最遠(yuǎn)的邊陲游戲在資源的部分,只會在交易所販賣可再生的資源?;旧蠄D上的礦產(chǎn)只有周圍的泥、沙、媒已枯竭,其他的礦產(chǎn)資源都還滿滿的。耕種前需要知道,幸運草和碗豆這兩種都是能讓土壤肥沃的關(guān)鍵。
農(nóng)田種植開發(fā)技巧分享:
響往程度:主要是把重工業(yè)放在同一側(cè),倉庫和裝飾隔開住宅區(qū)。
資源的部分,只會在交易所販賣可再生的資源。
如:原木、衣服、蠟燭、農(nóng)產(chǎn)品。通常只購買石頭、木桶、毛皮。
雖然有上升箭頭的礦產(chǎn)資源可以一直再生,如鐵礦、金礦、泥、沙、媒都是會枯竭的。所以,基本上圖上的礦產(chǎn)只有周圍的泥、沙、媒已枯竭,其他的礦產(chǎn)資源都還滿滿的。
農(nóng)田
在200~250人左右時,都一直只有叁畝田,就不太需要糧食的問題。
耕種需要知道,幸運草和碗豆這兩種都是能讓土壤肥沃的關(guān)鍵。
前者比后者效果來的好,但產(chǎn)生的雜草會比較多,后者本身就是可食用的食。
剛開墾的田會有許多的石子和雜草,需要先養(yǎng)田。
養(yǎng)田: 需要全選農(nóng)民,約莫1~2年雜草和石子就會降低。再來是幸運草和碗豆,通常都是各1,能很好的抑制雜草的生長,再來就是澆肥。等把田養(yǎng)到80左右,就可以開始種自己喜歡的作物了。
作物的選擇: 我通常會先將所有的作物都換成碗豆,剛好可以放滿,且本身就是可食用,再來就是在中間穿插自己想要的作物。通常麵粉的小麥和織衣服的作物只需要一些就能用很久,有四個烘培舫都來不及消耗面粉。
只要接下來都有注意到澆肥,基本上農(nóng)田的肥沃度都能維持在95%左右。(像小弟都是放著好幾十年才來看一次,所以都會掉下來一些些。)
倉儲:
地窖主要是放置農(nóng)作物。
糧倉:放谷類和面粉,地窖放在最靠近農(nóng)田旁,糧倉則和風(fēng)車放一塊,這樣能省去糧食的搬運。
一般材料倉:放置原材料,如木材、金屬礦類、泥、沙、媒,所以通常都放在離砍樹最靠近的門口。