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CSGO大光頭是選手KRIMZ的綽號,得名于他锃亮的光頭,再加上KRIMZ的槍法過硬,而且在職業(yè)賽場上已經(jīng)馳騁了很久,自然給很多人留下了深刻的記憶。
KRIMZ出生于1994年,如今28歲,來自瑞典,是隊內(nèi)的步槍手,現(xiàn)效力于fnatic,這位老將已經(jīng)在fnatic待了8個年頭了,15年的宇宙隊陣容的唯一舊時代選手,現(xiàn)在雖狀態(tài)下滑,但豐富的經(jīng)驗很好地彌補了這一點。
1.選手簡介
名字:Lars Freddy Johansson
國籍:瑞典
所屬戰(zhàn)隊:Fnatic
位置:步槍手,輔助
年齡:28
大約總獎金:937,751
2.準(zhǔn)星代碼:
CSGO-K2YXS-7sKY2-j3ENd-cKSkm-ekrqK
3.準(zhǔn)星參數(shù):
cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0;
4.綜合能力:
5.游戲設(shè)置與游戲外設(shè):
對于KRIMZ,從CS:GO伊始就開始關(guān)注職業(yè)圈的玩家們肯定不會陌生。這個面相酷似戰(zhàn)神4主人公奎托斯的選手被中國玩家親切的稱為“大光頭”。光看面相,很多人會以為KRIMZ的年齡就算比f0rest、Neo小,也不會小幾個月,殊不知KRIMZ是94年生人,是個標(biāo)準(zhǔn)的90后中生代小鮮肉;而且他正式步入職業(yè)圈,也是在13年CS:GO時代之后了。
2013年KRIMZ加入Team Refuse,不久Team Refuse后整隊出走LGB。在LGB,KRIMZ和隊友們一起多次參加世界大賽,在DH Winter 2013上,他們進(jìn)入8強,并且和當(dāng)時不可一世的瑞典老大哥NiP苦戰(zhàn)三圖才敗下陣來,這也讓人們認(rèn)識到瑞典并不只有NiP,還有很多有天賦的選手。彼時的KRIMZ表現(xiàn)并不搶眼,但作為一個新人他的成長有目共睹;2014年卡托維茲Major,LGB一路殺入半決賽,可惜遇到了當(dāng)時如日中天的VP,最終以1-2惜敗,這也是VP在那屆賽事中唯一丟的一圖。2個月后,由于隊伍認(rèn)為LGB并不能給予足夠的支持,他們決定離開LGB。這注定了這個陣容分崩離析,不久KRIMZ和olof加盟fnatic。
KRIMZ在LGB的表現(xiàn)談不上驚艷,但為他日后的成長打下了基礎(chǔ)
在13年底拿下DH Winter冠軍之后,fnatic一直沒有找到狀態(tài),無論是線上還是線下,接連的失利耗盡了管理層的耐心,他們決定改變。也是在這一時期,LGB和隊員的矛盾讓他們看到了改變的入手點,于是2014年7月1日,fnatic宣布KRIMZ和olof加盟,殊不知這次轉(zhuǎn)會開創(chuàng)了一個嶄新的王朝。
這次轉(zhuǎn)會注定會載入史冊
轉(zhuǎn)會fnatic后緊接著就是科隆Major,fnatic勢如破竹殺入決賽,雖然在決賽中成就了friberg“香蕉道之王”美譽,最終1-2不敵NiP,但是誰都能看出來fnatic復(fù)興之路已無人能擋。在FACEIT League S2和ESWC 2014上,fnatic都拿到了冠軍,而KRIMZ在這兩項賽事以1.3和1.38的rating力壓flusha和olof拿到他職業(yè)生涯前兩個賽事MVP,olof也在接受采訪時表示KRIMZ一直在進(jìn)步,那時候他已經(jīng)和flusha一道被認(rèn)為是世界上最好的團(tuán)隊型選手了。2014年HLTV評選,KRIMZ位列第九。
進(jìn)入15年,這是KRIMZ也是fnatic最輝煌的一年,筆者認(rèn)為目前為止只有2018年的Astralis可以與它們相提并論,KRIMZ和他的隊友在2015年拿下了10個冠軍(Astralis在2018年也拿到十冠),其中包括Major在內(nèi)的7個大賽他們拿下了5個冠軍,同時他們還是CS:GO時期第一支連續(xù)拿下Major冠軍的隊伍。KRIMZ在這一年拿下了最多的1VN,說白了,他就是那時的殘局之王。鑒于fnatic在這一年的強勢,KRIMZ在15年的年度排名更近一步,位列第7。
fnatic在16年初依然延續(xù)了上一年的強勢,指揮pronax的離隊似乎對他們沒造成什么影響,他們順利拿下了群星聯(lián)賽和IEM卡托維茲的冠軍,但一直以來都是打江山易,守江山難。CS:GO職業(yè)圈也是如此。在MLG Major上,由于隊內(nèi)明星選手olof的受傷,fnatic的表現(xiàn)讓人大跌眼鏡,他們在淘汰賽第一輪遇上了當(dāng)時組隊不久的Astralis,在overpass和cache上被對手暴打,止步八強。盡管隊伍表現(xiàn)不佳,但KRIMZ的表現(xiàn)十分穩(wěn)定,依然在保持低死亡率的同時提供了一定的火力。
兩張圖下來fnatic沒有一個人KD為正
所有人都以為fnatic在MLG Major上的失利僅僅是偶爾的馬失前蹄,但之后的數(shù)次比賽fnatic都折戟半決賽,未能更進(jìn)一步。KRIMZ作為隊中的角色選手盡管發(fā)揮穩(wěn)定,但正如15年HLTV對他的評價一樣,“he was nearly always a big factor in fnatic's success, he was rarely the most impactful player in their deep runs”。終于在16年科隆Major之后,KRIMZ、JW和flusha來到GODSENT,和自己的老隊長pronax再次并肩作戰(zhàn)。但對于KRIMZ來說,他和olof將近3年的組合生涯也走到了終點。
這次交換對于GODSENT和fnatic來說都沒有達(dá)到想象中的效果,很快在年底KRIMZ回到了fnatic。2016和2017這兩年對KRIMZ來說是蟄伏的兩年,線下賽的隊伍榮譽除去16年初的兩個冠軍之外,竟無一斬獲。個人數(shù)據(jù)也低到谷底,無緣這兩年的HLTV年度TOP20。
KRIMZ在這兩年的數(shù)據(jù)為進(jìn)入職業(yè)圈以來的最低值
隨后JW和flusha也回到fnatic,一切好似都回到了正軌,2018年的ELEAGUE Major,雖然止步四分之一決賽,但憑借此前比賽的出色發(fā)揮KRIMZ拿到了今年第一個EVP。此后在IEM卡托維茲和WESG上,fnatic都獲得了冠軍,其中KRIMZ在WESG上拿到MVP,這是他在fnatic王朝隕落后再一次拿到MVP。
如果讓筆者用一個詞來評價KRIMZ的比賽風(fēng)格,那就是“合理”。KRIMZ擁有扎實的基本功,包括槍法、選位、道具都無可挑剔。你很少會發(fā)現(xiàn)他有類似于s1mple或者Niko那種不講道理的連續(xù)擊殺,但依靠穩(wěn)健的槍法和合理的選位,KRIMZ能夠擊殺掉那些可以拿到的人頭。同時作為世界上最好的團(tuán)隊型和殘局選手,KRIMZ很少會一個人單走,他會和隊友一起為他們打最合適的道具以及幫助隊伍控制地圖。fnatic能夠在15年建立王朝,依靠的是高人一等的地圖理解以及出色的地圖控制。早期CS:GO由于CS1.6的關(guān)系,對于道具的理解并不充分,戰(zhàn)術(shù)也更偏向于爆彈一波,但fnatic改變了這一點,依靠olof這位當(dāng)時世界上最好的選手,以及KRIMZ和flusha這兩個最強殘局選手,fnatic可以很從容的控制地圖,通過人數(shù)交換制造殘局局面,然后拿下比賽。KRIMZ早期相對被動的打法,也是建立在這個基礎(chǔ)上。在fnatic王朝隕落之后,Krimz的位置也發(fā)生了一些變化,防守時KRIMZ的位置會相對靈活,比如Mirage他主防A區(qū),但他并不是站死A區(qū)的那個人,還經(jīng)常會幫助隊友控制中路,Dust2他時常會幫助隊友搶完A大后來到中路,inferno也是一樣,雖然主防A區(qū)但是在3B開局搶香蕉道時也總是去幫忙的那個。
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