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首先是在TES輸給RGE的比賽中,wayward的納爾多次走到?jīng)]有視野的地方,被RGE抓死,開(kāi)局沒(méi)多久戰(zhàn)績(jī)就0-4了,之后中后期的兵線運(yùn)營(yíng)中,wayward也經(jīng)常帶線被抓死,團(tuán)戰(zhàn)中他的納爾也沒(méi)有放過(guò)好R。關(guān)鍵是納爾還是他的招牌英雄,結(jié)果在這場(chǎng)比賽中戰(zhàn)績(jī)0-7,非常離譜,上路可以說(shuō)是TES最大的突破口。
而除了這場(chǎng)比賽之外,在TES輸給DRX的那場(chǎng)BO1中,其實(shí)wayward也打得不好,他的賈克斯戰(zhàn)績(jī)0-3-0,全場(chǎng)沒(méi)啥作用,不過(guò)這場(chǎng)比賽主要是下路JKL的招牌英雄德萊文被打爆了,而且JKL的失誤很多,所以wayward被很多人無(wú)視了,但其實(shí)他也打得不好。
而wayward目前在世界賽舞臺(tái)上的唯一正戰(zhàn)績(jī),就是面對(duì)實(shí)力較弱的GAM時(shí),他的納爾拿到了3-1-4的戰(zhàn)績(jī),只是暴打GAM的比賽中,Knight狐貍戰(zhàn)績(jī)超神,JKL希維爾傷害爆炸,雙C表現(xiàn)出色,wayward也沒(méi)有太多的存在感。
世界賽3場(chǎng)比賽戰(zhàn)績(jī)3-11,其中有一場(chǎng)被打成了0-7,確實(shí)是很離譜。而解說(shuō)米勒也在TES輸給RGE后,則是表示TES的BP問(wèn)題太大,Tian需要拿到節(jié)奏英雄,JKL需要拿到打線AD,而最關(guān)鍵的是wayward不會(huì)玩版本英雄,所以他們的BP很難做。
不過(guò)好在TES還有另外一位上單晴天,晴天之前英雄池也備受質(zhì)疑,表現(xiàn)也經(jīng)常被批評(píng),但是這個(gè)版本,其實(shí)很適合晴天,上路不需要太過(guò)于亮眼,只要能穩(wěn)住就行,而晴天比wayward最大的優(yōu)勢(shì)就是會(huì)玩劍魔,而且玩得很好,至少在BP上面,可以讓TES舒服一點(diǎn)?,F(xiàn)在TES已經(jīng)非常危險(xiǎn)了,不管怎么樣都需要一些新的嘗試,不然16強(qiáng)淘汰,就真的太丟人了。希望他們的教練組好好想想,趕緊找出應(yīng)對(duì)的策略吧!
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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