferno上,雖然他們的戰(zhàn)術(shù)比較一般,但是也不好打,他們很喜歡扎堆堵點(diǎn),這不是我們擅長應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)術(shù)??傊琌utsiders發(fā)揮的很好,包括Overpass上的這場(chǎng)比賽,應(yīng)該給他們點(diǎn)贊。

Q:GamerLegion在之前的RMR和Major的頭兩天比賽中發(fā)揮驚艷,你認(rèn)為是什么讓他們充滿黑馬屬性?

我覺得他們作為一支相對(duì)名氣不大的隊(duì)伍,比賽中不按套路出牌,這很重要,讓很多隊(duì)伍著了道。如果你打的過于保守,那么很可能會(huì)被對(duì)方的進(jìn)攻鐵蹄碾壓。他們打的很具侵略性,我記得RMR上他們打G2的那場(chǎng)Inferno,acoR的進(jìn)攻狙讓G2很狼狽,對(duì)我們比賽也是如此。輸?shù)暨@場(chǎng)比賽的原因,我在之前已經(jīng)說了,在我看來我最大的失誤就是陷入了對(duì)手布置的陷阱,而失去了我們自己原有的節(jié)奏。

Q:那場(chǎng)比賽和你們的兩位明星選手ZywOo和Spinx狀態(tài)不佳也有關(guān)系,導(dǎo)致隊(duì)伍輸?shù)袅吮荣悺?/p>

是的,就像我之前多次強(qiáng)調(diào)的一樣,我們不能把所有的賭注都?jí)涸赯ywOo一個(gè)人身上,我們需要更多人站出來,提供火力輸出,但很不幸的是了,大多數(shù)情況下其他選手的狀態(tài)還有待調(diào)整。這場(chǎng)比賽我們的開局做的不錯(cuò),但是局中開始就有些失去掌控,對(duì)方一叫暫停之后,比賽的天平就開始傾斜,一旦對(duì)方的雪球滾起來,想要在進(jìn)攻端重新掌控就不太容易了。

Q:下一場(chǎng)比賽即是生死戰(zhàn),在比賽開始之前,你會(huì)和你的隊(duì)員們談?wù)摰淖钪匾氖虑槭鞘裁?

我覺得最后一戰(zhàn)意志力會(huì)占重要的比重,我們?cè)赗MR和EPL的比賽中都向世界展示過自己的能力。今晚的對(duì)手估計(jì)也不愿意面對(duì)我們,面對(duì)一支有ZywOo,Spinx和Magisk坐鎮(zhèn)的隊(duì)伍,所以我大概會(huì)告訴隊(duì)伍說,記住我們是誰,Vitality依舊是世界上最好的隊(duì)伍之一,所以認(rèn)清自己的實(shí)力很重要。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時(shí)間:2012-08-22游戲發(fā)行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺(tái):PC,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語言:簡體中文,英文游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,軍事戰(zhàn)爭,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,多人合作,策略,可模組化
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