1、很多玩家說(shuō)吳國(guó)的特點(diǎn)就是攻擊向,這要分兩面看,在當(dāng)前版本下吳國(guó)得益于周瑜補(bǔ)全江東柱石的羈絆,確實(shí)強(qiáng)勢(shì),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)在開(kāi)放趙云后變得毫無(wú)優(yōu)勢(shì),目前已開(kāi)放的四個(gè)五虎上將全部都有3個(gè)加攻羈絆,羈絆的攻擊加成優(yōu)勢(shì)在開(kāi)放五虎上將羈絆后將變得無(wú)可比擬,當(dāng)然這是后話。但是不得不吐槽下蜀國(guó)就是親兒子,哪怕以后開(kāi)放的趙云比劉禪還差,你弄一個(gè)扔小伙伴,其他四個(gè)五虎的攻擊也夠你受的,這還不論武將本身的技能和天賦有多牛逼。

2、個(gè)人認(rèn)為吳國(guó)其實(shí)算是主中期的一個(gè)陣營(yíng),前期湊齊必要武將比較困難,后期有可預(yù)見(jiàn)的蜀國(guó)之強(qiáng)盛,吳國(guó)其實(shí)也就是在當(dāng)前版本下看上去很美而已。吳國(guó)最大的特點(diǎn)應(yīng)該是羈絆相對(duì)純粹,羈絆純粹的意思是:一、在同樣的上陣武將數(shù)的前提下,比其他陣營(yíng)獲得更多的羈絆加成,二、可以以有限的小伙伴獲得超越其他陣容的極佳的羈絆加成效果,三、受制于羈絆,武將靈活調(diào)配的空間有限。

3、吳國(guó)缺少優(yōu)良的群控和群輔將,如果你手握張飛郭嘉,在戰(zhàn)力略低的情況下,后手還有能翻盤(pán)的希望的話,用吳國(guó)陣容想做到后手翻盤(pán)是沒(méi)有可能的。因此吳國(guó)唯一的出路是最大效用的激活羈絆,以多羈絆換高戰(zhàn)力,以高戰(zhàn)力換先手,以先手換生存。

因此,對(duì)于想用吳國(guó)陣營(yíng)做長(zhǎng)久發(fā)展的玩家而言,并不是你抽到周瑜就表示可以開(kāi)始玩吳國(guó),湊齊江東柱石才是吳國(guó)的開(kāi)始,否則的話即便你手握周瑜,一樣不如當(dāng)前主流的魏國(guó)陣容或是蜀魏混搭。如果是這樣的話,我建議還不如用蜀魏混搭走沖級(jí)路線,以等級(jí)換裝備優(yōu)勢(shì)從而達(dá)到高戰(zhàn)力的目的,可能玩得更輕松,效果更好。

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