刺客的技能最常用的方式就是突進(jìn)了,在清小怪時(shí)更是一個(gè)主要的傷害來(lái)源。一般來(lái)說(shuō)影刃清怪的思路是在怪的密集處放技能,然后直接就可以收一波敵人了,而在實(shí)戰(zhàn)種的大多情況,都有很多方面限制。
所以為了更好的打出傷害,我們可以把影刃目標(biāo)劃分一下優(yōu)先級(jí):離你最近且最密集>離你最近但不密集>炸藥桶>大型精英怪>離你遠(yuǎn)但密集>離你遠(yuǎn)且不密集。第一個(gè)不用說(shuō),第二個(gè)是因?yàn)殡x你近的怪物攻擊反應(yīng)時(shí)間最快,對(duì)你的威脅也是最大,想要直接跳過(guò)他是不可能的,而且用武器也有一定風(fēng)險(xiǎn),所以索性用影刃消滅掉,為下一次的斬?fù)糇龊脺?zhǔn)備。
第三個(gè)是炸藥桶的原因是這是一個(gè)高危目標(biāo),指不定你的子彈一漂移或者來(lái)個(gè)怪物的子彈就炸了,傷害一點(diǎn)不可觀。而影刃的斬?fù)羰怯袩o(wú)敵效果的,所以砍爆了不傷血,或許有火焰?zhèn)Α6艺ㄋ幫耙话闩赃呌泻芏嘞渥又惖恼趽跷?,炸了之后擴(kuò)大視野可以更好的攻擊。第四個(gè)一些精英怪或者大型怪的傷害都很讓人頭痛的,影刃清除安全許多。后兩個(gè)也不必說(shuō)了,追求單次傷害最高就好了。
突進(jìn)的最后一個(gè)要點(diǎn)就是:每一波要保留一個(gè)影刃,以備下一波怪物來(lái)時(shí)迅速斬殺掉密集的敵人。因?yàn)榧寄?可以在一段時(shí)間內(nèi)刷新3次,所以不少玩家喜歡迅速用完等cd。這樣第一波是比較輕松,但是往往在第二波時(shí)cd還沒好,危險(xiǎn)性也就提高了很多,當(dāng)然在第一波有很明顯的斬?fù)魞?yōu)勢(shì)時(shí),用了也是很好的。
影刃的防御主要用于打boss的時(shí)候。Boss的彈幕很密集,所以可以用影刃來(lái)給自己創(chuàng)造一個(gè)有利的局面,往往在boss時(shí)候技能刷新都不容易,那么就要充分利用好這 一次 的技能。
防御這方面的思路是這樣的:在有激光難以躲開或者是彈幕難以躲開再或者是彈幕過(guò)密的情況用影刃的無(wú)敵躲傷害。在激光的情況下不要擔(dān)心技能浪費(fèi),因?yàn)榧す夂孟袷桥卸?下,2下之后你血就不多了,所以看到激光躲不開了果斷技能逃跑,注意把傷害用上不然就浪費(fèi)了,彈幕難以躲開同理。
在彈幕過(guò)密的情況,我們可以用斬?fù)魜?lái)清除部分彈幕,或者是像哥布林技師一樣的子母彈,來(lái)方便自己走位。如果打Boss時(shí)主要是這么用技能,那推薦把刺客六級(jí)技能點(diǎn)了,傷害都還回去。
影刃主要就是尋找有利輸出位置了,因?yàn)橛叭械臒o(wú)敵和加速,找到一個(gè)好位置也是很簡(jiǎn)單的。在影刃的靈活運(yùn)用時(shí),記得開始先打出斬?fù)?,技能無(wú)敵時(shí)間還是這么長(zhǎng),碰到怪也不會(huì)結(jié)束,可以放心走位,當(dāng)然你要是開槍了影刃也就沒了,還有一個(gè)是結(jié)合上一個(gè)思路的的,就是運(yùn)用無(wú)敵時(shí)間蓄力弓類武器,在蓄力過(guò)程中尋找高危敵人,然后用弓類武器率先擊殺高危敵人。
因?yàn)榇炭湍霉⒉皇翘珡?qiáng),所以這一條雖然看起來(lái)很大作用,但是實(shí)戰(zhàn)作用小。最常見的也就是刺客拿魔法弓了,可以嘗試一下無(wú)敵蓄力,然后秒怪的快感。技能方面也就到此結(jié)束了,講了很多,希望剛剛玩刺客的新手或者需要進(jìn)階的玩家們能學(xué)到什么,畢竟只有用好技能,才能用好這個(gè)英雄。
這個(gè)主要是將在實(shí)戰(zhàn)方面如何更好的保命。在技能cd期,刺客的生存能力會(huì)大大的降低,因此刺客在各種關(guān)卡中,一定要活用掩體進(jìn)行等待cd或者lyb輸出,當(dāng)技能cd期或者是最后一次斬殺,如果你發(fā)現(xiàn)你的輸出不足以安全全部殺敵的話,就要準(zhǔn)備好找掩體,不要貪多。
在找掩體方面沒有可以說(shuō)的,畢竟每個(gè)圖都不一樣。還有在第三層附帶毒效果的怪物比較多,要注意利用影刃的無(wú)敵來(lái)躲毒,開啟技能后踩到毒是不會(huì)中毒的,掌握好這一個(gè)技巧,刺客也就不用點(diǎn)毒免天賦刻意去避免毒傷害了。
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