首先我們知道在臥龍這款游戲里面,影響武器攻擊力的參數(shù)主要有兩種。第一呢就是武器本身附帶的數(shù)值,它會(huì)隨著我們在鐵匠鋪的強(qiáng)化進(jìn)行提升。但是因?yàn)閺?qiáng)化的素材是有限的,我們不可能次次去強(qiáng)化一個(gè)稀有等級(jí)不高的裝備。那么這個(gè)時(shí)候第二個(gè)考慮因素加點(diǎn)兒便顯得更為重要了。通過在人物屬性面板對五行進(jìn)行加點(diǎn)兒,能夠恰好的分配武器的攻擊數(shù)值。
這也是能夠在游戲中直接的提升攻擊力的關(guān)鍵措施。
首先關(guān)于加點(diǎn)兒,我們要知道每把武器在攻擊加成中都會(huì)有一個(gè)類似五邊形的直方圖,在這個(gè)圖里面對應(yīng)著這把武器的五行象性。
側(cè)顯示的五個(gè)圖標(biāo)分別代表著木,火,土,金水五屬性。
右側(cè)的字母呢顯示的是這把武器與不同的屬性之間的相性如何。
比如在圖中我們可以看到固定刀這把武器對于金屬型的是a加,對于火屬性的是a減。
那么在實(shí)際的加點(diǎn)過程中呢,就可以著重的考慮火屬性和金屬性的提高。
所以這里推薦的加點(diǎn)思路是依靠武器面板選擇的屬性來進(jìn)行操作。
以圖中的固定刀為例,它更加專注于金屬性,那么我們可以再把金屬性的面板值堆滿之后再去堆疊火屬性。
以此來讓他的裝備性能得到最大的發(fā)揮。
讓他的攻擊力能夠直接提高到587。
對于加點(diǎn)兒的環(huán)節(jié)中還有很多其他的因素要顧慮,比如說防具的重量,比如說血量的高低,這些東西要在實(shí)戰(zhàn)的過程中不斷的進(jìn)行及時(shí)調(diào)整。
新手前期盲目的去堆疊虎屬性,發(fā)現(xiàn)火屬性對攻擊力加成比較高啊,就一個(gè)勁兒的往上堆火屬性的數(shù)值,但是攻擊的數(shù)值并沒有得到詳細(xì)的提高,主要原因就是因?yàn)?G的象性和你所持的副武器對火屬性的加成并沒有那么高。
建議小伙伴們在拿到武器之后,首先看裝備本身的屬性值是多少?它對哪個(gè)屬性更合適?再依據(jù)我們目前的屬性槽以及整體的加點(diǎn)兒選擇一把適合自己目前加點(diǎn)的武器。
或者另辟蹊徑,根據(jù)武器進(jìn)行自己加點(diǎn)兒的調(diào)整。所有加點(diǎn)的調(diào)整都可以在天柱的小屋里面,找左慈進(jìn)行調(diào)整。
前期就是土德戰(zhàn)士就沒事了,直接猛猛堆防御力就行。