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      使命召喚手游吃雞模式上線 全軍出擊被天美放棄

      來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

      責(zé)任編輯:曉鏑

      發(fā)布時(shí)間:2020-03-10 17:25:09

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      最近,由天美研發(fā)的《使命召喚手游》已經(jīng)上線測(cè)試了,而在機(jī)緣巧合之下,找到了《使命召喚手游》國(guó)際服的安裝方法,并簡(jiǎn)單的體驗(yàn)了幾局《使命召喚手游》。

      之前在介紹《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》國(guó)際服的時(shí)候,曾經(jīng)提到過(guò)一句話,咱們國(guó)內(nèi)的手游在國(guó)外測(cè)試的時(shí)候,都是不需要任何的內(nèi)測(cè)資格的,只要把游戲安裝到手機(jī)就可以玩。

      而《使命召喚手游》國(guó)際服也一樣,不用像國(guó)內(nèi)的游戲一樣,不但要預(yù)約,還需要測(cè)試資格,完全就是“饑餓營(yíng)銷”。極個(gè)別的游戲,甚至能讓玩家等上一年半載的時(shí)間,等到游戲上線的時(shí)候,玩家們?cè)缇鸵呀?jīng)沒(méi)有了耐心。

      我們本期要介紹的內(nèi)容,就是《使命召喚手游》國(guó)際服的內(nèi)容了。需要注意的是,《使命召喚手游》也上線了“吃雞模式”,而且在原有的玩法上還增加了很多的游戲內(nèi)容。

      不過(guò),由于《使命召喚手游》國(guó)際服的界面,全都是英文的原因,對(duì)這些內(nèi)容也是一知半解,并沒(méi)有能做到融匯貫通。

      首先,請(qǐng)?jiān)彽团涫謾C(jī),由于手機(jī)配置的原因,并沒(méi)有展現(xiàn)出《使命召喚手游》的畫質(zhì),反而讓《使命召喚手游》的畫質(zhì)不是特別的清晰。因?yàn)槭謾C(jī)的原因,也影響了游戲體驗(yàn)。

      在剛進(jìn)入《使命召喚手游》的時(shí)候,找到了當(dāng)初剛接觸《穿越火線手游》最終12小時(shí)的那種感覺(jué)??偢杏X(jué)這兩款游戲,在模型方面有點(diǎn)似曾相識(shí)的感覺(jué)。

      經(jīng)歷過(guò)出生島倒計(jì)時(shí)的等待以后,我們就進(jìn)入了候機(jī)的頁(yè)面,首先我們會(huì)看到一小段的視頻,然后才會(huì)看到上圖中的飛機(jī)。

      從外觀來(lái)看,這些飛機(jī)還是非常具有科技感的。但是看習(xí)慣了《絕地求生》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的飛機(jī)以后,再接觸這種飛機(jī),總感覺(jué)有點(diǎn)不太適應(yīng)。

      而也是適應(yīng)了很久,才算勉強(qiáng)接受了《和平精英》中的飛機(jī)畫面,現(xiàn)在接觸到《使命召喚手游》的飛機(jī),又要重新去適應(yīng)了。

      從飛機(jī)上跳傘以后,《使命召喚手游》和《荒野行動(dòng)》一樣,都是采用了“翼裝飛行”。當(dāng)達(dá)到一定的高速時(shí),便會(huì)自動(dòng)打開(kāi)降落傘。

      個(gè)人在體驗(yàn)《使命召喚手游》的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)降落傘的可控性并不太完善,有一種輕飄飄的那種感覺(jué)。

      作為一個(gè)手殘的玩家,在接觸手機(jī)上的射擊游戲時(shí),是非常痛苦的。所以,更愿意用模擬器去玩《和平精英》、《全軍出擊》、《穿越火線手游》這些游戲。

      上圖中,就是《使命召喚手游》的開(kāi)鏡效果了,為了避免丟人,還特意找了一個(gè)沒(méi)人的地方截的圖。

      從游戲體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),《使命召喚手游》的“吃雞模式”和《和平精英》、《全軍出擊》相比,還是有著很大的不同的?;诘貓D上植被和建筑來(lái)說(shuō),《使命召喚手游》的“吃雞模式”和《穿越火線手游》的最終12小時(shí)有點(diǎn)相似。

      而《使命召喚手游》在大地圖的顯示,對(duì)運(yùn)送空投的飛機(jī),也有著詳細(xì)特殊的標(biāo)記。如圖所示,飛機(jī)在運(yùn)用空投的時(shí)候,上線會(huì)顯示一個(gè)飛機(jī)運(yùn)送空投箱的標(biāo)志。等到空投掉落以后,飛機(jī)便會(huì)變成正常的標(biāo)志,這樣可以讓我們對(duì)空投所掉落的位置一目了然。

      需要提醒的是,《使命召喚手游》“吃雞模式”和《和平精英》還是有些不同的,《使命召喚手游》所講究的策略是戰(zhàn)術(shù)性的戰(zhàn)斗。

      如圖所示,《使命召喚手游》并沒(méi)有加入趴下的這個(gè)動(dòng)作。而是只保留的跳躍和蹲下兩個(gè)動(dòng)作,疾跑狀態(tài)下按蹲下可以出現(xiàn)側(cè)滑動(dòng)作。

      除了國(guó)際服語(yǔ)言不通,以及一些可以容忍的小問(wèn)題以外,《使命召喚手游》算得上一款還不錯(cuò)的游戲。等到《使命召喚手游》正式上線公測(cè)的時(shí)候,就會(huì)完善這些小問(wèn)題。

      從《使命召喚手游》增加“吃雞模式”這個(gè)功能來(lái)看,天美可能是打算用《使命召喚手游》來(lái)取代《全軍出擊》了。

      畢竟,天美已經(jīng)有了《穿越火線手游》、《使命召喚手游》、而光子的《和平精英》也已經(jīng)正式上線公測(cè)。現(xiàn)如今,《使命召喚手游》同樣也增加了“吃雞模仿”,天美放棄《全軍出擊》,確實(shí)也是在情理之中。

      畢竟,同質(zhì)化的游戲,確實(shí)沒(méi)必要保留太多,還不如去做另外一種嘗試。

      使命召喚手游

      官網(wǎng) 禮包

      游戲類型:射擊槍戰(zhàn)

      游戲平臺(tái):安卓,蘋果

      游戲特征:3D,冒險(xiǎn),應(yīng)用寶

      更新時(shí)間:2023-07-25

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