育碧今日宣布,再次推遲了其6V6快節(jié)奏第一人稱射擊游戲《不羈聯(lián)盟》的發(fā)布時(shí)間。此前,該游戲未能通過(guò)微軟和索尼的質(zhì)量、合規(guī)性及技術(shù)認(rèn)證,因此原定于10月中旬的發(fā)布被推遲。在9月29日進(jìn)行了約六小時(shí)的公開測(cè)試后,育碧認(rèn)定《不羈聯(lián)盟》尚未達(dá)到準(zhǔn)備好推出的狀態(tài),因此做出了再次推遲的艱難決定。
盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家對(duì)游戲玩法和陣容的贊賞表示感謝,但公開測(cè)試也暴露出游戲體驗(yàn)中仍存在需要改進(jìn)的地方。為了更好地完善游戲,育碧決定繼續(xù)努力解決這些問(wèn)題,并進(jìn)行進(jìn)一步的測(cè)試,以確保以盡善盡美的態(tài)度實(shí)現(xiàn)其愿景。