元?dú)怛T士影遁刺客武器搭配及天賦雕像攻略
刺客也是個(gè)老角色了,怎么玩相信大家也心里明白,既然是刺客那么傷害就不會太低,同時(shí)技能也是偏刺客類型的。
影遁刺客武器推薦搭配
武器搭配推薦:
由于刺客的被動(dòng)技能是近戰(zhàn)反彈子彈,所以在選擇方面可以選擇近戰(zhàn)武器會比較好點(diǎn),加之技能的強(qiáng)化屬性,用刀有時(shí)候能打出更高的傷害,但對于走位差的玩家(例如我),還是不推薦用刀,還是用熱兵器比較好。
先推薦近戰(zhàn)武器:血刃、巨斧
首先血刃是我們自帶的,不用去撿和鍛造,這點(diǎn)比較符合武器庫里少武器的玩家。其次血刃傷害也不低,并且可以蓄力攻擊,加上攻擊距離也不短,在用技能隱身靠近敵人后可以蓄力一次性打出高傷,秒掉前面關(guān)卡的精英怪以及后面關(guān)卡的小怪。而且還不費(fèi)藍(lán),這點(diǎn)也是比較好的。但是在面對彈幕多的情況下還是不用蓄力攻擊,直接單點(diǎn)攻擊把彈幕打掉或者彈回去也是不錯(cuò)的,總之先保命。
巨斧可以扔出現(xiàn),并且傷害不低,我們在隱身的時(shí)候可以蓄力,然后跑到精英怪旁邊或者是能打出多彈幕怪的旁邊直接一斧子劈死他,其次巨斧的攻擊距離也挺遠(yuǎn)的,加上攻速也挺快,在近戰(zhàn)武器在數(shù)一數(shù)二,加上我們的反彈子彈,基本上是不用擔(dān)心因?yàn)槲淦鞴艟嚯x過短加上攻速過慢導(dǎo)致的被打死。另外還推薦一把武器長柄斧,攻距也是還行,不會過短,但主要是可以蓄力轉(zhuǎn)圈,道理還是一樣,溜到怪多的旁邊然后直接蓄力轉(zhuǎn),加上反彈子彈真的美滋滋,打BOSS也好用。
遠(yuǎn)程武器:散彈槍三代,巨巨雪狐。
散彈槍三代打的子彈是一圈一圈的,在離怪遠(yuǎn)的地方子彈能慢慢發(fā)散,在貼臉怪的話能直接將一圈子彈打到怪上,這傷害就很爆炸了,加上技能的強(qiáng)化暴擊攻擊,直接就是x3倍的傷害,打到BOSS身上都是很爆炸的,用法就是可以直接正面硬剛BOSS,也能等技能CD好了去偷襲。建議BOSS小怪多就偷襲比較好,能把傷害打滿。
巨巨雪狐的優(yōu)點(diǎn)就是攻速快,同時(shí)一次性打出4發(fā)子彈,加上技能強(qiáng)化攻擊,在強(qiáng)化攻擊時(shí)間段能一下子打出高傷害,基本上是能秒掉BOSS三分之一的血量,完全是不虛的,只不過就是一個(gè)吃藍(lán)機(jī)器,如果用來打普通關(guān)卡的話一下子就沒藍(lán)了,所以普通關(guān)卡就少用比較好。
以上是我給大家推薦的,一般都兩把武器搭配可以是一般近戰(zhàn)加遠(yuǎn)程,也可以是一般攻速慢傷害高的武器和一把耗藍(lán)少攻速還行的武器。分別打BOSS和普通關(guān)卡。
天賦推薦:
近戰(zhàn)推薦:攻速加快,攻距增加,連續(xù)次數(shù)增加
這套天賦是給血刃的,畢竟是自帶的,搭配好天賦連武器都不用換。首先攻速和攻距增加能讓血刃更好的清彈幕或者反彈彈幕,保證自己輸出空間,其次連續(xù)次數(shù)增加是血刃蓄力后可以連續(xù)攻擊三次,而在使用技能后蓄力的話能造成三次連續(xù)強(qiáng)化攻擊,在清怪清屏方面是非常強(qiáng)的。如果是玩斧子的話選擇蓄力加快就行了,血刃也是可以要蓄力加快的。這個(gè)連續(xù)次數(shù)增加也適用在雪狐 土豪金上。
遠(yuǎn)程推薦:精準(zhǔn)暴擊,子彈反彈,暴擊穿透
遠(yuǎn)程三件套,加上刺客本身暴擊高,以及技能強(qiáng)化攻擊必暴擊,所以對于穿透是必有的。精準(zhǔn)暴擊后打到子彈穿透到墻上再次反彈對怪造成二次傷害,這套天賦用在打怪多的BOSS的時(shí)候很舒服,我們在打完BOSS后還能順帶清掉小怪,防止走位失誤造成掉血。
剩下的天賦推薦:技能CD減短,雕像觸發(fā)兩次
道理很簡單,兩個(gè)天賦是搭配使用的,也可以分開,總之就是能選到誰就選即可,因?yàn)榇炭图寄蹸D本身不長,頻繁使用技能加上雕像的效果會更好。雖然CD不長,但是還能可以選擇減CD,畢竟不會有人嫌棄技能CD短的,加上刺客有點(diǎn)依賴影遁的強(qiáng)化攻擊,所以說技能CD越短越好。至于五盾可以看著選擇,建議選擇火盾和藍(lán)盾即可,剩下的用不上,原因還是隱身期間可以規(guī)避地刺和毒氣,至于冰盾除了在冰關(guān)卡一般用不上。
雕像推薦:狂戰(zhàn)士、精靈。
狂戰(zhàn)士是一個(gè)萬金油雕像了,配哪個(gè)角色哪個(gè)技能都是不錯(cuò)的。特別是刺客的,本身刺客的傷害高,加上個(gè)影遁的傷害,幾倍的傷害打到BOSS身上也是吃不消的,加之影遁CD短,基本上配上狂戰(zhàn)士拿把攻速快傷害還行的步槍,沒幾下就能打死BOSS。
精靈雕像是可以清楚彈幕還能彈開敵人,屬于保護(hù)性雕像,玩近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都可以選擇,遠(yuǎn)程的話一般打BOSS會好用,因?yàn)閺椖缓凸侄嗟腂OSS我們可以清除彈幕以及彈開怪,從而更好的打BOSS。而選擇近戰(zhàn)的話,加上反彈子彈的被動(dòng)效果,精靈可以反彈子彈給敵人,相當(dāng)于借刀殺人。而且精靈的效果無冷卻加之影遁CD短就能頻繁釋放了。但如果實(shí)在遇不到精靈但覺得自己走位差的可以選擇圣騎士,不過圣騎士的盾有冷卻。
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