黑色沙漠中巨人是一個(gè)稍微強(qiáng)調(diào)操控的近戰(zhàn)型職業(yè),使用雙手巨斧對(duì)敵人發(fā)起猛攻的強(qiáng)力型角色,比起一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn),巨人更適合于一對(duì)多的范圍作戰(zhàn)。
突進(jìn)類技能
鎖定強(qiáng)擊
是最早可以學(xué)到的,此技能帶有格擋,但在PVP中作用性很低,在等級(jí)還低的時(shí)候,你可以使用此技能突進(jìn)到下一波怪,可以連擊使用,但耗藍(lán)高,可以使用回藍(lán)黃瓶藥
致命掠奪
這技能每點(diǎn)1級(jí)會(huì)增一次跳躍次數(shù)滿級(jí)4跳,帶霸體帶崩地還有倒地追擊,在PVP中使用得當(dāng)?shù)脑捰写笞饔?/p>
以牙還牙
此技能在無(wú)CD時(shí)使用是無(wú)敵的,在覺(jué)醒武器狀態(tài)也可使用,蠻子沒(méi)有格擋技能,所以此技能可突進(jìn)也作躲避使用,這看你自己如何運(yùn)用了
熔巖貫穿
當(dāng)你能點(diǎn)到此技能時(shí)你算是解脫了,因?yàn)榭梢钥焖俚臎_到下一波怪中,點(diǎn)滿3級(jí)CD7s,在PVP中是無(wú)比重要的技能,不管先手抓人還是跑路都要使用到它,而且奔跑時(shí)帶有霸體非常實(shí)用,可在覺(jué)醒武器中使用,按空白鍵還能切回覺(jué)醒武器,是野蠻人唯一一個(gè)在使用技能中切換覺(jué)醒狀態(tài)的技能
輸出技能篇
狂斧風(fēng)暴
此技能肝怪非常方便就按著轉(zhuǎn)就行了還能移動(dòng),是主要的輸出技能,技能等級(jí)點(diǎn)越高,轉(zhuǎn)得時(shí)間就越長(zhǎng),但很遺憾的是它并不帶霸體,很容易被打斷
風(fēng)車
耗藍(lán)非常的快,我在覺(jué)醒前并不常用,而且使用中很容易進(jìn)入慢鏡頭,但在PVP中,風(fēng)車要使用而且需要點(diǎn)滿
無(wú)畏沖鋒
點(diǎn)滿傷害才高,主要是耗藍(lán)低與點(diǎn)了野蠻沖撞有回血加成,在我56級(jí)前只使用這狂斧與無(wú)畏肝怪
狂戰(zhàn)士
傷害不如無(wú)畏沖鋒的傷害高,但點(diǎn)到V能在10S內(nèi)加16攻,需要提的一點(diǎn)是點(diǎn)到憤怒震動(dòng)后,帶束縛效果
逼近的恐懼
只有普通攻擊增加暴擊,我理解的普通攻擊應(yīng)該是狂戰(zhàn)士與無(wú)畏沖鋒這類的技能才有加成,所以在覺(jué)醒前才使用得到,覺(jué)醒后就沒(méi)必要點(diǎn)了
回血篇
野獸之嗣
這個(gè)技能點(diǎn)滿后CD只有45傷害頗高帶倒地,不管在PVP與PVE中都可使用,在PVP中需要敵方倒地或者走遠(yuǎn)后使用因?yàn)椴粠О泽w容易被打斷可能會(huì)因此被殺了,我3400血,回3000以上每秒350血回復(fù),可在覺(jué)醒武器中使用,使用后切回主手武器
恐懼支配
最好點(diǎn)滿,因?yàn)榕瓪?00后使用可打斷技能,最好特化幾率僵直,在PVP中能輔助隊(duì)友還能回滿血非常實(shí)用,可在覺(jué)醒武器中使用,使用后切回主手武器
恐怖咆哮
此技能作用主要是回血只點(diǎn)1點(diǎn),在PVP中使用得到的機(jī)會(huì)非常低,雖然帶霸體但并不是無(wú)敵,回的血還不夠丟的
抓人技能類
狂怒錘石
此抓人成功率偏高,先手一般是用熔巖貫穿跑過(guò)去接此技能,2摔后按空格鍵使用落井下石
死亡強(qiáng)擊
此抓人技能,起手慢一拍,摔一下再按空格鍵接落井下石
錘石
此技能可以舉起別人向前沖一段距離再抱摔,也可以舉著讓隊(duì)友輸出,單挑的時(shí)候可以舉著緩下其它技能CD,但別人也會(huì)因此吃藥補(bǔ)血
落井下石
此技能無(wú)法單獨(dú)使用,狂怒錘石摔兩下后按空格鍵接落井下石,死亡強(qiáng)擊摔1下后按空格鍵接落井下石
抱摔
此技能是覺(jué)醒技能,需要切換到覺(jué)醒武器才能使用