狠狠給玩家減負
「大夢天羲」是賽季服的第三賽年,網(wǎng)易推出大量改革旨在達成賽季服玩家的核心痛點:輕松。
在《逆水寒》賽季服齊聚的玩家,大多工作繁忙,有的還要結婚帶娃。而我們這種熱愛被錢羞辱的抖M,大多會選擇相對更輕松一點的賽季服,這樣才能把更多的肝度上貢給公司。
賽季服的一個好處是不管PVP、PVE還是休閑玩家,產(chǎn)出獲得的獎勵都是無限接近的,每次新賽季大家都會處于同一起跑線,從而降低肝度,縮小彼此之間的差距。這樣殊途同歸的機制,讓人想卷也卷不起來啊。
然而《逆水寒》團隊認為還是不夠輕松,于是舉起殺豬刀,對賽季服痛下砍刀。
《逆水寒》喜歡「縫合」是眾所周知的事情,今年秋季上線的「俠客行」模式,就縫合了《逃離塔科夫》的游戲玩法。圍繞撤離和資源管理為核心,俠客行做得相當不錯。
可惜這個玩法對于主打輕松休閑的賽季服玩家來說,還是有些沉重了。因為玩家在對局內不僅要和幾十人斗智斗勇,還要面對沉重的死亡懲罰。
《逆水寒》團隊認為玩家在忙完一天的學習、工作后,身心俱疲的情況下再回到賽季服,圖的就是一個輕松解壓,想要像在家一樣放松自我。既然未來推出的黃金服已經(jīng)提供了核心刷寶的樂趣,那賽季服應當往更輕松的方向發(fā)展。
所以大夢天羲版本,首先取消了俠客行玩法。官方要打造好玩輕松的賽季制養(yǎng)成MMO網(wǎng)游。取而代之的是一些新玩法的更新,就比如獲得玩家一致好評的武林舊事。
此前2022年的“致江湖”的資料片中,武林舊事·葉雪青已經(jīng)獲得了廣大玩家的認可,同事告訴我,今年即將新增的武林舊事新加了雙人共斗玩法,比較適合那些喜歡跟熟人一起打游戲的朋友,這也是他一直勸我重回《逆水寒》的原因。最適合朋友低成本聯(lián)絡感情的還得是一起打游戲。
雖然《逆水寒》近些年給人的印象一直是在搞怪、縫合、整樂子,但其實他們一直沒有停下追求劇情質量的腳步。
就比如在武林舊事的新版本中,官方把故事視角放到了玩家喜愛的人氣角色戚少商上。而小說作品對戚少商這名角色塑造之成功,成功讓《逆水寒》玩家在網(wǎng)上對戚少商的結局不停追問。
高質量的劇情加上新推出的雙人共斗玩法,我估計官方推出「武林舊事·戚少商傳」也是想打造一個可以讓玩家感到舒適、可供玩家們在線下社區(qū)里互相討論的話題。這種內容必然對劇情質量有著較高的要求。
如果人數(shù)較多,也可以體驗6人本的「末照荒墟」,比起以往的單人本,這個副本更追求多種機制的多人配合體驗,這種以機制為核心的玩法,指定比傳統(tǒng)數(shù)值對抗的玩法要有趣不少。
比如特別適合宿舍開黑、爾虞我詐、互相坑害。如果是戀人未滿的關系,那時不時討兩下打也能讓感情迅速升溫。
小玩法加大探索
這次主題副本推出的「天羲遺城」是賽季服的重點,融合探索和副本體驗,玩家們在「天曦遺城」中探索,也能了解到這個地方過往的故事和歷史。這次與以往敘事中,玩家在故事處于旁觀的視角不同,玩家將以第一人稱視角親歷整個天曦遺城的變化,古城整體風格縫合了青銅機關和原始部落,有點低文明高科技的意思。
片頭王女在王座上沉眠,披有盔甲的將相被根植包裹。王女試圖在睡夢中復興天羲城,也因此畫面從原本的金燦色變成了黑色。
游戲NPC的著裝、建筑等風格偏向黑暗寫實,并且總是在強調「榮光」與「黑暗」的對立,有時候會給我一種《艾爾登法環(huán)》里瑪麗卡和拉達岡的對峙感。
據(jù)我了解,這個天羲遺址有參考了三星堆相關,或許能看到和以往版本不一樣的視覺表現(xiàn)。從玩家將與神級敵人進行戰(zhàn)斗,過程中將獲得許多金燦燦的高級獎勵。并且整體總是在強調「夢」,所以這座古城的結局究竟如何,或許和我們的推進過程有關系。
隨著版本推出一起改版的,最直觀的還是戰(zhàn)斗模塊,《逆水寒》團隊移除了天賦系統(tǒng)、重做武魂系統(tǒng)、加強心法加強、更新戰(zhàn)斗體系。
比如負責抗傷害的鐵衣現(xiàn)在有了更霸氣的特效,看這個武魂碧血榮光,每次釋放金剛、鐵壁都會召喚大型金鐘。金鐘可以分擔金鐘內隊友受到的傷害。
真正的碧血榮光,是成為隊友的銅墻鐵壁!作為抗傷害的坦克,金鐘一開,在金色特效的籠罩下,哪個人感受不到安全感?配合鐵衣的心法「沉舟」,完全可以說是比鐵衣還鐵衣。
眾所周知,鐵衣的防御是鐵衣的七倍
同樣升級的還有包括碎夢、玄機在內的所有門派。
碎夢的黑影現(xiàn)在可以自己進行「消消樂」,當場上有三個黑影的時候,就會自動合成為「黑影········極」。Plus版的黑影有自主意識,可以自己放技能,自己戰(zhàn)斗,這熟悉的感覺,莫不就是JOJO里的替身使者。
裝備方面在本次資料片里也迎來了超強減負,刪除了裝備進階功能,取消了隨機套裝。以往為了打造一個合適的套裝,玩家門前卡著「套裝隨機」「打造材料捆綁」「裝備進階」等幾座大山,經(jīng)過這次版本調整都被抹平。降低了PVP和PVE玩家打造套裝所需要消耗的時長,玩家們可以用更多時間去真正體驗游戲玩法。
降低了裝備獲取的難度,也就能有更多時間體驗游戲的其他玩法樂趣。真正做到了這次《逆水寒》團隊一再強調的核心:輕松。
最后:
這次「大夢天羲」是全服12月資料片,也是賽季服的第三賽年更新。除了以上的改動,逆水寒官方還重做了玉石系統(tǒng)、在裝備上進行超強減負、取消玄石、取消飛劍系統(tǒng),剛策劃完黃金服計劃的他們,又在賽季服大刀闊斧改革,無法想象他們的工作量有多巨大。
喜歡動作玩法和挑戰(zhàn)的,可以選擇雙人共斗武林舊事·戚少商傳。日常也可以選擇六人副本的末照荒墟。喜歡探索世界的,也有巨大副本天羲遺城。
《逆水寒》的沉浸式視聽團本,從【長生觀】開始,本就是在嘗試為玩家提供一個可以暫時逃離的空間,日常世界的紛紛擾擾、爾虞我詐可以在這個世界被暫時拋棄,剩下的只有玩家在游戲世界中扮演俠客的「本我」,這一次,仍舊期待「天羲遺址」的表現(xiàn)。