北境之地游戲中玩家可以選擇熊族,熊族比較擅長(zhǎng)防御,而且不怕冬天的嚴(yán)寒,但是不能主動(dòng)入侵,比較適合新手拿來(lái)練手。熊族最大的特點(diǎn)時(shí)在中線擁有版本最強(qiáng)大的軍隊(duì)、盾兵。熊族中線的第二個(gè)天賦可以讓熊族通過(guò)造兵營(yíng)的方式維持幸福度。
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熊族優(yōu)缺點(diǎn)介紹:
比加爾(熊部落)
優(yōu)點(diǎn):適應(yīng)力強(qiáng)
介紹:守衛(wèi)領(lǐng)土的中堅(jiān)份子 熊部落是適應(yīng)力最強(qiáng)的戰(zhàn)士之鄉(xiāng) 來(lái)自北方領(lǐng)土 它們也非常適應(yīng)Northgard冬季寒冷的氣候
防御最強(qiáng)的種族,冬天以及各種嚴(yán)峻的自然災(zāi)害是每個(gè)新手玩家必須學(xué)習(xí)去應(yīng)對(duì)的,冬天消耗降低的種族天賦讓熊族比任何種族都更容易面對(duì)這些,早期合理利用鎧甲熊+戰(zhàn)士清理野怪?jǐn)U充版圖,后期點(diǎn)出"精銳盾牌",帶上熊族酋長(zhǎng)少女和大量盾兵,正面軍團(tuán)對(duì)抗熊族說(shuō)第二沒人敢說(shuō)第一。因?yàn)橛刑厥獗N裝甲熊的原因,加上防御塔。哪怕處于劣勢(shì)被動(dòng)的狀態(tài)也很難被攻破
開始獎(jiǎng)勵(lì)
冬季食物和柴火消耗降低30%
可以在訓(xùn)練營(yíng)召喚一名裝甲熊
你的軍隊(duì)力量沒有降低 反而獲得10%的冬季抵抗力獎(jiǎng)勵(lì)
聲望獎(jiǎng)勵(lì)
志趣相投 (聲望要求200)某地區(qū)擁有一個(gè)裝甲熊或一個(gè)持盾少女后當(dāng)?shù)厣a(chǎn)提高
熊喚醒者 (聲望要求500)在擁有持盾少女的地區(qū) 每殺死一個(gè)敵軍獲得+3%聲望 每100聲望 你的軍隊(duì)力量+1%
熊族最大的特點(diǎn)時(shí)在中線擁有版本最強(qiáng)大的軍隊(duì)、盾兵。熊族中線的第二個(gè)天賦可以讓熊族通過(guò)造兵營(yíng)的方式維持幸福度。但熊族的幸福度是不能簡(jiǎn)單的造兵營(yíng)解決的。第二年在13或14人口時(shí),幸福度達(dá)到臨界點(diǎn),這時(shí)候需要配合中線第二個(gè)天賦來(lái)使幸福度維持在1以上。在每個(gè)能造兵營(yíng)的土地上造滿兵營(yíng)以后,熊族會(huì)舒舒服服的帶著3笑臉度過(guò)第二年。然而因?yàn)樾茏宓母咝δ?,熊族往往在第二年末人口達(dá)到20大關(guān)這時(shí)候笑臉會(huì)突然-2。這時(shí)候單靠天賦已經(jīng)不能支撐熊族的笑臉了,選擇在19人口的時(shí)候,造一個(gè)酒館,酒館帶來(lái)的4笑臉足夠支撐到802年末。
這時(shí)候熊族維持笑臉就面臨了分岔口
1.繼續(xù)升級(jí)酒館 用三個(gè)釀酒師保證幸福度
(這一種情況適合處于發(fā)育的情況下 沒有需求點(diǎn)中線第三個(gè)天賦時(shí) 升級(jí)過(guò)的酒館會(huì)一直保證熊到第四年末沒有幸福度問(wèn)題)
2.點(diǎn)出安全感 此后配合升級(jí)兵營(yíng)來(lái)維持幸福度
(這一種情況適合打斗的情況下 需要足夠的農(nóng)民以及籌錢和采糧時(shí) 但一定要主要酋長(zhǎng)千萬(wàn)不能死 一旦死了你的氏族就會(huì)因?yàn)樾δ?數(shù)而陷入萬(wàn)劫不復(fù) 安全感必須要保證一直升級(jí)兵營(yíng) 否則在第四年就會(huì)出現(xiàn)幸福度卡頓的情況)
開局獎(jiǎng)勵(lì):
熊的第二個(gè)開局獎(jiǎng)勵(lì)是,可以在訓(xùn)練營(yíng)召喚裝甲熊。
有了裝甲熊后,第一年的清野會(huì)變得非常順暢,如果第一時(shí)間就造訓(xùn)練營(yíng)出熊清野,熊族是不會(huì)有任何農(nóng)民受傷的。
與用投斧清野相比,熊自身造價(jià)50糧并且這個(gè)小逼熊還需要吃4點(diǎn)糧食和占用1個(gè)人口位置。數(shù)據(jù)上來(lái)看用投斧清野更加劃算一些。但投斧清野也會(huì)損失1個(gè)產(chǎn)糧的農(nóng)民(一個(gè)農(nóng)民產(chǎn)4糧)并且生產(chǎn)的代價(jià)是50木和30金。
所以對(duì)于熊族來(lái)說(shuō),用投斧或熊清野所帶來(lái)的收益大同小異。如果不是主機(jī)的話,個(gè)人推薦用熊清野(非主機(jī)玩家使用投斧有延遲)。
熊的第三個(gè)開局獎(jiǎng)勵(lì)是,在冬天作戰(zhàn)單位的攻擊力不會(huì)下降,并且抵抗力增加10%。
這個(gè)天賦使得熊族無(wú)愧是冬天的王。在冬天,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,熊都會(huì)處于一個(gè)有利的地位。
名望獎(jiǎng)勵(lì):
熊的第一個(gè)名望獎(jiǎng)勵(lì)是,如果一個(gè)區(qū)域有熊和女盾在,那這個(gè)區(qū)域的產(chǎn)量增加15%。
(這里注意是所有產(chǎn)量,即科技,糧食,木頭,金錢都可以增加)。
這個(gè)天賦的存在使熊的前期地位更加難以被撼動(dòng)。對(duì)于其他種族來(lái)說(shuō),前期酋長(zhǎng)的主要功能是用來(lái)抵御野怪入侵和騷擾敵人,而酋長(zhǎng)大部分的時(shí)間處于閑置狀態(tài)。
因?yàn)檫@個(gè)天賦,熊族的酋長(zhǎng)可以在休戰(zhàn)期間發(fā)揮更大的作用。
這也就創(chuàng)造了熊族獨(dú)有的戰(zhàn)斗節(jié)奏,春夏天酋長(zhǎng)在家,秋冬初去進(jìn)攻,享受開局獎(jiǎng)勵(lì)的加成,冬末回家,讓受傷單位快速回復(fù)生命。
熊的第二個(gè)名望獎(jiǎng)勵(lì)是,女盾在的區(qū)域內(nèi)你每擊殺一個(gè)單位就可以獲得5聲望。
很多人抱怨這個(gè)天賦太過(guò)廢柴,在只有統(tǒng)治勝利的局里,確實(shí)如此。
現(xiàn)在五大種族,后期也只有羊鹿有足夠的食物去支持橫掃地圖和收割。自由戰(zhàn)的統(tǒng)治勝利對(duì)熊是非常不公平的。
但在正常的局里,熊族完全可以憑借這一天賦在最快時(shí)間內(nèi)取得聲望勝利。
雖然殺死一單位只給5聲望,但積少成多。
熊族的軍事力量本身就強(qiáng),滅掉一家不是問(wèn)題。那么在熊達(dá)到500聲望后,其他氏族少說(shuō)也有25人口了,加上殺死路途的野怪和占領(lǐng)敵土以及消滅敵人也會(huì)給予聲望。
熊族滅掉一個(gè)氏族可獲得的聲望在400上下,直崩1200的勝利要求。在發(fā)育良好的情況下,熊族獲得聲望勝利一般在804的夏天。所以這個(gè)天賦并非無(wú)用,只是略顯雞肋罷了。
宏觀開局和聲望獎(jiǎng)勵(lì):
熊族是一個(gè)軍事強(qiáng)勁的種族。
對(duì)于進(jìn)攻,在冬天派出軍隊(duì)去騷擾地方絕對(duì)能讓對(duì)方生不如死。
對(duì)于防守,冬天有額外的抵抗力,平時(shí)也有熊看家。更是無(wú)懼尸鬼和海盜入侵。
熊族首選聲望勝利。