在IEM里約傳奇組第三比賽日的賽事中,ENCE在一場關(guān)鍵對決中以2-0戰(zhàn)勝另外一支熱門隊伍Vitality,將對手淘汰出局,賽后,ENCE的隊長Snappi接受了外媒的采訪,以下是采訪全文。

Snappi:SunPayus是隊中的明星選手

Q:恭喜你們贏下這場和Vitality的生死戰(zhàn),得以保留一絲晉級淘汰賽的希望。你是否有意識到,比賽剛開始的時候觀眾們都在為Vitality歡呼,但是隨著比賽的進行,觀眾的立場發(fā)生了改變,他們更傾向為你們打氣?

說實話沒有,因為我的注意力全集中在了比賽本身上,所以沒有察覺到這些改變。但是觀眾席還是一如既往的熱情和奔放,他們始終在不遺余力的制造賽場的氣氛。比賽結(jié)束之后,我們也走向了觀眾,和他們共同慶祝勝利,他們也向我們?nèi)牨磉_了祝賀,這種感覺很好

Q:圖二Nuke你們雙方打得十分膠著,你們在14-11領(lǐng)先的情況下被對方連續(xù)拿分,差點痛失好局。作為ENCE的指揮,你在當時腦海里在想什么?

確實隊伍當時非常接近在常規(guī)賽結(jié)束比賽,但是Vitality是一支頑強的隊伍,他們頂住了壓力把比賽拖入了加時。在加時賽開始之前,我們利用短短的三分鐘時間重新整頓了隊伍士氣,事實說明這在加時賽的作用是顯而易見的,大家上下一心,以更強的姿態(tài)拿下了勝利。

Snappi:SunPayus是隊中的明星選手

Q:回過頭來說說圖一Vertigo,這場比賽你們的狙擊手SunPayus表現(xiàn)異常亮眼,全場拿下35個人頭。你如何評價他的表現(xiàn)?是因為他個人能力突出,還是你把他用的恰到好處?

我覺得這都要歸功于他的個人能力吧,在我看來,基于SunPayus的特點和潛力,我們不應(yīng)該讓他像在MoviStar時候一樣背負太多的責任,他現(xiàn)在是ENCE毫無疑問的明星選手,我們也會給他足夠的戰(zhàn)術(shù)地位和空間,讓他去盡情施展。SunPayus現(xiàn)在在防守端的表現(xiàn)是世界上數(shù)一數(shù)二的,從今天Veritgo的表現(xiàn)來看,他的進攻也不遑多讓,也很接近世界級的表現(xiàn)。

Q:不少原本直接進入傳奇組的隊伍已經(jīng)提前回家了,比如FaZe,NiP。然后NaVi,包括你們ENCE在對陣挑戰(zhàn)者組上來的隊伍也吃了不少苦頭,你認為這種現(xiàn)象是什么造成的?

時差可能是其中的原因之一,不少傳奇組的隊伍才剛剛抵達里約,時差還未完全調(diào)整過來,而在挑戰(zhàn)者組上來的隊伍早就適應(yīng)了。另外,挑戰(zhàn)者組上來的隊伍更加適應(yīng)現(xiàn)場的設(shè)置,像我們剛上來對陣FURIA的第一場比賽,耳機,麥克風都還未調(diào)整到位,就匆匆開始了比賽,所以結(jié)果可想而知。

Q:你如何看待明天的生死戰(zhàn)?

我們拭目以待吧,希望ENCE能再接再厲,打出自己最好的狀態(tài)。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時間:2012-08-22游戲發(fā)行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,軍事戰(zhàn)爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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