哈嘍各位戰(zhàn)士!在《使命召喚手游》中,有非常多的經(jīng)典模式供大家游玩,但是你們是否清楚每個(gè)模式之間除了名字之外到底有什么區(qū)別呢?這么多模式,我該選擇哪一種來(lái)玩呢?今天,就讓我來(lái)給各位解答一下吧!快拿出小本本記一下重點(diǎn),考試要考!
一、經(jīng)典爆破模式
回合開(kāi)始時(shí),進(jìn)攻方攜帶一顆炸藥,需抵達(dá)地圖上兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)之一進(jìn)行安放,并等待炸藥引爆摧毀目標(biāo);
防守方則要阻止進(jìn)攻方安放炸藥,回合內(nèi)雙方陣亡后都無(wú)法重生,所以防守方需擊敗所有進(jìn)攻方人員,或者拆除炸藥才可獲得勝利。
二、休閑爆破模式
游戲規(guī)則與經(jīng)典爆破模式一樣,但不一樣的是,這個(gè)模式中連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)在回合間不會(huì)被清空,并且可以使用士兵技能,休閑趣味更刺激。
三、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式
游戲開(kāi)始時(shí),雙方陣營(yíng)從地圖兩端各自的出生點(diǎn)出生。玩家陣亡后,從距離已占領(lǐng)點(diǎn)位或隊(duì)友位置較近的出生點(diǎn)重生。已經(jīng)占領(lǐng)的點(diǎn)位,會(huì)給占領(lǐng)方不斷貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),一方陣營(yíng)積累到目標(biāo)分?jǐn)?shù)后獲勝。
四、個(gè)人競(jìng)技模式
游戲開(kāi)始時(shí),所有玩家分別出生在地圖的隨機(jī)區(qū)域。每個(gè)人通過(guò)擊敗其他對(duì)手獲得積分。當(dāng)玩家被擊敗后,從距離其他玩家最遠(yuǎn)的位置重生。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的玩家獲得第一名,其他玩家按分?jǐn)?shù)高低排位。
五、沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。游戲開(kāi)始時(shí),雙方陣營(yíng)從地圖兩端各自出生點(diǎn)出生, 陣亡后依然從各自陣營(yíng)出生點(diǎn)重生,雙方通過(guò)擊敗敵人獲得積分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)累計(jì)達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲得勝利。
六、戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。游戲開(kāi)始時(shí),雙方陣營(yíng)從地圖兩端各自出生點(diǎn)出生,與沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技不一樣的是,陣亡后,玩家會(huì)從距離隊(duì)友較近的位置重生,通過(guò)擊敗敵人獲得積分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)累計(jì)達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲得勝利。
不同的模式都有不一樣的玩法和策略,需要你的智慧和隊(duì)友默契配合的戰(zhàn)術(shù),才能獲得戰(zhàn)斗的勝利!!你最喜歡什么模式?
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