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1、被動技能:法力消耗:42,冷卻時間:6秒
靈魂覺醒:烏迪爾沒有傳統(tǒng)意義上的終極技能。取而代之的是四個可以互相切換形態(tài)的基礎(chǔ)技能。烏迪爾可以在某個形態(tài)進(jìn)入冷卻時間后再度釋放該技能來使某個形態(tài)覺醒。覺醒后刷新該形態(tài)的持續(xù)時間并獲得額外效果。靈魂覺醒有40秒冷卻時間,隨等級提升而減少。
武僧訓(xùn)練:每釋放一次技能,烏迪爾在接下來4秒內(nèi)的兩次普攻獲得30%的額外攻速并且在命中敵方后可以縮減5%的冷卻時間
2、Q:法力消耗:42,冷卻時間:6秒
野性姿態(tài):烏迪爾獲得攻速加成,持續(xù)4秒。烏迪爾接下來兩次普攻會對敵方單位造成基于最大生命值的物理傷害
覺醒:烏迪爾獲得額外攻速加成,持續(xù)4秒。烏迪爾接下來兩次普攻會召喚雷電進(jìn)行最多六次打擊,對孤立無援的敵方單位造成基于最大生命值的魔法傷害
3、W:法力消耗:42 冷卻時間:6秒
磐石姿態(tài):烏迪爾獲得一個持續(xù)4秒的護(hù)盾,烏迪爾接下來兩次普攻會獲得額外10%的生命偷取并在命中敵方后恢復(fù)生命值。
覺醒:烏迪爾獲得一個持續(xù)4秒的更厚的護(hù)盾。烏迪爾接下來兩次普攻會獲得額外20%的生命偷取并在命中敵方后恢復(fù)雙倍的生命值。
4、E:法力消耗:42 冷卻時間:6秒
狂奔姿態(tài):烏迪爾獲得移動速度加成,持續(xù)4秒。烏迪爾在[狂奔]姿態(tài)下的首次普攻會獲得沖刺效果并眩暈敵方0.75秒。
覺醒:烏迪爾獲得額外移速加成并免疫控制,持續(xù)1.5秒
5、R:風(fēng)暴姿態(tài):烏迪爾召喚出冰川風(fēng)暴圍繞自身,持續(xù)4秒。冰川風(fēng)暴會對范圍內(nèi)的敵方每秒造成傷害并減速15%,
覺醒:釋放風(fēng)暴并尋找周圍的一名敵方,在技能持續(xù)時間內(nèi)對其持續(xù)造成基于最大生命值的額外魔法傷害。優(yōu)先攻擊烏迪爾最后一次攻擊的目標(biāo)。
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