撐線防守:B+ (躲遠攻)

火力輸出:A-

打王能力:A-

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A-

獨特程度:B+ / A+ (隱身來說)

點評:

雖然沒有任何增傷能力,但有二珠13倍的強力技能,而且攻擊力數(shù)值狠高,所以仍有中等水平的火力。

爆擊時20%緩速狠難發(fā)動,簡單算一下幾率,觸發(fā)暴擊40%幾率,再觸發(fā)緩速20%幾率,那么總的觸發(fā)幾率就是0.4*0.2=8%,而且緩速了自己還是要正面交峰,對于近戰(zhàn)隊伍不能減少受傷機會,但可以透過緩速拖著各路,方便逐路擊破。

女忍是金卡唯一會隱身的角色,所以可以直接跑向敵方后排輾怪。

劍豪公主吉野

鎖鏈戰(zhàn)記劍豪公主吉野屬性圖鑒

撐線防守:A- (暈實用)

火力輸出:B+

打王能力:A

清怪能力:A-

友情吸力:B

容易使用:B+

獨特程度:B+

評述:

爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,同樣幾率比緩速更低,只有4%。

技能7倍直線攻擊,可用作清兩路小怪,但由於射出來太幼,要剛好兩路正中使出才能夠打到兩路。

天分送二珠符合五星的身份,在少波或BOSS的關(guān)卡很實用。

火焰劍士索妮雅

火焰劍士索妮雅

撐線防守:B

火力輸出:B+

打王能力:A

清怪能力:A

友情吸力:B

容易使用:B-

獨特程度:B+

評述:

二覺后技能可以達10.4倍傷害,在BOSS回合時提升15%,即是12倍左右,可以一下子秒殺兩路小怪(站格子線上),是打BOSS打小怪都不錯的戰(zhàn)士。

但在一般關(guān)卡的戰(zhàn)力不算高強,而且放必殺容易卡在怪物背后回不來,必殺還是火屬性的攻擊。

老劍豪卜傳

鎖鏈戰(zhàn)記老劍豪卜傳屬性圖鑒

撐線防守:A-

火力輸出:A

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A

獨特程度:B+

評述:

單體7連擊,每次2倍傷害,共計14倍傷害,由于每連擊都計算武器的攻擊,因此傷害還要再算上7倍的武器攻擊力。其實單體傷害蠻高的,就是要消耗3個法力球,感覺和強運16倍單體沒多少區(qū)別。

一覺加60%移速,追殺還是守家都很實用,不過在自動戰(zhàn)斗中,容易上頭成為小怪集火的對象。

二覺爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,幾率就只有4%。

折斷的剛刀小熊

鎖鏈戰(zhàn)記折斷的剛刀小熊屬性圖鑒

撐線防守:A-

火力輸出:B

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:A

獨特程度:B

評述:

必殺是單體5倍傷害,還算不錯,只要1珠。

一覺荒地戰(zhàn)斗,提升自身各種能力,在荒地當然厲害,但是受場地限制,在其他場合就沒作用了。

二覺爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,幾率就只有4%。

厭世的劍士薺

鎖鏈戰(zhàn)記厭世的劍士薺屬性圖鑒

撐線防守:C+

火力輸出:A

打王能力:A-

清怪能力:A

友情吸力:B+

容易使用:A-

獨特程度:B+

評述:

必殺是對自己和自身2個單位范圍的全體敵人造成自身血量50%的傷害,這個和大小姐是一樣的,自損清怪技能。

一覺復(fù)仇,不用說也知道什么作用吧,依賴于隊友死亡提升攻擊,實用度不大。

二覺對鬼族增加50%攻擊,在炎之九領(lǐng)地圖作用很大。

春眠的劍士伊吹

鎖鏈戰(zhàn)記春眠的劍士伊吹屬性圖鑒

撐線防守:C+

火力輸出:A

打王能力:B+

清怪能力:A+

友情吸力:B+

容易使用:A

獨特程度:A-

評述:

必殺是給予自身周圍的全體敵人7.5倍傷害。很好用的清怪技能,雖然沒有土妖精帶眩暈。

一覺窮鼠,又是一個控血技,作用也不是很大,就是臨死前拼一波爆發(fā)

二覺祝福加10%經(jīng)驗值,有幸抽到,可以放后備也不錯,當然還是浪費了。

剛劍士左近

鎖鏈戰(zhàn)記剛劍士左近屬性圖鑒

撐線防守:C+

火力輸出:A+

打王能力:A

清怪能力:B

友情吸力:B+

容易使用:A-

獨特程度:B

評述:

必殺是單體12倍傷害,消耗2珠,和鬼妹是一樣的倍數(shù),但是沒有擊倒效果。

一覺荒地戰(zhàn)斗,受場地的限制因素多。

二覺報復(fù)的太刀,和復(fù)仇類似,只不過加的攻擊力提升到50%

咒術(shù)師艾莉

鎖鏈戰(zhàn)記咒術(shù)師艾莉?qū)傩詧D鑒

撐線防守:C-

火力輸出:A+

打王能力:A+

清怪能力:A

友情吸力:B+

容易使用:A-

獨特程度:A

評述:

必殺是直線范圍全體7倍傷害,還附加中毒,可以一擊清掉2排小怪,中毒效果打BOSS也是不錯的。

一覺還是荒地,不過只提升攻擊和移動速度,受場地的限制因素多。

二覺煉獄之炎,每WAVE提升6%攻擊,增攻BUFF一直備受好評,在煉獄這樣的關(guān)卡,她的作用就更大了。

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