英國《金融時報》近日發(fā)布了一份報告,探討了游戲行業(yè)的穩(wěn)定性,并對《GTA6》今年秋季發(fā)售時的收入進行了預(yù)估。游戲市場研究組織 DFC Intelligence 預(yù)計,該游戲僅預(yù)購收入就能達到 10 億美元。
此外,該組織還預(yù)計,游戲?qū)⒃诓坏揭荒甑臅r間里收入突破32 億美元——打破《gta5》所創(chuàng)下的紀錄。
R 星母公司 Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 在接受《金融時報》采訪時表示:“我從不會在戰(zhàn)斗結(jié)束前就宣布勝利。盡管如此,我認為 R 星將在此推出非凡的作品。而且自然期待值也非常高。”
他還討論了游戲當前世代的現(xiàn)狀以及消費者的習(xí)慣,說道:“現(xiàn)在認為當前世代(主機)正在或已經(jīng)達到巔峰還為時過早。我們將會看到更廣泛的消費者需求。坦率地說,在我們的領(lǐng)導(dǎo)下,該行業(yè)在 2025 年及之后制定了令人驚嘆的發(fā)布計劃。一家公司的成功往往會讓整個行業(yè)收益。”