北境之地游戲中玩家可以選擇龍族,龍族戰(zhàn)士很強,能力很接近酋長的戰(zhàn)斗力,前期有一兩個就能輕易的保衛(wèi)領(lǐng)土,而且經(jīng)過鍛造改造后還有旋風攻擊。后期的壓力相對小,雖然奴隸收集資源少,但是少消耗不占人口還不減幸福還是有不少作用。
龍族優(yōu)缺點詳細分析:
種族缺點
一、龍族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用負大于正,本來這個游戲發(fā)展與戰(zhàn)斗都很棘手了,而龍族還要顧及這個建筑物,如果不顧他的話會對發(fā)展與戰(zhàn)斗有一定的影響,需要在計量表下降完后立即獻祭,不然會停止發(fā)展,而且征兵也要用上。
最主要的是計量表下降速度有點快,與此同時能力值每次到達計量表所在的位置就可以得到相應(yīng)的影響,也就是不同的好處,而這個好處是有限制的,非常不尋常,比如有些好處是用不上的,而有些好處比如增加資源是需要的,但是有時間限制這個問題真的很煩人,若能隨心所欲切換這些影響的話,還可以替龍族增加點優(yōu)勢,可是不行。
二、龍族發(fā)展并不好,別看龍族有奴隸不占人口少消耗這個特點,其實都是用來準備獻祭的,前期沒可能獻祭那些采集資源比奴隸強一倍的村民,而且村民獻祭增加2點能量,奴隸增加3點,怎么看也是奴隸獻祭比較劃算,除非有些老弱病殘或者人口壓力大的時候才考慮獻祭村民,不然真沒別的選擇。
其外奴隸收集的資源能夠收回那些用錢買來他們的資源就算不錯了,可是很難,買奴隸價可真貴,而且買一次還上漲40金,雖然會經(jīng)過時間下降價格,但真下降不了多少,也就是說奴隸收集資源的同時,也需要時刻把他獻祭,如果沒奴隸了獻祭村民沒跑了,在前期獻祭村民就和原地踏步?jīng)]區(qū)別,說實話其他部落發(fā)展根本不會有什么主動性的阻礙。
三、專有科技是全部落中最差的,這也是為什么龍族發(fā)展不好的原因之一,這點具體會在下面科技說明講。
四、兵種單一,戰(zhàn)術(shù)有限,雖然龍族戰(zhàn)士很強,但也很貴,需要50金還要1能量,龍族的發(fā)展對于前期來說快攻有點困難,而且不到后期基本很難爆兵,此外后期除了升級龍族祭壇外不能通過科技的方法更加提升龍族戰(zhàn)士的能力,就是龍族戰(zhàn)士很強、但后期的戰(zhàn)斗也說不上有很大優(yōu)勢。
龍族的缺點可能是最多的,想要玩的好也充分說明龍族需要很大技術(shù)。
種族優(yōu)點
一、龍族戰(zhàn)士很強,能力很接近酋長的戰(zhàn)斗力,前期有一兩個就能輕易的保衛(wèi)領(lǐng)土,而且經(jīng)過鍛造改造后還有旋風攻擊,這個特技群戰(zhàn)中還可以,而且血量也可以說明持戰(zhàn)力是最強,但是需要注意,龍族戰(zhàn)士很貴重,比其他部落的士兵不同,受重傷必須盡快遣回治療。
二、后期的壓力相對小,雖然所有部落在后期是不怎么缺資源的,這里也包括龍族,龍族后期可以直接獻祭村民也沒太大影響,買多一些奴隸做輔助收集資源,雖然奴隸收集資源少,但是少消耗不占人口還不減幸福還是有不少作用,不過別忘了收集資源還是村民為主,比起前中期,后期的龍族相對來說很平穩(wěn)了,以上提到的那些缺陷都會隨之不在意了。
專有科技介紹
苦工
讓一個奴隸去生產(chǎn)資源建筑物工作,說實話沒什么用,奴隸收集資源速度是2,去到建筑物也是2基本沒區(qū)別,區(qū)別在于還可以生產(chǎn)木材和金幣,前期來說只管讓他們收集食物就夠了,一般到中期才點的,主要是過路點,龍族一開始最需要點第三排貿(mào)易路線。
血、汗、淚
額外增加2個奴隸去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一個建筑物額外容納3名奴隸,用處還是不大,如果能提升奴隸工作效率就好了,可是還是那老樣子......前中期你需要用較多奴隸獻祭,根本就派不了這么多奴隸去工作,后期點了,爆奴隸說不定還有點用。
狂龍風暴
一個龍族戰(zhàn)士在沒有友軍的領(lǐng)地情況下+50%攻擊力,龍族戰(zhàn)士初始12攻擊力,直接增加50%也就是+6,聽起來有用?其實這個科技簡直垃圾到不能垃圾,而且還在第一個你不能不點啊?龍族戰(zhàn)士很強沒錯,但是沒有厲害到上天的地步,遇上一個塔一樣死,這是一個團隊游戲,必須靠整體才能取得完全勝利,個體加強什么用也沒。
奴隸貿(mào)易
減少奴隸50%金幣,聽起來并不有用,也確實是,奴隸是消耗品,隨時隨地都需要獻祭,也就是說用金幣來買發(fā)展空間,很多情況不買又不是,所以這個科技早點早好。