1.魂石、裝備如何搭配?
魂石其實都很簡單,不看等階顏色只看屬性,命中+生命&抗性+生命全部不要;排除這些以四維優(yōu)先。洗煉講究些,生命、抗性、抗效果、命中通通不要,其余的看自身調(diào)配。
2.戰(zhàn)力與實力的抉擇
這里我附上幾副圖大家就明白了。其實兩者的矛盾在于你是否愿意為了增加實力而放棄戰(zhàn)力的虛榮。若我隨大流,我預計戰(zhàn)力在93-96萬之間。
3.按我的搭配能有什么效果?
目前,我在的區(qū)單挑無人能贏我,最厲害的一個高我5萬的武當能打我70%血。我的發(fā)跡是在30多萬戰(zhàn)的時候吧,門派打贏了當時我們區(qū)第一戰(zhàn)接近50萬的武當。后來到我打字的此刻,我一直統(tǒng)治者新人王,中途好像就只有二次被別人拿過。
PS:不得不承認,我們區(qū)人少,所以戰(zhàn)力不容易弄,所以我的成就僅供參考。
4.武當強不強?從何時強?
現(xiàn)在的武當,強,真的很強。一個高戰(zhàn)武當可以影響6-7人團戰(zhàn)的戰(zhàn)局,人多以此比例例推。
附上我戰(zhàn)場日常圖。
很多人在埋怨武當中級秘籍太變態(tài),其實不全是此原因。我挑武當,是因為均衡,因為均衡所以氪金,氪金的職業(yè)后期能成神。其實在武當30萬戰(zhàn)的時候,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)我這樣搭配的武當已經(jīng)單挑無敵了,只是差距不大很多人沒發(fā)現(xiàn)或者很多武當還不知道怎么搞。不過,30萬前后武當是兩個職業(yè),70萬前后武當是兩游戲,沒有一定氪金能力,慎入。
5.對比同期其他職業(yè)?
70后除武當外我看好天王,不過僅局限在團戰(zhàn),6秒無敵加不俗攻擊,絕對的收割機。
奶奶,以后就是個控。
天忍,虐菜能手,60萬后打同戰(zhàn)也就欺負逍遙和桃花。
逍遙,債,該還了吧。
桃花,單挑弱雞,群戰(zhàn)第一人。
6.同伴的選擇?
澄清一下,有些人說我嘲諷搞同伴戰(zhàn)力的人。其實不是,只能說我窮,同伴坑太深我一直不愿意踩,所以4s搭配至今。
現(xiàn)在主流有雙會雙力、雙力+岳飛+x,而我是雙力一敏一會。對比,我的區(qū)別在于我放棄了25%會傷和100會心,去置換166敏捷和300多忽閃,這個我自身屬性基礎下是算過攻防收益的,單挑情況后者收益大。
而與岳飛比,其實只少了130閃避,缺多了敏捷的吸收傷害和忽閃,我也覺得后者好。
以上,是基于我現(xiàn)在的屬性,后期閃避屬性越高,忽閃的作用更加重要。
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