GamesIndustry.biz主管Chris Dring近日在論壇上回答網(wǎng)友問題時,透露一些有關(guān)Xbox Game Pass等游戲訂閱服務(wù)背后數(shù)字的有趣細節(jié),以及它們對開發(fā)商和發(fā)行商的意義。
“如果該游戲加入Game Pass,那么開發(fā)商和發(fā)行商預(yù)計Xbox上的銷售額將損失80%。”Chris Dring談到,“這表明大多數(shù)Xbox玩家都選擇通過XGP玩最新版本的游戲,而不是選擇去購買它。例如《地獄之刃2》、《奪寶奇兵:古老之圈》等,Game Pass顯然損害了這些游戲在Xbox上的銷量。”
不過跨平臺游戲反而會因為加入XGP而受益,因為加入XGP會使玩家群體擴大,從而帶動PS平臺的銷量。
此外他還談到了小型獨立游戲應(yīng)該嘗試加入Game Pass:“加入XGP會導(dǎo)致收入損失,但同時會讓你的游戲出現(xiàn)在更多人的面前。我們從數(shù)據(jù)中知道,有很多人只玩《使命召喚》。這些人在通過XGP游玩《使命召喚》的同時,也許會關(guān)注那些原本不會玩的獨立游戲。所以對于小型獨立游戲來說,加入XGP很難說是件壞事。