成型陣容是游龍+月影+閃風+凌波+閃風+崩雪+閃風+無妄,凌波、無妄、游龍等牌可以多留備用。云劍角色選炎雪,其實三個角色各有所長,但炎雪的崩雪作為中期輸出牌太過重要,天賦以修為和機緣為主,攻擊減血量和加防可以考慮,前期過渡比較隨意,劍意云劍狂劍哪個多以哪個為主,其余兩個和丹藥為輔。
上金丹后進入強勢期,云劍循環(huán)后崩雪的高傷很容易連勝入化神,云劍陣容的核心是再動和加攻,利用快速循環(huán)打出多段傷害,沒有困仙曲的情況,正常五回合,天胡四回合擊敗對手,因此不能在陣容中加入非云劍牌(對天胡劍意除外),打七星系的困仙需要上預留的凌波和月影頂?shù)粼賱?,但會被亂心曲克制,需要博弈,算是小劣。
內(nèi)戰(zhàn)主要看先手,先手可以將凌波前提至第二張斷對方的游龍,領(lǐng)先兩回合基本穩(wěn)贏。其實游龍和閃風的區(qū)別在于,游龍輸出高,閃風不會被斷,這些也是需要博弈的。