動(dòng)物園之星中與地形影響游客的活動(dòng)范圍,游客只能夠到達(dá)我們已經(jīng)鋪設(shè)了道路的地點(diǎn),并且不同的地形能夠讓我們的動(dòng)物園變得獨(dú)具特色,這里我們就先來(lái)介紹一些與地形相關(guān)的操作。
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1.首先第一項(xiàng)上提,可以使地面向上突出,
鼠標(biāo)上的兩個(gè)圓表示中心的提升效果比較明顯,而周圍的幅度較輕,比較容易形成斜坡。
2.第二項(xiàng)是下壓,也和上提類似,中間效果較明顯,周圍較弱。
3.下一項(xiàng)是整平,能夠使一些高突的地形頂部變得平整,以方便在上面建造設(shè)施。
4.下一項(xiàng)是展平,也比較好理解,會(huì)把圓圈內(nèi)的地形全都鋪平至與鼠標(biāo)中心一樣的高度。
5.下一項(xiàng)是開(kāi)鑿,與下壓不同的是,開(kāi)鑿后下降的地面都比較平整,而不是下壓的那種球形。
6.下一項(xiàng)是平滑化,平滑化可以使一些比較崎嶇的地方變得較為緩和,以使地形的變化看起來(lái)比較自然。
7.下一項(xiàng)是崎嶇化,與平緩化剛好相反,可以使一些比較規(guī)則的地形變得崎嶇,
一般是用來(lái)模擬自然造景,以讓生成的地形更加真實(shí)。
8.將平滑化和崎嶇化兩者配合使用效果更好,地形更逼真。
9.關(guān)于右邊選項(xiàng)中的景物鎖定,則是在改變地形過(guò)程中保證不會(huì)影響已經(jīng)存在的景物等。
10.接著再說(shuō)一說(shuō)形狀,形狀使用的較少,一般用于手動(dòng)建造地形。
這里補(bǔ)充一點(diǎn),在擺放時(shí),按住shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)即可改變物體的垂直擺放高度。
11.再下一項(xiàng)地面材質(zhì)就不多說(shuō)了,即改變地表的材質(zhì),根據(jù)自己所需選擇即可。
最后來(lái)說(shuō)一說(shuō)水池,水池必須放置在凹陷的地面處,水池的清潔度影響棲地內(nèi)動(dòng)物的健康。
同時(shí)值得一提的是,如果我們想將兩處水池連接起來(lái),
只需在其中間連接一段高度小于水池邊緣的通路即可(如下圖)。