戰(zhàn)錘末世鼠疫2游戲中的暗影Bot作為近戰(zhàn)輸出脆皮,是凱瑞蓮四職業(yè)最差的Bot(甚至是全職業(yè)最差),雖然近戰(zhàn)傷害高、被動(dòng)機(jī)制強(qiáng),但是Bot根本就沒有使用朦朧和背刺的意識(shí),大招也不會(huì)重?fù)簦酥?,暗影的抗壓、控?chǎng)、團(tuán)隊(duì)增益也幾乎為零。
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暗影bot配置推薦:
重做后的暗影毫無疑問是削弱了,表面上好像是加強(qiáng)了打Boss能力,但是CD短、靈活性高、生存能力強(qiáng)的30-1已經(jīng)消失,暗影Bot的生存能力也是直線下降,新增的被動(dòng)朦朧和背刺增傷對(duì)Bot來說也是難以駕馭。
一、裝備推薦:
1.近戰(zhàn)武器
推薦:劍匕
不推薦:雙匕 單手劍 長(zhǎng)矛 單手斧
2.遠(yuǎn)程武器
推薦:月火(月火的續(xù)航能力比連弩強(qiáng),連弩三連發(fā)容易超出閾值浪費(fèi)彈藥)
不推薦:短弓 投矛
3.武器詞條
4.飾品
二、天賦配置:
1.5-1 爆頭暴擊回血。
2.10-1 暴擊增傷。10-2比較適合毒弓和匕首;10-3(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)爆頭疊傷。
3.15-3 刺客。這里涉及總傷害量計(jì)算問題:假設(shè)暴擊率是真隨機(jī)不是偽隨機(jī),Bot攻擊敵人沒有打頭。暗影的暴擊率最高是20%,每5下至少有一下暴擊。考慮到高難度的精英和Boss難被踉蹌,假設(shè)敵人沒有受到踉蹌增傷。
劍匕每五下輕擊打混沌卵身體的傷害量:
力強(qiáng)=8.5x4+29.5=63.5
刺客=8.0x4+38.5=70.5
月火左鍵點(diǎn)射機(jī)槍鼠身體的傷害量:
力強(qiáng)=15.25+6.5x2=28.25
刺客=14.00+6.0x2=26.00
在實(shí)戰(zhàn)中,Bot使用近戰(zhàn)的次數(shù)比遠(yuǎn)程要多很多,而且Bot近戰(zhàn)有幾率會(huì)爆頭,所以刺客的總收益比力強(qiáng)要高。
4.20-2 背刺殺敵減CD。這一行天賦的收益都不高,因?yàn)锽ot沒有背刺的操作意識(shí),20-3血箭也不適合月火。
5.25-1 暴擊減傷。因?yàn)橐扑賹?duì)Bot的作用不大,所以沒有選另外兩個(gè)天賦。
6.30-3 大招可攻擊兩次。新版暗影Bot一般只會(huì)在面對(duì)罐頭和Boss時(shí)開大,而且在大招期間沒有使用重?fù)舻囊庾R(shí)。因此大招期間的劍匕輕擊無法擊殺天劫罐頭,也就難以觸發(fā)30-1的隱身效果。30-2有常駐加成,但是失去了爆發(fā)傷害。我個(gè)人選擇30-3最主要的原因是為了延長(zhǎng)暗影Bot的破隱時(shí)間,提高大招傷害,兩下輕擊可以殺死罐頭。
三、小結(jié)
暗影Bot作為近戰(zhàn)輸出脆皮,是凱瑞蓮四職業(yè)最差的Bot(甚至是全職業(yè)最差)。雖然近戰(zhàn)傷害高、被動(dòng)機(jī)制強(qiáng),但是Bot根本就沒有使用朦朧和背刺的意識(shí),大招也不會(huì)重?fù)?。除此之外,暗影的抗壓、控?chǎng)、團(tuán)隊(duì)增益也幾乎為零。