先說Main Tank:主坦克在此戰(zhàn)斗中要注意的事情基本為0,boss詠唱的火球自己打斷著玩也可,不打斷硬吃讓治療有點事做也可,只要boss身上的魔法傷害增加buff持續(xù)被驅(qū)散/偷取,MT就是完全安全的(不過看見10層buff還不打斷那就是白癡行為了)。不論10人還是25人,安排一名神騎負責MT和他自己足矣。適當將boss轉向以配合近戰(zhàn)走位最好,若主坦克有余力可以適當嘲諷/暈眩boss召喚的地獄火小怪以分擔副坦/團隊壓力,嚴格來說此boss1坦克也是完全可能的,不過對坦克的要求就會比較高。

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其次說Off Tank:副坦克在此boss戰(zhàn)中需要處理好boss召喚的兩種小怪,boss每隔大約40~45秒會開始召喚,第一/三/五次是痛苦女妖從很明顯的傳送門中出現(xiàn),血量30萬(10人)/99萬(25人),不吃暈眩和控制,需要注意在她跳開之后及時嘲諷并重新建立仇恨;第二/四/六次是火山——一個類似黑廟老二大石頭人蘇普雷姆斯在風箏階段施放的火山從隨機地點出現(xiàn)(經(jīng)驗來說比較靠近圓心)。其區(qū)別是火山本身不造成傷害,但每4~5秒噴出一個火球,火球落地后變成一個地獄火小怪,血量8萬(10人)/22萬(25人),近戰(zhàn)傷害低,吃暈眩/神圣憤怒,需要嘲諷建立仇恨讓遠程迅速轟殺。值得注意的是地獄火有時會變成火球飛到其他地點落地開始自焚式的aoe,持續(xù)5秒,范圍大約5~8碼,此aoe不可打斷但可被暈眩技能中止,副坦不用靠近,在aoe結束或暈眩結束后及時嘲諷即可,一般來說此小怪aoe時正是遠程擊殺的最好時機,且對坦克沒有任何傷害。副坦需要一名專職治療,刷住即可。

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下面說治療:本場boss戰(zhàn)我們采用6治療,1名負責MT,1名負責OT,2名負責團隊血線,2名專門負責刷中了焚化肉體的人,站位采用環(huán)狀分散站位,分散在12點,4點,6點,7點,8點和10點方向,盡量做到每個治療能覆蓋到大部分raid成員。MT/OT治療前面已有提及,而團隊受到傷害主要來自閃電鏈和軍團烈焰,焚化肉體則是本場戰(zhàn)斗的重點,下面詳細介紹此三個技能。

1.閃電鏈:

boss每10~15秒隨機施放,對某4~6名raid成員造成1萬左右火焰?zhèn)?,可部分抵抗,若boss身上有增加自身魔法傷害buff則傷害相應提高,由于閃電鏈跳躍距離目測至少10碼,建議團隊站位不必考慮閃電鏈。如果閃電鏈秒人,說明你們專門負責驅(qū)散/偷取boss身上buff的人出了問題。

2.軍團烈焰:

boss每10~15秒對非MT成員(暫無ot中過的情況)施放,使某1個raid成員身上出現(xiàn)一個持續(xù)時間2秒左右的debuff,此debuff消失后會出現(xiàn)一個新的持續(xù)6秒的debuff且人物腳下及其所到之處出現(xiàn)綠色火焰,對處于火焰中的人造成可觀傷害,此火焰會跟隨人物移動產(chǎn)生,且會持續(xù)一段時間不消失,意味著中這個debuff的人需要選擇好移動路線。

反應快的賊/法/騎可以于第一個debuff存在時斗篷/冰箱/無敵之,反應快的其他職業(yè)可以開始按照預先安排的路線(一般為boss-你-外圈墻壁這條線,沖著外面墻跑)移動,若一路移動則此技能不造成任何傷害(火焰都在你腳跟后面)。反應慢點火焰出現(xiàn)在腳下再開始跑也來得及,但是要注意別往人堆和其他人附近跑,讓你腳下出現(xiàn)的火焰放到無人空曠處為佳。暗牧可以考慮讓火燒在腳下然后消散頂之,消散結束后往邊上移動一點即可,原地會出現(xiàn)綠火,但范圍很小。

3.焚化肉體:

boss每15~20秒對非坦克成員(對坦克施放則此技能并無意義,也暫無坦克報告中過此技能)施放,使某一個raid成員身上出現(xiàn)一個持續(xù)時間10秒的debuff,若10秒內(nèi)沒有受到3萬(10人)/7萬(25人)治療量則全團成員身上出現(xiàn)一個持續(xù)6秒的火焰?zhèn)ebuff,每秒3~4000傷害,可部分抵抗,且中此技能的人腳下出現(xiàn)地獄火小怪一只。若已經(jīng)受到足夠治療則此debuff馬上消失,實戰(zhàn)表明安排2個專門負責刷焚化肉體的治療,其他治療協(xié)助一下,RL及時提醒刷誰,此技能無很大威脅。不十分確定是否可以斗篷/冰箱/無敵,有志者可以試驗一下。

相信各位治療已經(jīng)清楚在這場戰(zhàn)斗中團隊受到傷害的來源以及自己應負責的任務,實際上將閃電鏈和軍團烈焰處理得當,則團隊血線壓力不大,而焚化肉體若是沒有及時刷到debuff消失,全團會受到無法避免的大量傷害,即便刷住,下一次焚化肉體很可能由于團隊血線壓力過大而再次沒有刷夠量,于是惡性循環(huán)。這里治療需要注意的是處理好自己中的軍團烈焰和焚化肉體,并且相信你的其他治療隊友,做好你自己被分配到的任務就好。

之后說說近戰(zhàn)dps,我們采取的站位里在1點到3點方向安排近戰(zhàn),且此角度外圈無人,方便近戰(zhàn)處理軍團烈焰,在12點和4點方向安排團隊治療保證近戰(zhàn)血線。近戰(zhàn)需要注意三點:

1.軍團烈焰:近戰(zhàn)需要及早注意自己是否中了軍團烈焰以及周圍成員是否中了軍團烈焰,及時跑開處理/避開,繼續(xù)dps。嚴禁注意力不集中將火焰放至boss腳下的行為。

2.痛苦女妖:近戰(zhàn)需要在此種小怪(上文坦克注意事項中已說明)刷新后全力dps之,打死之后回來打boss。

3.地獄火:近戰(zhàn)建議直接無視此種小怪(上文坦克注意事項中已說明),只要注意一點,若地獄火飛至近戰(zhàn)附近開始aoe,避開aoe繼續(xù)打boss,有閑的無聊的懲戒騎可以制裁一下。

最后說遠程dps,我們采取的站位中治療獨立站位,而遠程dps倆倆重合站一個點,分散在5點到11點方向,作為遠程dps同樣需要注意三點:

1.還是軍團烈焰:遠程相比近戰(zhàn)和治療更加容易注意到這個技能,按上文所述處理方法處理即可。

2.集中dps所有boss召喚的小怪,地獄火的處理上最好是出來一個秒殺一個,女妖更是全團dps集火的焦點。只有在場上沒有任何小怪的情況下才打boss,有余力的遠程dps可以同時打小怪和boss,不過小怪盡量優(yōu)先。

3.專門安排1法師1薩滿偷取/驅(qū)散boss經(jīng)常會給自己上的魔法傷害增加buff,可疊加10層,其他法師可以適當偷取來增加dps,若能保證boss身上一直干干凈凈,則這個boss就離down掉不遠了。

另外是RL視角,本場boss戰(zhàn)需要合格治療5~7名,合格坦克2~3名,近戰(zhàn)dps4~7名,遠程dps5~8名,無明顯職業(yè)優(yōu)劣傾向,可以放心按照最大化dps配置。另外焚化肉體和驅(qū)散boss是重中之重,請適當安排最得力人員負責。boss召喚兩種小怪各有特殊技能,但是不必太在意,威脅不大。

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時間:2004-11-23游戲發(fā)行:動視暴雪游戲制作:動視暴雪游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,日語,其它語言游戲標簽:網(wǎng)絡游戲,熱門游戲,MMORPG,魔幻
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