網(wǎng)名
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一C站統(tǒng)計概況
C站作為dnf玩家聚集地較多的站點,沒想到居然只有1000多人給了建議,而且還包括了水貼的,可以看出人氣堪憂。
二
“網(wǎng)傳”20大意見
A、游戲基礎(chǔ)方面:
1.鬼劍士原模型回歸
2.效仿手游,端游取消固傷職業(yè),全部改為百分比
3.職業(yè)平衡:加強劍魂、四叔、劍帝、男街霸等
4.重制異界套,增加特化方向設(shè)定
5.玩家認(rèn)為自定義詞條難理解,技攻,攻擊強化,屬強無法計算統(tǒng)一
6.希望繼承過的裝備能跨界
其實手游也并非取消固傷,手游的傷害是百分比+固傷同時存在。鬼劍士模型說了修改,但只是微調(diào)。
B、增幅相關(guān)
7.普通玩家也想要一把高強化/高增幅裝備,比如:+15
8.刪除禮包增幅器
9.希望能提高增幅加成收益
感覺有點癡人說夢了,+15都送的話,那估計和倒閉真的不遠(yuǎn)了。刪除禮包增幅器,雖然能扭轉(zhuǎn)矛盾的地位,但是氪金玩家恐不愿意了。
C、裝備喂養(yǎng)
10.取消裝備喂養(yǎng)/喂養(yǎng)花費差別太大,粉狗糧貴3倍左右
11.提升詞條后,未配套增加狗糧產(chǎn)出途徑,喂養(yǎng)周期太長
取消喂養(yǎng)或許能實現(xiàn),但是這個版本基本上不用想了,畢竟才開始沖60。
D、副本相關(guān)
12.副本怪物增加韌性條后無法控制,缺少打擊感
13.恢復(fù)團(tuán)本入場材料
14.霧神防具已經(jīng)畢業(yè)了,為什么還要打霧神團(tuán)本
15.買禮包也進(jìn)不去團(tuán)本,還要學(xué)習(xí)機制
雖然大家都知道霧神團(tuán)本的核心是武器,但是對比以往團(tuán)本來說,這開局防具貼膜就畢業(yè)的情況下,體驗感減少了很多。
E、搬磚相關(guān)
16.玩家認(rèn)為風(fēng)暴名望畸形,比最難的霧神團(tuán)本名望高出很多
17.玩家認(rèn)為為了搬磚提升名望太累,非滿勤就可能進(jìn)不去風(fēng)暴冒險
18.玩家希望減小加百利商店出場幾率并增加商店道具價值
19.削減白圖收益
20.玩家希望策劃組能對經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)做出調(diào)整,控制金幣比例
問題是削減白圖收益≠比例能回暖,產(chǎn)出和消耗是雙向的,或許他這個出發(fā)點是為了針對工作室吧。
簡單小結(jié)
目前網(wǎng)傳的20大問題部分可能存在,但是有些就就離譜了,比如說送+15,固傷取消,這些基本不用想,看看后續(xù)官方統(tǒng)計后的結(jié)果吧。網(wǎng)傳的畢竟是網(wǎng)傳,存在自嗨之嫌疑。
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