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6月初:確定最終參賽名單
英雄聯(lián)盟項目重新整理后的選拔標準如下:
數(shù)據(jù)審核時間從最近的四年變更為2年,以LCK為基準,包括2021夏季賽、2022春季賽、2022夏季賽、2023春季賽,國際大賽包括2021全球總決賽、2022全球總決賽、2023MSI。
審查指標如下(PS:根據(jù)官網(wǎng)公告,此為第二輪審查指標,第一輪審查指標為21年夏季賽~23年春季賽各個賽季的成績和換算分數(shù)、21年和22年全球總決賽的成績和換算分數(shù)以及21年夏季賽~22年夏季賽各賽季最佳陣容前三陣的選定和換算分數(shù)、21年夏季賽~23年春季賽各賽季POG次數(shù)和換算分數(shù))
所有位置共同數(shù)據(jù)如下:
KDA、KP(參團率)、英雄使用個數(shù)、DMG%(隊內(nèi)傷害占比)、DPM(分均傷害)、GDPM(分均經(jīng)濟差距)、14CSD(14分鐘之前補刀差)、14DPG(14分之后傷害轉(zhuǎn)換率)、Gold(14分后隊內(nèi)經(jīng)濟占比)、DMG(14分后隊內(nèi)傷害占比)
打野位數(shù)據(jù):
一血率、入侵對方野區(qū)時間、反野補刀
輔助數(shù)據(jù):
打野親近率
AD、輔助數(shù)據(jù):
下路親近率
另外,根據(jù)大韓體育協(xié)會的日程,韓國電子競技協(xié)會將于4月26日登陸后補名單,并于5~6月選拔出最終參賽名單,預計將于六月初確定電子競技國家代表最終參賽名單。
執(zhí)教各個項目的國家隊教練不變。英雄聯(lián)盟項目將由kkOma金正均教練執(zhí)教。
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