動(dòng)物園之星中道路與地形影響游客的活動(dòng)范圍,游客只能夠到達(dá)我們已經(jīng)鋪設(shè)了道路的地點(diǎn),并且不同的地形能夠讓我們的動(dòng)物園變得獨(dú)具特色,這里我們就先來介紹一些與鋪設(shè)道路地形相關(guān)的操作。
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1.本游戲中,道路與地形影響游客的活動(dòng)范圍,
游客只能夠到達(dá)我們已經(jīng)鋪設(shè)了道路的地點(diǎn),并且不同的地形能夠讓我們的動(dòng)物園變得獨(dú)具特色。
2.在游戲右下角即可呼出道路界面,本游戲中道路主要分為三種:
普通道路,排隊(duì)區(qū),員工道路。
普通道路是員工和游客都可以正常通行的道路。
排隊(duì)區(qū)是游客在一些設(shè)施入口排隊(duì)專用的道路。
員工道路是只有員工才能夠通行的道路,一般連接著員工設(shè)施。
3.選擇一種道路后,可在中間的列表里選擇我們所需要的各種材質(zhì)。
4.在普通道路的第二選項(xiàng)中,可以選擇自然道路,其道路邊緣的樣式與人工道路有所不同。
5.下面進(jìn)入各選項(xiàng)的介紹,首先是角度貼靠。
我們在旋轉(zhuǎn)道路方向時(shí),道路會(huì)沿著我們鼠標(biāo)所指的方向延伸。
6.如果我們開啟角度貼靠,則道路會(huì)按照一定角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
這個(gè)選項(xiàng)一般用的較少,因?yàn)榧幢阄覀儾婚_起角度貼靠,也可以手動(dòng)讓道路呈一定角度。
7.接著是道路寬度和長度,這個(gè)比較好理解,就不多說。
8.如果我們想要建造的道路很寬,例如我們想要建一個(gè)小廣場,那么可以打開對齊網(wǎng)格按鈕。
這樣鼠標(biāo)周圍九宮格內(nèi)的道路都會(huì)自動(dòng)合并起來。
9.接下來介紹一下右邊的齒輪按鈕中的特殊選項(xiàng)。
首先是整平地形,我們鋪設(shè)道路時(shí),如果遇到一些地形阻擋,則道路無法鋪設(shè)。
10.這時(shí)我們只需打開整平地形選項(xiàng),即可強(qiáng)制將地形破壞(移平),并鋪上道路。
如果想要撤回更改,可以按ctrl+z鍵。
11.第二個(gè)選項(xiàng),形成隧道,打開后在鋪設(shè)道路時(shí)會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)地面凹陷,形成類似于隧道的路面,也屬于破壞地形的選項(xiàng)。
12.下一項(xiàng)是道路支柱,講之前先提一下建造坡路斜坡和樓梯的方法,
在鋪設(shè)道路時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵,然后上下拖動(dòng),即可使道路向上傾斜,一共有兩個(gè)等級,斜坡和階梯。
13.打開道路支柱按鈕后,我們在鋪設(shè)斜坡或階梯時(shí),
會(huì)自動(dòng)道路在下方建造支柱,以讓我們高處的道路能夠持續(xù)延伸。
14.下一項(xiàng)是曲面坡道,我們一般在建造坡路時(shí),
道路都是保持直線狀態(tài),打開曲面坡道按鈕后,則可以建造彎曲的坡道。
15.路邊石按鈕就不多說,打開后道路邊緣會(huì)出現(xiàn)石頭邊界。
接下來是排隊(duì)處裝設(shè)欄桿,就是在鋪設(shè)排隊(duì)區(qū)時(shí),兩側(cè)會(huì)出現(xiàn)欄桿。
16.下面幾項(xiàng)設(shè)立欄桿的選項(xiàng)也比較相似,就不多說。
增設(shè)欄桿只是為了看起來美觀一點(diǎn),并沒有什么實(shí)際作用。