重磅消息!《使命召喚手游》的發(fā)售計(jì)劃已經(jīng)由2023年推遲到了2024年。原定于今年在iOS和Android平臺(tái)上的發(fā)布計(jì)劃,現(xiàn)已被調(diào)整為明年春季的預(yù)定目標(biāo)。
在去年的九月份,官方公開了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游的背后團(tuán)隊(duì),包括動(dòng)視上海、Beenox、Digital Legends和Solid State等多個(gè)工作室的聯(lián)合研發(fā)。就在去年的十一月,這款手游在澳大利亞進(jìn)行了限量發(fā)售,并計(jì)劃在今年內(nèi)在智利、挪威和瑞典等其他國(guó)家逐步推出。
令人矚目的還有,根據(jù)動(dòng)視最近的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),已經(jīng)有多達(dá)四千五百萬的玩家預(yù)先注冊(cè)了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游。如此龐大的預(yù)注冊(cè)人數(shù),無疑反映了這款游戲的極高人氣和備受期待。
除了核心的120人大逃殺模式外,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游還融入了豐富多樣的多人模式。這些模式的設(shè)計(jì)為玩家提供了全新的武器升級(jí)方式,讓他們?cè)谟螒蛑心芤愿嘣牟呗院头绞竭M(jìn)行體驗(yàn)。
動(dòng)視對(duì)此表示:“從高保真度的視覺渲染到緊湊的安裝空間,再到個(gè)性化的游戲設(shè)定,以及真實(shí)還原的多人游戲體驗(yàn),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游將全方位的還原《使命召喚》的獨(dú)特魅力,重新定義大逃殺類游戲的玩法。”