以下為本屆全球總決賽新賽制介紹:

入圍賽環(huán)節(jié)

LPL、LCK的四支隊(duì)伍不用打入圍賽。

LCS、LEC的一、二、三號(hào)直接進(jìn)入瑞士輪,兩個(gè)賽區(qū)的四號(hào)種子打一場(chǎng)BO5,勝者進(jìn)入入圍賽,敗者淘汰。

剩余隊(duì)伍(VCS 1、2號(hào)種子,PCS 1、2號(hào)種子,以及CBLOL、LLA、LJL的一號(hào)種子)將從入圍賽開(kāi)打。

入圍賽八支隊(duì)伍,分成A、B兩組,BO3雙敗賽制決出組內(nèi)第一、第二(即勝者組冠軍和敗者組冠軍)。各組第一通過(guò)BO5交手另外一組的第二,決出最后兩支進(jìn)入正賽階段的隊(duì)伍。

瑞士輪環(huán)節(jié)

小組賽將成為歷史,瑞士輪,共有十六支隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)決。而瑞士輪的特點(diǎn)是相同戰(zhàn)績(jī)的隊(duì)伍互相交手,贏三次晉級(jí)八強(qiáng),輸三次淘汰回家。

瑞士輪累計(jì)五輪,第一輪、第二輪BO1,從第三輪開(kāi)始進(jìn)行BO3交手。

第一輪

抽簽交手,各賽區(qū)之間的隊(duì)伍不會(huì)內(nèi)戰(zhàn),勝者前往勝者組(1-0),敗者前往敗者組(0-1)。

第二輪

勝者內(nèi)戰(zhàn),勝者距離晉級(jí)淘汰賽僅一步之遙,失敗者將前往普通區(qū)(1-1)。敗者組也內(nèi)戰(zhàn),獲勝隊(duì)伍進(jìn)入普通區(qū)(1-1),敗者進(jìn)入淘汰邊緣(0-2)。

第三輪

最頂端的是此前兩戰(zhàn)全勝的隊(duì)伍互相交手,獲勝者分別成為第一支、第二支晉級(jí)正賽的隊(duì)伍,失敗者戰(zhàn)績(jī)(2-1)還有兩次機(jī)會(huì)。

此前取得1勝1負(fù)的隊(duì)伍內(nèi)戰(zhàn),勝者將自己戰(zhàn)績(jī)改寫(xiě)為2-1,和錯(cuò)過(guò)直接晉級(jí)淘汰賽的隊(duì)伍在下一輪交手。敗者進(jìn)入(1-2)待定區(qū)。

敗者內(nèi)戰(zhàn),輸了回家,贏了進(jìn)入進(jìn)入(1-2)待定區(qū)。

第四輪

分為兩組,頂端為(2-1)區(qū),勝者成為第三、四、五支進(jìn)入正賽的隊(duì)伍。敗者還有最后晉級(jí)機(jī)會(huì)。

底部為(1-2)待定區(qū),勝者還有最后晉級(jí)機(jī)會(huì),敗者淘汰。

第五輪

BO3交手,勝者晉級(jí),敗者淘汰。

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