失落之魂是由上海零犀信息科技有限公司開發(fā)的一款半開放世界ARPG游戲。目前游戲還沒有確定的發(fā)售日期。游戲中主人公Kazer偶然間與“怪物”Arena合為一體, 并開始為了各自的目踏上了尋找散落在各地的神秘原石的旅程。
游戲開發(fā)商介紹:
失落之魂是由上海零犀信息科技有限公司開發(fā)的一款半開放世界ARPG游戲。目前游戲還沒有確定的發(fā)售日期。游戲中主人公Kazer偶然間與“怪物”Arena合為一體, 并開始為了各自的目踏上了尋找散落在各地的神秘原石的旅程。
游戲最早于2014年由楊冰獨(dú)自一人開發(fā),于2016年7月30日釋出首支預(yù)告引起轟動(dòng),同年10月受索尼邀請(qǐng),楊冰宣布游戲加入索尼中國(guó)之星計(jì)劃,該計(jì)劃獲得國(guó)內(nèi)外引擎、中間件、投資公司的支持,旨在扶持培養(yǎng)全中資的中國(guó)本土游戲開發(fā)商,通過索尼引薦楊冰獲得中國(guó)投資者資金支持,于2017年1月22日在上海成立了自己公司(上海零犀息科技有限公司),然后招人正式開發(fā)《失落之魂》,目前公司規(guī)模已超過30人。
《失落之魂》是由獨(dú)立游戲制作人楊冰一人制作的一款動(dòng)作角色扮演游戲。游戲中的世界曾經(jīng)在十年前遭遇過一場(chǎng)大戰(zhàn),敵人是一些類似半機(jī)械風(fēng)格的生化怪物,而如今這些怪物又重新復(fù)活,大戰(zhàn)一觸即發(fā),男主通過自我救贖的理由踏上了戰(zhàn)斗之路。
游戲世界曾經(jīng)在十年前遭遇過一場(chǎng)大戰(zhàn),敵人是一些類似半機(jī)械風(fēng)格的生化怪物,而如今這些怪物又重新復(fù)活,大戰(zhàn)一觸即發(fā),不過男主說他并不是為了拯救世界,而只是想自我救贖。游戲的UI也很簡(jiǎn)潔,左下角顯示角色當(dāng)前等級(jí)、上面兩行能量條、最下方的血條等信息,右下角是小地圖。