最遠(yuǎn)的邊陲游戲中除了主基地以外所有的建筑都可以自由移動,前期它作為防御中心還是頗有一些重要的。選址原則有以下幾條,周圍有帶魚群的河流,或者池塘(面積越小越佳)。周圍有鹿群,無狼窩。周圍有粘土坑。
新手布局思路分享:
游戲中除了主基地以外所有的建筑都可以自由移動,前期它作為防御中心還是頗有一些重要的。
大概有幾個選址原則:
1.周圍有帶魚群的河流,或者池塘(面積越小越佳)。
2.周圍有鹿群,無狼窩。
3.周圍有粘土坑。
除以上外,最好可以滿足:
1.有盡可能多的礦藏,煤炭是最重要的礦藏,其次是金礦和鐵礦,沙礦基本上無用。
2.存在一些肥沃的土地。
3.有自然景觀幫助防守。
布設(shè)主基地的時候要注意:
1.不要放置在居住區(qū)的中心,而是放在倉儲區(qū)的中心(掠奪者會進(jìn)攻倉儲而不是民房)。
2.盡量保留一些采集類自然資源供早期使用(如柳條、鳥蛋等)
城市(最初是村莊)的區(qū)域應(yīng)該分成三種:居住區(qū)、工業(yè)區(qū)、倉儲區(qū)。
居住區(qū)是居民居住的地方,游戲要求我們盡量讓每一個居民都享受到所有種類的城市福利,包括市場、醫(yī)療、學(xué)校、酒吧、劇院,同時將“向往程度”盡可能提高到65%以上。
因此,我們自然希望住房是圍繞著這些公共服務(wù)設(shè)置建造的,由于醫(yī)院、學(xué)校是后期才解鎖的且造價較高,所以通常居住區(qū)的中心是學(xué)校和醫(yī)院。
開局建造了紅色框部分,升二本建造了橙色框部分,升三本建造了黃色框部分,升四本建造了綠色框部分。在升四本以后,又拆除掉一些房子,以免閑置人口過高。
四個市場占據(jù)居住區(qū)的四個角落,學(xué)校、醫(yī)院、酒吧設(shè)在居住區(qū)中間,捕鼠人散落放置在區(qū)域內(nèi)(在三本以后鼠害逐漸出現(xiàn),四本以后成為主要問題)。
主要的住宅區(qū)中間建造了廣場等裝飾物品,并在周圍建造了少量養(yǎng)蜂場(蜜蜂可以利用廣場上的花生成蜂蜜)。
倉儲區(qū)是城市的重心,并非所有的倉庫都建造在倉儲區(qū),在居住區(qū)設(shè)置一些糧倉、在工業(yè)區(qū)設(shè)置一些中轉(zhuǎn)倉庫都是非常合理有效的,但貴重的金子和制成品一定要放置在重兵把守的倉儲區(qū)。
早期防御依賴城鎮(zhèn)中心,所以一般倉儲區(qū)就圍繞著城鎮(zhèn)中心建設(shè)。
工業(yè)區(qū)建造在城市的外圍,盡量貼近倉儲區(qū),以提高效率。
規(guī)劃中,倉儲區(qū)是粉紅色框部分,重要的物資都集中在此,當(dāng)掠奪者打破城墻進(jìn)入后,他們會攻擊倉庫,并暴露在所有火力之下,很快死去,工業(yè)區(qū)內(nèi)也建造了一些倉儲設(shè)施來加快周轉(zhuǎn)。