具體介紹:

一、技能加點(diǎn)

(紫系不點(diǎn))

技能強(qiáng)化:放鷹者的盛宴(飛龍吸血),蓄龍待發(fā)(多放一條飛龍)

另一種技能加點(diǎn)

技能強(qiáng)化:飛龍激速(快速冷卻),蓄龍待發(fā)(多放一條飛龍)

相比上面的加點(diǎn),少了藍(lán)系的的傷害與控制,增加了橙系的兇暴傷害與冷卻時(shí)間。

技能說(shuō)明:

1.如果不想使用藍(lán)系的控制技能,可以把它的點(diǎn)數(shù)(連同有難同當(dāng),突變防御)加到其他地方,比如危險(xiǎn)游戲,這樣可以解鎖飛龍激速,獲得飛龍的快速冷卻

2.寵物:炙炎蛛蟻對(duì)獸王的傷害提升很大,在這個(gè)BD中幾乎可以提升所有傷害,有些重要的互動(dòng)會(huì)多次檢查這個(gè)這個(gè)傷害,造成雙倍甚至三倍的傷害。在特殊情況下,巨角異犬也可以觸發(fā)白象手雷

二、武器推薦

1.狂人刺客:受?!局鲃?dòng)技能結(jié)束后,+100%近戰(zhàn)傷害】或者【150/90】

(面板上是+340%近戰(zhàn)傷害)可以獲得它面板上的120%近戰(zhàn)傷害增益,但另外的220%不完全是近戰(zhàn)提升的作用,它所做的是為你所有的近戰(zhàn)提升提供2倍的倍率。當(dāng)使用150/90受福時(shí),它非常適合用神器 "巨龍出擊 ",因?yàn)镈oT傷害是基于造成的傷害。

2.護(hù)衛(wèi)者4N631:受?!局鲃?dòng)技能結(jié)束后,+100%近戰(zhàn)傷害】或者【150/90】

根據(jù)距離(最遠(yuǎn)距離是23.8m,大概相當(dāng)于避難所杰克靶子與遠(yuǎn)處墻壁3/4的距離)這把槍最高給我們提供500% v2的傷害增益,對(duì)你造成的所有傷害有效。如果沒(méi)有+60%的近戰(zhàn)配件,那么初始星爆的總體傷害比狂人刺客或雙足飛龍要少,所以確保兌換到一把+60%近戰(zhàn)傷害的護(hù)衛(wèi)者。但是通過(guò)3個(gè)核心的神器可以使這一增益翻倍,這意味著只要你離目標(biāo)至少幾步遠(yuǎn),就有更高整體潛在的傷害。還有一個(gè)額外的好處,那就是使你的飛龍能夠可靠地殺死敵人,并將極大地幫助非游隼友好型手雷選項(xiàng)。這是一件DLC6的裝備。

3.負(fù)心漢(燃燒屬性):受?!驹乇裟茉斐闪钤撛乇ǖ臓顟B(tài)效果,制造一個(gè)新星,造成該狀態(tài)效果500%的傷害】

當(dāng)獸王或?qū)櫸飳?duì)該敵人造成暴擊時(shí),如果該敵人身上有狀態(tài)效果,這個(gè)受福就會(huì)在敵人身上產(chǎn)生一個(gè)星爆。在實(shí)際使用中,這一點(diǎn)是無(wú)用的......除非你使用的是 "巨龍出擊",在這種情況下,受福的星爆將計(jì)算出極其強(qiáng)大的DoT作為它的基礎(chǔ)傷害,然后在它自己的公式中使用它,這意味著你將三倍于你的V1/V2/元素的加成,并雙倍于你的濺射加成。這種星爆可以通過(guò)這種方式使其命中率超過(guò)視覺(jué)傷害上限。負(fù)心漢是這里最理想的武器,因?yàn)樗卸鄠€(gè)彈片,可以確保瞬間擊中(同時(shí)確保受福激活),而且是莫西武器,意味著它的射擊可以汲取生命值。如果可能的話,選擇 "多屬性"前綴,因?yàn)?6個(gè)彈片可以盡量激活兇暴。

4.抗體

用來(lái)倒地時(shí),遠(yuǎn)程救你的寵物

5.面部穿孔機(jī):受?!局鲃?dòng)技能結(jié)束后,+100%近戰(zhàn)傷害】或者【150/90】

你也可以再帶一把半血受福的,用來(lái)倒地重起。

三、護(hù)盾

毒刺:受?!驹谥鲃?dòng)技能開(kāi)始時(shí),激活任何在護(hù)盾充滿或破裂時(shí)觸發(fā)的效果】

這個(gè)流派的核心裝備,護(hù)盾產(chǎn)生的星爆既是濺射傷害,也是近戰(zhàn)傷害,隨混亂等級(jí)縮放,享受近戰(zhàn)加成(特別是你的神器和撼地者),并且可以造成巨大的傷害。盡量獲得不同元素抗性的毒刺,與這個(gè)受福搭配,因?yàn)樾潜嘏c盾牌的抗性相匹配(元素毒刺的星爆將獲得元素傷害提升)。由于對(duì)冰凍敵人的近戰(zhàn)加成,冰凍元素是一般群攻的選擇,而腐蝕元素在打BOSS時(shí)的使用最多,你可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行切換。

四、手雷

受福選擇【在主動(dòng)技能失效后,可在10s內(nèi)造成50%額外的輻射傷害】

這將確保幾乎每個(gè)敵人在死亡時(shí)都會(huì)引起輻射爆炸。50%的失效元素傷害可以觸發(fā)兇暴暴擊,并與白象/靜電充能保持正??s放。

1.魚(yú)拍

隨近戰(zhàn)傷害縮放,并造成近戰(zhàn)傷害;

撼地者傳遞(撼地者:近戰(zhàn)攻擊或猛擊會(huì)觸發(fā)余震,造成之前5s內(nèi)你所有非近戰(zhàn)傷害10%的傷害);

游隼模組的主要選擇。

2.有絲分裂/克隆 追獵者

可以通過(guò)自然暴擊與兇暴暴擊觸發(fā)不留痕跡或清點(diǎn)人數(shù),暴怒攻擊疊層以及觸發(fā)賞金獵人的殺戮技能機(jī)制。

3.驚奇分裂式/屢次發(fā)生 六角

可以通過(guò)自然暴擊與兇暴暴擊觸發(fā)不留痕跡或清點(diǎn)人數(shù)。

4.一團(tuán)糟

可靠而強(qiáng)大的debuff,可提供額外的傷害。

5.力量吸收 傳輸 追蹤手雷

有時(shí)可以對(duì)生存有些幫助,但不是很可靠。

6.神秘

將敵人變?yōu)槊擞巡⒊爸S附近的敵人,與隱藏機(jī)器搭配非常有用。

五、神器

神器的詞條一般是(巨龍出擊的詞條比較簡(jiǎn)單):

-范圍性傷害、近戰(zhàn)傷害、元素傷害、主動(dòng)技能冷卻速率

-建議范圍性傷害在第二或者第三詞條,這樣也會(huì)提高濺射半徑

-近戰(zhàn)傷害詞條可以出現(xiàn)兩條,疊加以獲得更高的數(shù)值

1.刀子消耗 白象

-對(duì)付Boss的可靠選擇,白象可以使你的面部穿孔機(jī)在緊急狀況下更可靠,但最主要的是可以讓毒刺的近戰(zhàn)星爆觸發(fā)粘性手雷,這些手雷的傷害會(huì)再次計(jì)入v1/v2/元素/濺射加成中,并且還會(huì)暴擊。

2.巨龍出擊

-絕對(duì)超強(qiáng)的持續(xù)性傷害,并且可以加成毒刺的近戰(zhàn)星爆以AOE的方式觸發(fā)。如果與帶有近戰(zhàn)配件,受福是150/90的武器搭配,輸出非??植?,因?yàn)槿紵齻κ歉鶕?jù)擊中的那一刻計(jì)算。根據(jù)上面介紹負(fù)心漢武器時(shí)說(shuō)的,武器上的元素暴擊受??梢杂|發(fā)后應(yīng)用到它身上。

3.刀子消耗/吹雪 靜電充能

-本質(zhì)上是將你的面部穿孔機(jī)(或者魚(yú)拍) 變成一個(gè)頭腦風(fēng)暴(霰彈槍,電擊版逆流)。產(chǎn)生的電擊鏈會(huì)從你的手雷或者元素受福的面部穿孔機(jī)獲得元素加成。

-不僅為主要目標(biāo)提供了可觀的電擊傷害,而且由于鏈?zhǔn)降淖饔?,還具有真正的對(duì)付圍攻的能力,并通過(guò)來(lái)自毒刺星爆的鏈條在近距離內(nèi)增加爆發(fā)傷害。

六、職業(yè)模組

職業(yè)模組的詞條一般是:

-濺射傷害、近戰(zhàn)傷害、濺射半徑、主動(dòng)技能冷卻速率

-濺射半徑可以增加你的毒刺星爆范圍,濺射傷害與近戰(zhàn)傷害增加你的傷害,而濺射半徑主要是應(yīng)用這些傷害

-主動(dòng)技能冷卻速率對(duì)飛龍非常有用,雖然飛龍只是傷害的一小部分,但足以殺死一些弱小的敵人,同時(shí)也會(huì)對(duì)撼地者有用

1.游隼:+4大顯身手,+1星際潛行者

這個(gè)模組+魚(yú)拍與此流派非常搭配,也是飛龍流派的前三選擇之一,這是最好的技能搭配選擇

2.飛龍包:+3捆綁戰(zhàn)略,+2清點(diǎn)人數(shù)/恐怖收割

可靠的傷害與高治療量(飛龍多,吸血自然多了)。將其與追獵者搭配,可以提供可能最多的投擲次數(shù),僅有可能落后于飛龍指揮官。

3.神槍手:+3 速度與激凸

這個(gè)受福的被動(dòng)很強(qiáng),由于技能加成不是很重要,所以你可以專心的去刷模組的詞條,對(duì)于濺射受福的武器很強(qiáng)大,但是對(duì)于150/90來(lái)說(shuō),35%是包含在其中。

4.宇宙潛行怪龍:+3好戲登臺(tái),+2星際潛行者

僅僅是一個(gè)非常高的初始傷害選擇,其代價(jià)是與上述提供的效果相比有點(diǎn)弱。

5.飛龍指揮官:+大顯身手(盡量多,最高+5)

多一條飛龍,但沒(méi)有其他的東西,使它成為一個(gè)不錯(cuò)的非DLC選擇。

七、注意事項(xiàng)與游玩方式

1.靠近到星爆范圍內(nèi),然后放飛龍。星爆范圍會(huì)根據(jù)你是否有半徑加成而變化,所以在更換不同的裝備時(shí),注意詞條變換。盡量拉進(jìn)距離,確保星爆打到敵人。如果星爆無(wú)法傷害到敵人,可以考慮魚(yú)拍或面部穿孔機(jī)。

2.如果使用靜電充能(最好的對(duì)群選擇),你的傷害會(huì)根據(jù)星爆范圍內(nèi)的敵人數(shù)量增加,因?yàn)槊總€(gè)目標(biāo)將產(chǎn)生一個(gè)新的閃電鏈。

3.如果使用巨龍出擊,你幾乎放棄了所有的生存能力來(lái)?yè)Q取超高的傷害。同時(shí)還有一個(gè)弱點(diǎn),面部穿孔機(jī)會(huì)比使用白象與巨龍出擊時(shí)要弱。請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

4.如果使用白象,可以說(shuō)是打BOSS的最佳選擇了,但你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎任何東西都可以用,在某些情況下甚至可能比它更出色。

5.如果不用魚(yú)拍,而是追獵者或者六角,可以讓你獲得額外的飛龍使用次數(shù)(通過(guò)清點(diǎn)人數(shù)或者模組)

6.在你使用面部穿孔機(jī)之前,你可以先用其他武器堆疊暴怒攻擊的層數(shù),這樣切換到面部穿孔機(jī)的時(shí)候,傷害會(huì)很不錯(cuò)。

7.在一些快節(jié)奏的混戰(zhàn)中,比如獵殺馬里旺,當(dāng)你的星爆無(wú)法使用或傷害較低時(shí),面部穿孔機(jī)是你的不二選擇,有遠(yuǎn)程治療與撼地者可以使用,這是一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),面部穿孔機(jī)也是在所有情況下用來(lái)倒地重起的武器。

8.即使有時(shí)候,你感覺(jué)距離油桶很遠(yuǎn),但如果你的裝備詞條有半徑加成,你的星爆仍然可能打到它,從而讓你陷入險(xiǎn)境。一定要記住,如果有很多敵人的血量不滿足150/90,立即更換一把武器。同時(shí)注意,在使用星爆時(shí),盡量與敵人的高度保持一致,如果可能,在放飛龍的時(shí)候要跳起來(lái)。

9.混亂詞條的選擇是:速度之魔、治療型復(fù)仇者、無(wú)人機(jī)游騎兵、伙伴系統(tǒng)。速度之魔讓你快速靠近敵人,同時(shí)飛龍更好的擊中敵人。治療型復(fù)仇者掉落的護(hù)盾增強(qiáng)器可以保持護(hù)盾自身破裂釋放星爆。無(wú)人機(jī)游騎兵可以用來(lái)倒地重起,。由于星爆的范圍傷害,伙伴系統(tǒng)幾乎不存在。

10.殺手與其他混亂詞條相比是一個(gè)個(gè)人喜好的問(wèn)題,它會(huì)使倒地重起變得困難,因?yàn)闅⑹值膫?shí)際上是不計(jì)入玩家的傷害。另一方面,從殺手擊殺掉落的護(hù)盾增強(qiáng)器對(duì)于終結(jié)與毒刺星爆非常有用。請(qǐng)自行嘗試,進(jìn)行更換。

11.由于伙伴系統(tǒng)的無(wú)人機(jī)有時(shí)會(huì)卡在墻里造成免疫敵人無(wú)法殺死,但身后事只會(huì)讓你倒地,所以你可以用身后事替代伙伴系統(tǒng)。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時(shí)間:2020-03-13游戲發(fā)行:2K游戲制作:Gearbox Software游戲平臺(tái):PC,steam游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,英文,其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:單機(jī)游戲,多人合作
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