槍火重生第三關(guān)boss有船和炮兩種形態(tài)。戰(zhàn)斗場(chǎng)地為定海灣(方形場(chǎng)地,可移動(dòng)范圍較小),場(chǎng)地后方有一門(mén)火炮,兩邊為火炮廢墟,都可以作為掩體。boss不會(huì)移動(dòng),弱點(diǎn)是炮口,但會(huì)持續(xù)進(jìn)行彈幕射擊,并召喚鯰人武士。
敵人介紹
燈籠鬼:數(shù)量較多的小雜兵,可以由虛妄僧召喚,靠近后延時(shí)爆炸造成火焰?zhèn)Α?/p>
鯰人武士:雜兵,只有近戰(zhàn)攻擊。
鯰人槍手:使用五連發(fā)步槍射擊。
鯰人蚌兵:手持蚌殼小盾進(jìn)行三連發(fā)射擊,攻擊間隔較長(zhǎng)
巡海夜叉:會(huì)使用狼牙棒砸擊地面產(chǎn)生沖擊波攻擊,靠近時(shí)會(huì)揮舞狼牙棒,造成傷害并擊退。
奔波兒灞:短暫蓄力后發(fā)射強(qiáng)力箭矢,擊中玩家后造成擊退效果。
白鮫:向前甩出鐵錨,鉤住玩家后將其拉到面前進(jìn)行攻擊,拉拽中途可掙脫。
八腕目:快速發(fā)射一連串水泡彈攻擊。
敖龍:發(fā)射四枚炮彈,擊中玩家或落地后爆炸,造成高額火焰?zhèn)Σ⑿纬纱蠓秶紵齾^(qū)域,攻擊炮口可中斷攻擊。
河童:會(huì)漂浮在半空中使用法球攻擊,一次一顆,擊中弱點(diǎn)后可中斷攻擊并使其強(qiáng)制落地。
虛妄僧:一般躲在最后方或高處召喚燈籠鬼(一次五只)攻擊。
虛無(wú)僧:會(huì)瞬間移動(dòng),閃現(xiàn)到玩家身邊釋放較大范圍血陣吸取生命。
招潮蟹:每次出現(xiàn)2—5只,會(huì)移動(dòng)到玩家身后釋放水球進(jìn)行攻擊。
BOSS:夜姬丸
打法要點(diǎn)
山海雙嶼的boss,有船和炮兩種形態(tài)。戰(zhàn)斗場(chǎng)地為定海灣(方形場(chǎng)地,可移動(dòng)范圍較小),場(chǎng)地后方有一門(mén)火炮,兩邊為火炮廢墟,都可以作為掩體。boss不會(huì)移動(dòng),弱點(diǎn)是炮口,但會(huì)持續(xù)進(jìn)行彈幕射擊,并召喚鯰人武士。boss戰(zhàn)共分為四個(gè)階段,一階段和二階段為船形態(tài),三階段和四階段為炮形態(tài)。轉(zhuǎn)階段時(shí),boss會(huì)開(kāi)啟屏障免疫傷害,加強(qiáng)火力(具體內(nèi)容見(jiàn)下文),此時(shí)會(huì)刷出若干鯰人武士和一只八腕目,擊殺八腕目后會(huì)掉落炮彈,使用火炮擊破屏障即進(jìn)入下一階段。
一階段(100%~80%)
該階段boss會(huì)發(fā)射單發(fā)小魂火炮,并不時(shí)。盡量集火攻擊一個(gè)小火炮,破壞后再攻擊下一個(gè),能夠降低二階段難度。轉(zhuǎn)階段時(shí)魂火炮由單發(fā)改為多發(fā)散射,并使用高射火炮進(jìn)行齊射攻擊,頻率較低,齊射炮彈落點(diǎn)為一排,出現(xiàn)紅圈時(shí)及時(shí)脫圈。
二階段(80%~50%)
該階段魂火炮射速增加,boss開(kāi)始向場(chǎng)地中放出毒霧水雷,水雷會(huì)在場(chǎng)地中隨機(jī)位置停留并持續(xù)釋放毒霧,造成小范圍腐蝕傷害,注意及時(shí)清理水雷為自己增加移動(dòng)空間。轉(zhuǎn)階段時(shí)魂火炮由單發(fā)改為多發(fā)散射,高射火炮齊射頻率增加。
三階段(50%~20%)
該階段boss轉(zhuǎn)為炮形態(tài),不再發(fā)射魂火炮,但會(huì)發(fā)射單枚重型炮彈,造成大范圍火焰?zhèn)?,水雷投放速度加快。轉(zhuǎn)階段時(shí)齊射頻率增加,炮彈落點(diǎn)分散。
四階段(20%~0%)
該階段boss火力最強(qiáng),重型炮彈三連發(fā)和高射火炮齊射輪番轟炸,但不再投放水雷和召喚鯰人武士,注意走位全力RUSH即可。