近日《消逝的光芒》游戲總監(jiān)Tymon Smektala接受采訪,談到《消逝的光芒:困獸》在引入槍械和車輛等新機制的同時,也完整保留了系列經(jīng)典元素。
Smektala介紹稱,槍械和車輛為游戲玩法增添了新層次。武器威力強大,但開發(fā)人員限制了彈藥供應,迫使玩家謹慎思考策略。使用車輛可在地圖上快速移動,但需要進行維護、加油和維修,這為游戲帶來了生存元素。
Smektala說:“我們?nèi)匀话雅芸嶙鳛樘剿骱蛻?zhàn)斗的核心,許多地點都需要跑酷,這意味著車輛無法取代游戲特有的垂直和動態(tài)移動性。”
Smektala表示除了槍械和車輛之外,游戲中還將出現(xiàn)榴彈發(fā)射器和火焰噴射器。這些裝備擴展了《消逝的光芒:困獸》中解決問題的可能性。開發(fā)者還試圖平衡新機制,以免破壞游戲的本質(zhì)。Techland致力于解決復雜問題,為玩家提供了工具和自由,讓他們找到創(chuàng)造性的解決方案。
《消逝的光芒:困獸》延續(xù)了系列游戲理念,同時還引入了可極大增強游戲體驗的新機制。本作將于2025年發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。