武當(dāng)技能大全:

【普攻】武當(dāng)劍法:也就是所謂的普攻,特點(diǎn)是距離較遠(yuǎn),有效距離650,可范圍攻擊。在與敵人對戰(zhàn)的時候,最好是離開一段距離作戰(zhàn),這樣更有利于技能的發(fā)

【主動技】劍飛驚天:是一個集控制與傷害于一身的技能,遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離1000,冷卻時間12秒,附帶1秒的眩暈效果??刂萍寄芤幌蚴潜容^吃香的,如果有喜歡武當(dāng)?shù)耐婕遥欢ㄒ⒁饧寄茚尫诺臅r機(jī),以達(dá)到最佳效果。

【主動技】人劍合一:也是一個控制加傷害的技能,屬于遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離700,冷卻時間15秒,附帶著擊退效果。此技能可以很好地保護(hù)自身免于近戰(zhàn)殺手的傷害。所以,如果在和近戰(zhàn)玩家對戰(zhàn)的時候,可以利用此技能將敵方擊退

【主動技】坐忘無我:是一個保護(hù)型技能。效果是可以抵消傷害,抵消量與敏捷成正比關(guān)系,有效距離1000,冷卻時間40秒,持續(xù)20秒。不用說,神技!這里分享一個小技巧,玩家們在洗練武當(dāng)裝備的時候,可以優(yōu)先考慮加敏捷,這樣可以增強(qiáng)此技能的保護(hù)效果,更好地去回避傷害

【被動輔助】迷蹤幻影:與前面4個不同,這個技能對敵方?jīng)]有直接的攻擊效果,只是是提高自身攻擊力、跑速和抗遲緩效果。但是這也是最妙的地方,敵方近身,可以借助該技能增加的3點(diǎn)移動速度避開傷害,再以其他技能回身反手攻擊,會有意想不到的效果。

【主動技】天地?zé)o極:30級大招,遠(yuǎn)程定點(diǎn),二次傷害,附帶1.5秒眩暈效果。與劍飛驚天比起來,均為1000的有效距離,但是傷害更大,控制更強(qiáng),屬于強(qiáng)烈升級版,當(dāng)然,冷卻時間也相應(yīng)延長至30秒,以達(dá)到技能平衡。

關(guān)于技能的銜接,這里分享一點(diǎn)小心得。對付高爆發(fā)的門派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者劍飛驚天,然后瘋狂輸出;同樣地,對付遠(yuǎn)程門派如桃花,也最好要先手控制,再打傷害,因為這是武當(dāng)?shù)奶匦粤耍瑳]有足夠的控制,武當(dāng)只有任人宰割了。

武當(dāng)技能特效:

關(guān)于技能特效,武當(dāng)派技能以藍(lán)色為主要基調(diào),炫酷又不失穩(wěn)重。普攻用得最多,出乎意料地并不單調(diào),而是在出劍方向和劍影數(shù)量的疊加上有很豐富的視覺變化。劍飛驚天更是利用武當(dāng)派自身的特點(diǎn),將八卦陣祭出,天地?zé)o極則升華了這種壓迫感,將劍影代劍身直擊目標(biāo),正是太極從有形到無形的終極體現(xiàn)。

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