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據(jù)介紹,今年的季中冠軍賽包括兩個雙敗淘汰階段:入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區(qū)擁有更多擊敗對手的機會。
LPL2023 春季賽冠軍及亞軍隊伍將代表賽區(qū)參加 2023 年的季中冠軍賽,冠軍將作為賽區(qū) 1 號種子以輪空的形式直接進(jìn)入勝敗分組賽。亞軍將作為 2 號種子進(jìn)入入圍賽階段,與來自 LCS 、LEC、CBLOL、LLA、VCS、PCS、LJL 賽區(qū)的隊伍一決高下,爭奪三個晉級下個階段(勝敗分組賽)的名額。
門票將于北京時間 2 月 23 日下午 6 點正式發(fā)售!票價在 24~94 英鎊之間(IT之家備注:當(dāng)前約 202~792 元人民幣)。
● 5 月 2-7 日為入圍賽階段
● 5 月 9-14 日和 5 月 16-20 日為勝敗分組賽階段
● 5 月 21 日舉辦決賽
LPL 賽區(qū) 2023 季中冠軍賽(MSI)參賽資格說明以及 S13 賽制說明如下:
2023 季中冠軍賽地點公布和賽制升級
2023 季中冠軍賽將在倫敦舉辦!來自全世界的十三支隊伍將同場競技,爭奪季中冠軍賽的桂冠。我們還將采取新的賽制,讓比賽更加緊張激烈。
今年的季中冠軍賽規(guī)模有所擴(kuò)大,從十一支隊伍增加到十三支,同時將包含兩輪雙敗淘汰賽:入圍賽和勝敗分組賽。
● 入圍賽階段將有八支參賽隊伍:LEC、LCS 和 LPL 的二號種子隊伍,以及 LLA、CBLOL、PCS、VCS 和 LJL 的一號種子隊伍。
○ 2023 年,LCK 賽區(qū)作為全球總決賽的冠軍賽區(qū),其二號種子隊伍將直接進(jìn)入勝敗分組賽。
● 八支參賽隊伍會被分成兩個小組,每組由四支隊伍組成。組內(nèi)進(jìn)行 BO3 雙敗淘汰賽。
● 敗者組的兩支獲勝隊伍將進(jìn)行最終資格的對決,勝者將與兩支小組獲勝隊伍一同晉級勝敗分組賽,與五支已經(jīng)入圍的隊伍匯合。
● 在勝敗分組賽中,八支隊伍將進(jìn)行 BO5 雙敗淘汰賽。參賽隊伍包括三支來自入圍賽的隊伍,以及來自 LEC、LCS、LPL、LCK 的一號種子和 LCK 的二號種子。
通過季中冠軍賽,粉絲們可以在賽季進(jìn)行到一半時,評估各隊伍和賽區(qū)的相對實力。采用新賽制后,我們希望給予粉絲更充分欣賞比賽的時間,同時帶來更多精彩的對決,講述選手們之間的故事。
期待與大家在 2023 倫敦季中冠軍賽見面!
2023 全球總決賽公告
我們榮幸地宣布,時隔五年后,英雄聯(lián)盟全球總決賽將再次來到韓國!韓國是電競行業(yè)的開拓者,也是衛(wèi)冕冠軍所在地,我們將在未來幾個月與大家分享場館與日期信息。
全球總決賽也將采取全新的賽制!今年的全球總決賽將邀請二十二支隊伍,參加三個階段的角逐:入圍賽、瑞士輪和淘汰賽。開啟主賽事前,我們首先要為大家介紹一項新的資格賽 —— 全球總決賽晉級系列賽。
● 全球總決賽晉級系列賽將采取 BO5 賽制,在 LEC 四號種子與 LCS 四號種子之間展開。獲勝隊伍將晉級全球總決賽。我們希望將來會有更多賽區(qū)和隊伍加入到全球總決賽晉級系列賽。
● 系列賽獲勝隊伍將與其他二十一支隊伍一起前往韓國參賽,其中八支隊伍先要進(jìn)行入圍賽。參賽隊伍將根據(jù)各賽區(qū)此前的國際賽事表現(xiàn)決定。
○ 八支從入圍賽階段開始的隊伍有:
■ VCS 和 PCS 的前兩名
■ LLA、CBLOL、LJL 的第一名,以及全球總決賽晉級系列賽的勝者
○ 十四支從瑞士輪階段比賽開始的隊伍有:
■ LPL 和 LCK 的前四名
■ LEC 和 LCS 的前三名
● 入圍賽分為兩組,各組的四支隊伍將進(jìn)行雙敗淘汰賽,最終勝出的兩支隊伍晉級瑞士輪。每組組內(nèi)都將先進(jìn)行 BO3 雙敗淘汰賽,一組的勝者組勝者將面對另一組的敗者組勝者,進(jìn)行一場 BO5 的比賽,勝者將能夠晉級瑞士輪。
● 瑞士輪階段開始,入圍賽的兩支勝出隊伍將加入其他十四支隊伍。
● 瑞士輪階段將采取五輪瑞士輪賽制,勝負(fù)戰(zhàn)績相同的隊伍將相互競爭,直到戰(zhàn)績達(dá)到三勝或三負(fù)。
● 本階段開始時,每支隊伍將隨機匹配來自不同賽區(qū)的另一支隊伍。兩支隊伍進(jìn)行一場 BO1 對決。
● 第二輪中,各隊將與戰(zhàn)績相同的隊伍重新兩兩分組比賽(如戰(zhàn)績?yōu)?1-0 的隊伍將面對其他 1-0 的隊伍)。經(jīng)過總共五輪的重新分組比賽流程后,達(dá)到三勝的隊伍將晉級淘汰賽階段,而遭遇三負(fù)的隊伍將被淘汰。所有可能有隊伍晉級或淘汰的比賽都將采取 BO3 賽制,其余比賽則為 BO1 賽制。
● 在淘汰賽階段,八支從瑞士輪階段晉級的隊伍將根據(jù)前一階段的排名抽簽,隨后分半?yún)^(qū)進(jìn)行單敗淘汰賽。兩個半?yún)^(qū)將經(jīng)歷四分之一決賽、半決賽,最終進(jìn)行冠亞軍決賽,產(chǎn)生 2023 全球總冠軍。
在全球總決賽中,我們工作的重點是舉辦更多不止 BO1 的比賽,增加跨賽區(qū)比賽的機會。同時,我們還想確保全球總決賽中的每場比賽都很重要,盡量減少對后續(xù)賽程的影響。在入圍賽和瑞士輪階段引入多輪淘汰制,可以讓前期表現(xiàn)不佳的戰(zhàn)隊有機會翻盤,同時讓玩家能看到自己喜愛的選手的更多比賽。淘汰賽階段,我們采取了 BO5 單淘汰賽制,讓隊伍有機會證明誰才是強手中的強手 —— 沒有第二次機會、沒有喘息空間,一錘定音
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