在Team Liquid結(jié)束與Team Spirit的比賽后,EliGE的里約Major之旅也畫上了尾聲,賽后EliGE接受了Dust2.us的采訪,在調(diào)整心情之后EliGE回顧了本屆Major的旅途,并分享了戰(zhàn)隊(duì)所犯的種種失誤。

EliGE:我試圖向鏡頭微笑 但這真的很難做到

Q:Liquid在里約Major的結(jié)局并不是那么幸運(yùn),雖然這很讓人難過,但你能告訴我在比賽結(jié)束后你的內(nèi)心感受嗎?

A:這是我們完全沒有想到的事情,我們下半年打得本來非常好,而這又是下半年最大的一次比賽,這樣的一個(gè)結(jié)果真的很令人失望。我覺得我們有很多次機(jī)會(huì)能夠擊敗他們,但我們沒有抓住。在比賽結(jié)束的那一刻,我感到非常難過。我當(dāng)然想去觀眾席去感謝支持我們的粉絲,畢竟這是最后一天最后一場(chǎng)了。我盡力與他們每一個(gè)人合影并簽名,我試圖向鏡頭微笑......但這真的很難做到。

Q:在整個(gè)比賽中,Team Spirit的侵略性很強(qiáng),似乎你們心理壓力非常大。實(shí)際是什么樣的?你們感受到壓力了嗎?

A:很難用語言形容。隨著比賽的進(jìn)行,我們開始犯很多失誤,一些根本不應(yīng)該犯的失誤。我想是壓力太大了,如果不是這么大的壓力的話大家不會(huì)犯這種失誤的。觀眾粉絲們給了我們這么大的支持,希望我們能贏下比賽,我們也確實(shí)想用一場(chǎng)勝利來回應(yīng)粉絲們的期待。但我們并沒有,糟透了。

Q:YEKINDAR的加入可以說是讓Liquid煥然一新,你覺得在本屆Major中你們是不是沒有發(fā)揮全部的實(shí)力?

A:確實(shí)是這樣,我們的實(shí)力比展示出來的要好很多。如果我們能發(fā)揮練習(xí)賽哪怕80%的實(shí)力,那結(jié)果也會(huì)完全不一樣。顯然,練習(xí)賽和正式比賽是完全不同的,當(dāng)壓力過于大時(shí)我們的操作就會(huì)變形。這正是我們接下來需要改善的,我們會(huì)努力打好今年剩下的比賽。

EliGE:我試圖向鏡頭微笑 但這真的很難做到

Q:BLAST 秋季賽與全球總決賽即將到來,你們可以在這兩場(chǎng)比賽前好好休息一下,然后到比賽時(shí)讓別人知道你們真正的實(shí)力。

A:那肯定比我們現(xiàn)在展示出的實(shí)力強(qiáng)的多,我們可以贏下任何比賽。我們有那么多的優(yōu)秀選手,但就因?yàn)閴毫^大而發(fā)揮失常。我們可以比現(xiàn)在打得更好,我們希望能夠取得接下來幾場(chǎng)大型比賽的勝利,讓大家看看我們究竟實(shí)力如何。

Q:你們與Team Spirit的選圖很有趣,之前說過你們?cè)贠verpass上有東西,但戰(zhàn)隊(duì)最后選擇了Ancient作為決勝圖,為什么?

A:我認(rèn)為Ancient比較適合我們,這個(gè)BP也是在我們的意料之中。我們有幸在Ancient上以CT開局,但他們連續(xù)贏下了整整七個(gè)回合(實(shí)際是六個(gè)回合),這讓我們之后非常難打。在T方我們開局不錯(cuò),贏下了五六個(gè)回合,這對(duì)T來說是非常不可思議的,但最后還是輸?shù)袅吮荣悺N覀冊(cè)谂cNAVI的比賽中展現(xiàn)了我們?cè)贏ncient上CT方的實(shí)力,但在這場(chǎng)比賽中我們沒有打出來。

Q:這屆比賽有很多爆冷,比如FaZe 0-3出局,NiP 0-3出局等等,很多人對(duì)此表示疑惑,你也有同樣的感覺嗎?

A:我不知道,我認(rèn)為現(xiàn)在每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)甚至每個(gè)選手都打得很好,如果一旦有人沒有做好準(zhǔn)備,那么準(zhǔn)備充足的另一方就會(huì)贏下比賽,就這么簡(jiǎn)單。頂尖戰(zhàn)隊(duì)之間的實(shí)力已經(jīng)非常接近了。

Q:你認(rèn)為這屆比賽打得最好的年輕選手是誰,這是否會(huì)讓你對(duì)明年的比賽感到興奮?

A:在Major之前我就看好Patsi (Team Spirit戰(zhàn)隊(duì)選手)了。我認(rèn)為他打得很好,他有那種冠軍選手應(yīng)有的大心臟,我認(rèn)為他是未來之星。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時(shí)間:2012-08-22游戲發(fā)行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺(tái):PC,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語言:簡(jiǎn)體中文,英文游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,軍事戰(zhàn)爭(zhēng),團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,多人合作,策略,可模組化
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