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為紀念CSGO誕辰十周年, HLTV在近日專門撰文對CSGO過去的十年的發(fā)展進行了回顧和總結,從歷史的角度探究CSGO這一路上的發(fā)展和動蕩,系列文章以年份為章節(jié),以下是第二篇。
告別粗糙的2012年,時間的輪盤指向了2013年,盡管1.6和CSS的流行程度依舊高于CSGO,但是有越來越多的玩家正開始接受CSGO的饋贈。而事實也證明,人是喜新厭舊的動物,選擇懷舊只是新事物不夠好,當CSGO的影響力越來越大的時候,誰都無法阻擋歷史的車輪滾滾向前。
在競技賽場上,NIP繼續(xù)維持著自己的絕對統(tǒng)治地位,自CSGO發(fā)布以來連續(xù)58張地圖不敗的神話至今被后人津津樂道,在那個時代NIP就是一艘無法被擊沉的超級戰(zhàn)艦。
新年伊始,一些以CSGO為比賽項目的線下賽事如雨后春筍般接踵而至,二月份在維也納舉行的Mad Catz Vienna吸引了16支參賽隊伍。在本次比賽上,NIP以近乎完美的狀態(tài)登上最高領獎臺,當然我們也不能忽視初出茅廬的ScreaM,他取代臨時退役投身修車事業(yè)的RpK,代表VeryGame出戰(zhàn),最終不敵MSL和gla1ve領銜的Anexis止步半決賽。這屆比賽也是NaVi首次亮相CSGO,這支獨聯(lián)體隊伍顯然吃了起步晚的虧,在四分之一的賽事中被VeryGame淘汰出局。
維也納之旅結束之后,NIP繼續(xù)著他們的統(tǒng)治之旅,不久之后莫斯科的TECHLABS Cup冠軍獎杯也被他們輕松的收入囊中,而彼時NIP的不敗戰(zhàn)績已經(jīng)達到了恐怖的85場。但是誰都沒有想到,在烏克蘭這支NIP卻遭遇了滑鐵盧,他們先是在SLTV StarSeries V勝者組的賽事中被AdreN,Dosia所率領的隊伍擊敗,把連勝記錄定格在了87勝上,而后再次在決賽中飲恨,目送對手捧起冠軍獎杯。由于和SLTV StarSeries V的比賽重疊,NIP遺憾的缺席了英國伯明翰進行的Mad Catz的比賽上,這給了VeryGame獲得隊史第一個CSGO賽事冠軍的絕佳。VeryGame也沒有讓機會從手邊溜走,他們一路上突破了fnatic和Western Wolves的狙擊,將冠軍獎杯牢牢地攥在自己手上。
四月中旬的RaidCall EMS One春季總決賽給了兵敗基輔的NIP最好的贖罪機會,他們在半決賽中和老對手VeryGame再次狹路相逢,在這場針尖對麥芒的比賽中,沒有了連勝包袱的NIP打出了完美的比賽,以2-0的比分碾過對手,并在決賽中乘勝追擊,再次將冠軍獎杯收入囊中。
四月的最后一項比賽移師至北美進行,ESEA全球總決賽邀請了歐洲和北美各四支隊伍參賽,制造歐美對抗的話題,NIP和VeryGame依舊是本次比賽最大的冠軍候選,但是這一次VeryGame卻在決賽前意外的負于Hiko領銜的Quantic,錯過了與NIP在決賽中的巔峰對決,只能眼睜睜的看著這個老對手又一次登上最高領獎臺。
五月的賽事波瀾不驚,但是Valve利用其中一個周末的時間開啟了免費游戲的活動卻帶來了很好的效果。事后證明,這個活動很好的利用了CSGO此前積累的能量和人氣,免費的游戲體驗更是讓一些駐足觀望的玩家親自嘗試了CSGO和1.6,CSS之間的不同,在這以后,CSGO便一騎絕塵,除了在六月略微落后于1.6和CSS之外,在未來的日子里,把這兩位老大哥狠狠地甩在了身后。
漫長的休賽期也給了諸多職業(yè)隊伍調整陣容的時間,我們熟悉的法國宮斗劇第一季也正式上演,這邊VeryGame引進了shox取代kennyS,那邊心有不甘的K神也攜手apEX,happy等人組成了LDLC。在新隊伍的加持下,kennyS如入無人之境,在休賽期結束的DreamHack夏季賽中的個人Rating僅僅以微弱的劣勢屈居于NIP雙子星之后。但盡管如此,強大的NIP依舊沒有給法國人可乘之機,他們一路上橫掃 CPH Wolves,Virtus.pro以及剛剛簽下GuardiaN的Epsilon,如愿捧杯。
你方唱罷我登場,接下來的兩個月的CSGO世界,依舊是由VeryGame和NIP輪流唱主角,前者在科隆的EMS One Raidcall拔得頭籌,而不信邪的后者則再次踏上了基輔的土地,遠征 SLTV StarSeries VI的比賽。這一次NIP沒有讓悲劇再次上演,他們在這塊他們曾經(jīng)斷送連勝記錄的賽場上先后擊敗VP和NaVi斬獲頭名,而Get_RiGhT也獲得了個人當年第四個MVP獎章。
時間指向炎熱的八月,CSGO迎來了大更新,武器箱,新地圖,以及兩把消音武器的加入讓游戲的可玩性大大增強,新用戶像潮水般涌入,老用戶粘性增加,CSGO再次迎接了一波新的人數(shù)高潮。同一時間,各支職業(yè)隊伍也在秣馬厲兵,走馬換將,向2013年發(fā)起最后的沖刺。
其中,CPH Wolves組成了以Xyp9x,dupreeh和device為核心的陣容,多年以后,這三人也成長為Astralis王朝的中流砥柱。在丹麥隔壁的瑞典,fnatic也悄悄簽下了年幼的JW和flusha,蓄力下半年的賽事。CIS地區(qū)最著名的轉會則是Edward和markeloff出走NaVi,和ANGE1,Dosia和AndreN組成了Astana Dragons。波蘭勁旅ESC也沒有閑著,他們先后把kuben和Loord逐出了主力陣容,引進了Snax和byali兩位小將,而kuben則和隊伍達成一致,成了這支隊伍的教練。
DreamHack布加勒斯特成了檢驗各支隊伍轉會成果的最佳場所,但是沒有更換一個人的NIP以不變應萬變獲得最后的冠軍,這讓許多粉絲發(fā)出了姜還是老的辣的感嘆。
在DreamHack布加勒斯特站結束之后,Valve沒有浪費CSGO引發(fā)的市場效應,他們推出了總獎金高達25萬美金的Major賽事概念,并把這項賽事包裝成了CSGO賽事的最高殿堂,不僅是獎金數(shù)量最多的,比賽質量也必須是最頂級的,這一習慣保持至今日。另外,25萬美金的賽事在當時絕大多數(shù)比賽獎金都只有1.5萬-3.5萬的時代,絕對算得上是一個劃時代的舉動,這也更加激發(fā)了諸多隊伍的熱情和積極性。
Major之前的最后一場比賽將CS:GO帶到了亞洲這一全新的領域。在中國北京舉行的MSI Beat it中, VeryGames、fnatic和SK(前Lemondogs)獲得了前三名。
幾個月之后,首屆Major如期在瑞典的延雪平舉行,DreamHack作為主辦方緊跟形勢,在賽前宣布將啟用Valve官方的地圖池作為比賽用圖,從此以_se為后綴的地圖完成了歷史使命。另一方面,觀眾們也可以通過GOTV觀看比賽,運氣不錯的話還可以通過在GOTV中聊天喜得賽事紀念品。
Major在一片期待聲中徐徐拉開帷幕,和如今的賽制不同,彼時的Major設置了小組賽,每個小組的前兩名將直接出線晉級淘汰賽。Fnatic,NIP和CPH Wolves以絕對的實力獲得出線資格,而VeryGame則差點翻車,最終在命運決定戰(zhàn)中險勝karrigan領銜的n!faculty得以晉級。最大的意外來自于NaVi,他們兩戰(zhàn)皆墨以0-2的比分墊底A組,遺憾告別本次賽事。
淘汰賽的進程波瀾不驚,NIP延續(xù)了他們2013年的絕佳狀態(tài),分別擊敗LGB和老對手VeryGame之后率先獲得一個決賽名額,另外一邊f(xié)natic也先后斬落Recursive eSports和coL獲得了直面NIP的機會。這也就意味著,歷史上首屆Major的冠軍將在兩支本土隊伍之間決出!
決賽的首張地圖在Dust2上進行,fnatic以16-14驚險拿下,回過神來的NIP緊接著以一個干凈利落的16-4在Inferno上找回場子。決勝圖被安排在了Train上進行,而NIP則手握CT優(yōu)勢,這無疑增加了NIP隊員們獲勝的信心,因為他們清楚地知道,Train這張圖易守難攻,以CT開局無疑會大大增加獲勝的幾率。但是NIP的選手們打錯了算盤,在JW的狙擊槍無情的怒吼聲中,fnatic開啟了殺戮模式,NIP精心布置的防線多次被無情擊穿,fnatic勢如破竹的進攻讓NIP力漸不支,上半場只拿到可憐的兩分。下半場交換場地,乘勝拿下手槍局的fnatic的再也沒有給NIP留下任何翻盤的機會,最終以16-2笑到最后,也獲得了歷史上第一座Major獎杯。
Major的成功舉辦產(chǎn)生了巨大的邊際效應,CSGO的在線人數(shù)也一漲再漲,從10月份的53,000人猛增到11月份的92,000人,距離突破10萬人只是時間問題。2013年的收官之戰(zhàn)在基輔打響,以AGAiN為隊名參賽的NEO和他的波蘭小伙伴們收獲了組隊之后的第一個冠軍,這支隊伍也成了日后聲名赫赫的Virtus.pro。
雖然NIP在2013年的大多數(shù)時間里都保持著絕對的統(tǒng)治,但是痛失首屆Major冠軍成了Get_RiGhT和f0rest等人心中永遠不能愈合的傷疤。個人方面,NIP的雙子星也憑借無可爭議的表現(xiàn)斬獲當年HLTV TOP20選手排名的前兩位,shox和Hiko緊隨其后,第五名則屬于GuardiaN。
12月19日,Valve宣布了第二屆Major的舉辦時間和地點,在延雪平進入前八的隊伍獲得了傳奇組的席位,這意味著他們不用去參加殘酷的預選賽而可以自動獲得一個晉級Major正賽的名額。但是他們都知道,來年的賽事并不會因此變得輕松多少,相反,將會有更多的挑戰(zhàn)等著他們。
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