北境之地游戲中玩家可以選擇野豬族,野豬族的人口發(fā)展很快,而且比較適合多人對戰(zhàn),在1V1的時(shí)候就比不上一些種族。野豬族的科技和能力很強(qiáng),在多人對戰(zhàn)中尤其體現(xiàn)得出來,盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇。
點(diǎn)擊查看>>>全種族優(yōu)缺點(diǎn)分析<<<
野豬族優(yōu)缺點(diǎn)介紹:
斯利卓格丹尼(野豬族)
優(yōu)勢:人口快
介紹:野豬族 被其他氏族遺忘的野豬族——既神秘又為被馴服 最近 這種隱居族群重新被發(fā)現(xiàn)了 它們的三觀與這個(gè)世界格格不入而它們粗野和原始的行為也證明如此
最不被看好的黑馬種族,豬族在所有種族中喜愛的玩家最少,這絕對不是因?yàn)樗且柏i,而是豬族是新出不久的種族,玩的好玩家不多,然后豬族的科技和能力很強(qiáng),在多人對戰(zhàn)中尤其體現(xiàn)得出來,盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇,再利用雙倍祭壇獎勵,豬族會在中后期成為一個(gè)強(qiáng)力的存在,并且豬族尤其適合“知識勝利”這一項(xiàng)特殊獲勝條件,盡管還是非常難,不過野豬在1V1決斗中比其他種族吃了些下風(fēng)。
開始獎勵:修護(hù)者小屋取代了治療師小屋 當(dāng)不進(jìn)行治療時(shí) 修護(hù)者產(chǎn)生+知識
野豬的優(yōu)勢:
1:擴(kuò)張一塊地增加2人口,這意味著野豬很難卡人口,一個(gè)房子才5人口,前期可以少造房子;
2:科技樹上線第二列可以點(diǎn)減少三分之一野怪攻擊強(qiáng)度,這在困難難度下,可以大大減少前期發(fā)展壓力,野怪從來不會3只同時(shí)入侵,同時(shí)入侵次數(shù)也感覺明顯降低(這個(gè)只是感覺)
3:治療小屋可以放修護(hù)者產(chǎn)智慧,前期放1到2個(gè),可以在不治療時(shí)產(chǎn)1到2個(gè)知識,船廠的水手每個(gè)人也能產(chǎn)1個(gè),可以加快解鎖速度。重點(diǎn)是,科技樹上線第三列每個(gè)修護(hù)者增加5%的生產(chǎn),這個(gè)十分imba。修護(hù)者是野豬的特色兵種,配合這個(gè)技能是野豬的核心所在。沒升級的糧倉家10%的糧食產(chǎn)量,1個(gè)修護(hù)者加5%,802年(第三年)放倆修護(hù)者,沒事把農(nóng)民放到那塊地上,糧食產(chǎn)量很高,可以空出人口擴(kuò)張,修護(hù)者還能治療還不影響生產(chǎn);
4:野豬的特色在于科技樹無費(fèi)既能,無論是上線還是下線,關(guān)鍵是,十分好點(diǎn),一條線走下去,不像其他氏族這個(gè)特色技能那一個(gè)特色技能,偉大的加持有很高的加成,
5,未升級的建筑不見少幸福度 意味著野豬攢笑臉更容易,
綜上,我們會發(fā)現(xiàn)野豬氏族沒有十分大的強(qiáng)勢期(前期野怪騷擾少,不卡人口,未升級房屋不見少幸福);也沒有特別大的弱勢期(500聲望偉大的加持,科技樹底線的3個(gè)天賦加成分別是 減少50%的暴風(fēng)雪影響;多加2個(gè)笑臉;10%英雄攻擊力和20%防御塔的攻擊力)(良好的科技線天賦,不是加生產(chǎn)就是加笑臉)(更快的產(chǎn)生知識,解鎖技能)。
野豬最大的優(yōu)勢在于:攢笑臉擴(kuò)地加人口上限來漲人口。
野豬的劣勢在于:金幣來源由于不能貿(mào)易比其他氏族少。只要能碰到中立氏族,或能開兩個(gè)港口,基本可以解決經(jīng)濟(jì)問題。
野豬屬于前中后期都無弱勢的種族,有人覺得野豬打仗能力差,其實(shí)并不是如此:
1,野豬人口攢的最快,所以我和困難電腦打架總是比對方人口多,即使是狼族500聲望的中期也是被我吊著打。
2,500聲望的偉大加持能增加10%英雄攻擊力,這是一個(gè)很有用的加成。
雖然野豬戰(zhàn)爭方面沒有科技天賦點(diǎn),但是玩過幾局就會明白,打仗的時(shí)候,人多就是力量大,同樣的水平就算滅不了別人別人根本滅不了你。