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一、技能加點(diǎn)
技能說明
1.寵物:炙炎蛛蟻的被動加成對你的傷害與生存是最好的。如果想獲得額外的移動速度,可以選擇槍手咕嚕,同時還可以獲得暴擊傷害,為狂暴疊層。如果你使用的是非元素武器,并且沒有豐富的元素加成,那么選擇巨角異犬。
2.如果你的武器是單彈片/少彈片/隱性彈片,你可以把伏擊獵物、不留痕跡、清點(diǎn)人數(shù)的點(diǎn)數(shù)移到一槍兩彈上。如果你發(fā)現(xiàn)你的寵物經(jīng)常倒下,可以把“模糊數(shù)學(xué)”的兩點(diǎn)移到“誰救了誰”上。
3.如果你使用了非元素武器,可以安全的使用“有樣學(xué)樣”,加點(diǎn)是這樣的:
4.獵人之眼:查看文檔開頭的說明,這是一個獵人技能,但并沒有在技能描述中說明??茨愕倪x擇,它的點(diǎn)數(shù)可以移到伏擊獵物。
二、武器
主要受福是【在主動技能結(jié)束后,濺射傷害會在短時間內(nèi)提升125%】,也是發(fā)射器最好的受福,與中空彈+溢出傷害非常搭配。
150/90【對生命值高于90%的敵人額外造成150%的武器傷害】主要用于單發(fā)武器受福,通過不停的使用溢出傷害擊殺敵人,可以很穩(wěn)定的一槍秒殺敵人,解決對群的問題。但是不適合神槍手模組(對于生命值高于75%的敵人造成的傷害增加35%)與OGT受?!驹谌映鍪掷讜r,武器、手雷和主動技能傷害增加25%,效果持續(xù)6秒】,因為它們是相互疊加的,而且150%的受福已經(jīng)非常厲害了。
半血受?!井?dāng)生命值低于50%時,造成額外100%輻射傷害】,可以用在殊死一搏時要用的武器上。125%濺射受福倒地時是無效的。在這種情況下,半血受福是個不錯的選擇。
1.瘟疫傳播者:這把武器混亂6及以上時會在鐵砧監(jiān)獄的監(jiān)獄長處掉落,如果混亂等級低于混亂6可以使用R.Y.N.A.H或者鞭笞。
2.備胎
3.紅眼發(fā)射器:DLC6裝備
4.踢擊充能器
5.離子炮
6.大鋼炮
7.奶油分離器
8.環(huán)球旅行家
9.黃餅
10.蒙古
11.羽毛/魯比的憤怒
12.抗性:用來救寵物
13.其他你覺得不錯的武器
三、護(hù)盾
受福一般是下面兩種:
50%ASE【在主動技能失效后,可在10s內(nèi)造成50%額外的元素傷害】;
ASS破裂/充滿【在主動技能開始時,激活任何在護(hù)盾充滿或破裂時觸發(fā)的效果】
1.反抗者:ASS
非常強(qiáng)力的護(hù)盾,適用性超廣,DLC6裝備
2.地獄希冀:50%ASE
給低面板彈片數(shù)的發(fā)射器提供了強(qiáng)大價值,可以刷到2條AMP詞條
3.死腦筋:50%ASE
高潛在傷害,對于面板多彈片的武器,每顆子彈都能享受AMP(護(hù)盾傷害加成)
4.舊神:50%ASE
整體DPS的選擇,不依賴于amp。
5.版本0.m:50%ASE或者ASS
最高的護(hù)盾傷害加成,但它只加成到一個彈片,所以對于“一槍兩彈”技能或者多彈片技能提升不大;
ASS受福與它一起使用,可以獲得非常高的潛在傷害,但是注意它掉落的紅圈有時會在空中造成bug
6.超極致:50%ASE
詞條選擇雙生命值或反射或者AMP。由于生命值與冷卻速率的提升對生存與實用能力來說是個不錯的選擇。
7.大爆炸沖擊:50%ASE
最好有雙吸收或AMP詞條;
提供手雷與槍械彈藥的續(xù)航能力,同時由于護(hù)衛(wèi)者技能“終結(jié)”的頻繁觸發(fā)可以加快護(hù)盾充能速度。
8.冰封之心:ASS
超強(qiáng)控場,生存與不錯的傷害。與破冰器配合使用,便于圍攻。
9.毒刺:ASS
由于我們最大限度的提高半徑與濺射傷害,由此產(chǎn)生的星爆可以觸發(fā)我們的發(fā)射器疊加的撼地者,造成巨大的傷害。
四、手雷
手雷受福一般是這兩種:
50%ASE【在主動技能失效后,可在10s內(nèi)造成50%額外的元素傷害】;
25%OGT【在扔出手雷時,武器、手雷和主動技能傷害增加25%,效果持續(xù)6秒】
如果你想要更多的飛龍傷害,OGT是最佳選擇;而50%ASE由于有兇暴的存在,對支離破碎的無人機(jī)與跳彈的反彈很好(兩個護(hù)盾)。
1.神秘
短時間內(nèi)轉(zhuǎn)化敵人為你的盟友,并吸引附近敵人的火力。這讓獵殺護(hù)衛(wèi)者缺口守水晶時分容易,提供生存能力。
2.有絲分裂/克隆 追獵者
通過自然暴擊與“兇暴”的暴擊觸發(fā)不留痕跡與清點(diǎn)人數(shù),“暴露攻擊”疊層,同時也能觸發(fā)賞金獵人的殺戮技能。
3.驚奇分裂式/屢次發(fā)生 六角
通過自然暴擊與“兇暴”的暴擊觸發(fā)“不留痕跡”與“清點(diǎn)人數(shù)”;
快速疊層連擊受福與知識之珠。
4.一團(tuán)糟
打Boss的時候可以選擇
五、神器
雖然從理論上來說,總體上知識之珠的傷害是最適合這個的,但由于疊層的原因,很難完全發(fā)揮它。失去了AOE的加成意味著減少了中空彈與AOE的清圖能力。
一般的詞條選擇是:
范圍性傷害、元素傷害、主動技能冷卻速率、重武器傷害。
建議范圍性傷害在第二或者第三條,這樣也可以提升濺射半徑。
1.平底雪橇
所有彈片都可以獲得AMP,意味著它是所有發(fā)射器的最高傷害選擇,除了紅眼發(fā)射器(無法滑鏟)。
2.打工人
主次條:彈匣大小、暴擊傷害、武器傷害;
副詞條:范圍性傷害、彈匣大小、元素傷害;
適用范圍廣,靈活性很高,DLC6的裝備。
3.最后一站/吹雪/破冰器/原子香膏/火花塞/灼熱飛彈 勝利突擊/奧托神像
前綴不是太重要,ASS的冰封之心一般選擇破冰器;
在使用輻射武器或ASE受福時,原子香膏可以增加范圍性傷害。
4.禁緯知識之珠
彈匣大小、射速/重裝速度
5.扒手 發(fā)射臺
用來回彈藥的,即使沒有發(fā)射臺,也要帶一個扒手前綴的。
六、職業(yè)模組
一般的詞條選擇是:
重武器傷害、武器傷害、濺射半徑/傷害;
武器充能速度對于瘟疫傳播者來說可以提高DPS,可以替換濺射半徑或武器傷害;
增加濺射半徑使中空彈對群非常強(qiáng),主動技能傷害對飛龍有效,但不是最佳選擇。
1.星際潛行怪龍:+3好戲登臺+2星際潛行者
大多數(shù)情況下,對群的最佳選擇。獵人技能的額外持續(xù)時間與效果,對圍攻非常有用,與神槍手相比,有更穩(wěn)定的傷害倍率。
2.神槍手:+3速度與激凸+2一槍兩彈/+5一槍兩彈
對群的選擇,有些boss也可以使用。35%的傷害對于中空彈的對群能力有雙重提升,與溢出傷害的配合也很好。
3.賞金獵人:+3危險游戲+2獵人之眼/狂暴
對群與對BOSS都適合,當(dāng)然也可以只在打BOSS時換上;
對BOSS時潛力很大,但是對于溢出傷害并不適合。
4.逆向翻滾:+4大顯身手+1裂喉者
提供不依賴暴擊的冷卻手段,同時提供手雷回復(fù)的方法,不需要任何受?;蚧靵y詞條。DLC6裝備
5.疊加機(jī)器人:+3捆綁戰(zhàn)略+2速度與激凸/獵人之眼
使用疊加機(jī)器人工具疊加隱蹤的前兩槍,讓第三槍的威力大增,一般適合單殺boss使用。
6.瘋子:+3/2速度與激凸+2/3不留痕跡
備用選擇,對群很不錯,主要是保持“不留痕跡“的連續(xù)性,不過沒有被動加成。帶有“轉(zhuǎn)身就跑”取代“速度與激凸”的巨蝮也是一個不錯的選擇。
七、注意事項
1.“好極了,小轟爆”是一個強(qiáng)大的混亂詞條,可以用來補(bǔ)充手雷,為你的彈藥、冷卻時間、與OGT受福提供持續(xù)續(xù)航。“大反沖能量”一般是發(fā)射器的理想選擇,因為發(fā)射器一般時非常精確或者發(fā)射后不管的類型。
2.使用發(fā)射器前,可以扔出追獵者手雷,觸發(fā)“不留痕跡”與“清點(diǎn)人數(shù)”,同時還可以疊加“暴怒攻擊”,持續(xù)提供彈藥續(xù)航。
3.有時候因為一些列的不幸,你不得不換彈,但是你可以取消換彈動畫,直到你觸發(fā)不留痕跡,取消換彈動畫的方法:1切換另一個武器,再切回來(小心會重置受福)2投擲手雷3放主動技能4近戰(zhàn)攻擊。
4.由于濺射及元素加成(或者25%手雷投資)是在命中的時候計算的,所有一個好處是,你可以在發(fā)射后釋放飛龍,可以享受到受福加成。比如,你在射擊/發(fā)射之間給瘟疫傳播者充能時,投資更多的手雷以保持彈藥與冷卻時間。
寵物倒下,幾種復(fù)活手段:
1.抗性手槍直接復(fù)活
2.進(jìn)入技能界面,先切換到其他寵物,關(guān)掉技能界面回到游戲,再進(jìn)入技能界面切換回你需要的寵物,它就可以復(fù)活了。
3.上面的方法,不要最后一步,寵物倒了,就換另一個。
4.裝備友方機(jī)器人模組,殺死一個敵人復(fù)活寵物。
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