在神之天平游戲中,玩家根據(jù)自身的游戲進(jìn)度,可以在不同的階段使用不同的憑依技,可以將游戲分為前中后三個(gè)階段來搭配憑依技,下面為大家?guī)聿煌瑫r(shí)期憑依技使用推薦。
憑依技使用推薦
1、前期
水彈:脫手憑依技,沒拿到月光之前過渡用。
天山:打上方怪用,可以配合上挑(上+平A)把部分體型較小的怪物無限浮空。
月光:脫手憑依技,不錯(cuò)的范圍、不錯(cuò)的傷害,高性價(jià)比的精力消耗,前中后期首選技能。
風(fēng)虎:一般是月光之后點(diǎn)出來的,碰撞傷害觸發(fā)頻率很高,適用于第三章和第四章的大體型怪物,部分場(chǎng)合有奇效。
2、中期
風(fēng)精靈:加速,不但加移動(dòng)速度,攻速也有加成。
巖盾:防御技能,可以擋一些彈幕,個(gè)人用的不多。
雷擊:算是進(jìn)階版的風(fēng)虎,但感覺難用一些。
3、后期
首推紫電,高傷害,持續(xù)時(shí)間長,范圍可控,脫手憑依技。后期絕大部分場(chǎng)景都能適用,傷害高到爆炸!傷害也許不是所有憑依技最高的,但是卻是所有憑依技里最好用的高傷害技能。
劍舞:大范圍,大位移,高傷害,算是不脫手的月光進(jìn)階版,但說實(shí)話感覺沒月光好用。
暗炎:高傷害大范圍激光,算是獨(dú)角獸的進(jìn)階版,用來打超大體型的BOSS比紫電好用,打的快。
女武神強(qiáng)襲:憑依技傷害天花板,但難以命中,我基本不用。
我選憑依技的重點(diǎn)首先是范圍可控,也就是方便我能打中人,使用起來不會(huì)打空。
其次是最好是脫手的,也就是用了憑依技自己依然可以自由行動(dòng)。因?yàn)橛心芰课者@個(gè)技能,所以月光作為消耗精力較少的小技能可以從頭用到位。
前期有水彈,月光,中后期傷害基本用紫電、暗炎來打,風(fēng)精靈做BUFF,配合高速雙手武器快速打精力,打起來會(huì)很舒服。