裝甲核心6手持武器除了傷害以外還要考慮載彈量、有效射程、射速和冷卻時間來考慮。
裝甲核心6手持武器傷害數(shù)據(jù)總覽
只考慮點(diǎn)射,不考慮蓄力,紅色高綠色低。
周期dps是包括換彈在內(nèi)的循環(huán)。
對于過熱類武器,將一整條過熱1000除以每次射擊的熱量再進(jìn)位得到彈夾容量,“換彈時間”則是1000除以冷卻速度+冷卻延遲1秒(實(shí)際對于不同的武器來說冷卻延遲都有零點(diǎn)幾秒的差別,所以過熱類dps不是很準(zhǔn))。
對于單發(fā)類武器,將1除以換彈時間作為射速,換彈時間記為0,所以單發(fā)的周期和彈夾DPS相等。