根據(jù)《金融時報》的報道,分析機構(gòu)DFC Intelligence對《GTA6》的首年收益進行了預(yù)估,預(yù)計這款萬眾矚目的游戲在上市首年將帶來大約32億美元的收入,其中預(yù)售階段就能斬獲10億美元的佳績。
在接受《金融時報》采訪時,Take-Two公司的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick也談及了《GTA6》。他謹(jǐn)慎地表示:“我向來不在勝利到來之前就慶祝,但我堅信R星將再次打造出一款絕對令人驚嘆的作品。當(dāng)然,大家的期待值非常高。”
Strauss Zelnick還透露,2022年玩家需求的下滑讓他感到意外,因為在疫情之后,玩家們花在屏幕前的時間有所減少,更多地參與到線下活動中。他坦言:“整個行業(yè)都經(jīng)歷了一次洗牌,我們也有些過于樂觀,以為游戲行業(yè)的增長會持續(xù)下去。”
然而,Strauss Zelnick同時也認(rèn)為,游戲行業(yè)的增長目前正在加速。“現(xiàn)在就說這一代游戲主機已經(jīng)進入成熟期或達到頂峰還為時過早,你會發(fā)現(xiàn)玩家的需求正在全面回升。坦白說,游戲行業(yè),特別是我們公司,在未來幾年將推出一系列令人期待的游戲。一次成功的游戲發(fā)布往往能夠帶動整個行業(yè)的積極發(fā)展。”