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團(tuán)隊(duì)配置 : 2坦克,3治療,5打手
掉落 : 凱旋紋章3枚 232裝備2件
戰(zhàn)前準(zhǔn)備 : 常規(guī)的合劑和料理即可
戰(zhàn)斗一共分為三個(gè)階段:
Phase 1
穿刺者哥莫克
BOSS技能:
[刺穿] - 對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成100%武器傷害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續(xù)30秒,可疊加。10碼范圍
[驚恐踐踏] - 對(duì)附近15碼內(nèi)的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,并打斷施法者使其沉默8秒。0.5秒施法
極地狗頭人奴僕 技能:
[燃燒彈] - 對(duì)8碼內(nèi)的玩家造成4813至6187的火焰?zhèn)?/p>
[勐烈打擊] - 對(duì)玩家造成普通傷害75%的物理傷害,并打斷施法者施法,5秒沉默
[腎擊] - 使目標(biāo)昏迷
戰(zhàn)斗流程:
該BOSS需要2名坦克輪流嘲諷,來(lái)應(yīng)對(duì)“刺穿”DEBUFF。在對(duì)戰(zhàn)斗無(wú)任何影響的前提下,通過(guò)2層刺穿DEBUFF進(jìn)行換T相對(duì)于3層來(lái)說(shuō)可以極大的減少治療壓力。副TANK在主TANK中到2層DEBUFF之后5秒開(kāi)始嘲諷,之后主副TANK等到自己身上DEBUFF消失便立即嘲諷即可。
治療需要注意被替換下的TANK依然需要治療,2層DEBUFF的流血傷害還是比較高的。近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程如圖示站位,保證團(tuán)隊(duì)松散,戰(zhàn)斗的過(guò)程中BOSS會(huì)不斷召喚極地狗頭人奴僕,狗頭人會(huì)隨機(jī)跳像一名玩家頭上,對(duì)其制造少量的傷害并可以平凡打斷施法。
所以一旦出現(xiàn)狗頭人,那么DPS們應(yīng)當(dāng)?shù)谝粫r(shí)間將其擊殺。特別是當(dāng)狗頭人盯住治療的時(shí)候,應(yīng)該停止對(duì)BOSS的攻擊,轉(zhuǎn)而先將治療解救出來(lái)。而一旦被狗頭人糾纏的玩家請(qǐng)不要左右亂跑,走到適當(dāng)?shù)奈恢梅奖闫渌婕疫M(jìn)行擊殺。
在狗頭人出現(xiàn)的時(shí)候,他還會(huì)隨機(jī)對(duì)某玩家投擲燃燒彈,并在地上產(chǎn)生火堆,需第一時(shí)間遠(yuǎn)離,在附近8碼之內(nèi)依然會(huì)受到傷害。(不同于救火中的火堆)如此循環(huán),做到狗頭人>BOSS的DPS優(yōu)先級(jí),直到BOSS倒地。
圖示
Tips:
2層換T和3層換T所造成的治療壓力相差較多,特別是在團(tuán)隊(duì)整體裝備不是太好的情況下。
狗頭人必須第一時(shí)間擊殺,可以按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)的配置進(jìn)行分配。如遠(yuǎn)程較多,那么可以適當(dāng)減少近戰(zhàn)的來(lái)回跑動(dòng)浪費(fèi)DPS。不過(guò)10人的BOSS對(duì)于DPS的要求很低,對(duì)于開(kāi)荒的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),還是建議所以DPS優(yōu)先以狗頭人為目標(biāo)擊殺。
地上的火堆一定要跑開(kāi),站在附近8碼左右依然會(huì)受到傷害噢。
被狗頭人上身的請(qǐng)別到處亂跑,跑動(dòng)無(wú)法將它甩下來(lái)的- -被上身的人盡量跑好位置,方便近戰(zhàn)等的擊殺,不要走到太偏的角落。
Phase 2
酸霧蟄勐巨蟲(chóng)&火囊蟄勐巨蟲(chóng)
酸霧蟄勐巨蟲(chóng) 技能:
[酸液噴灑] - 對(duì)正前方所有目標(biāo)每秒造成2775至3225自然傷害,瞬發(fā),100碼
[酸液噴射] - 對(duì)單一目標(biāo)造成5088至5912的自然傷害,1.1秒施法,100碼
[痲痺撕咬] - 對(duì)單一目標(biāo)造成7863至9137的自然傷害,并使其感染麻痹劇毒,瞬發(fā)
[痲痺噴霧] - 對(duì)單一目標(biāo)及其附近目標(biāo)噴灑酸液,造成6938至8062的自然傷害,并附帶麻痹劇毒。1.1秒施法,100碼
[橫掃] - 對(duì)附近15碼內(nèi)玩家造成6938至8062的物理傷害,并帶有擊退效果
[*痲痺劇毒*] - 每2秒使目標(biāo)受到的自然傷害提高,并且降低目標(biāo)的移動(dòng)速度,直到目標(biāo)完全癱瘓??膳c燃燒膽汁中和,解除異常狀態(tài)
火囊蟄勐巨蟲(chóng) 技能:
[吐火] - 對(duì)單一目標(biāo)造成5088至5912火焰?zhèn)Γ?.1秒施法,100碼
[熔火噴灑] - 對(duì)正前方所有目標(biāo)每秒造成2775至3225火焰?zhèn)?,瞬發(fā),100碼
[燃燒膽汁] - 對(duì)單一目標(biāo)造成7863至9137火焰?zhèn)?,并造成燃燒膽汁效果,瞬發(fā)(應(yīng)該是WMO翻譯錯(cuò)誤,與另一個(gè)技能同名,個(gè)人覺(jué)得此技能名翻譯為燃燒撕咬更確切)
[燃燒噴霧] - 對(duì)單一目標(biāo)及其附近目標(biāo)噴射火焰,造成6938至8062火焰?zhèn)Γ⒃斐扇紵懼Ч?.1秒施法,100碼
[*燃燒膽汁*] - 對(duì)目標(biāo)施放燃燒膽汁,使其與其身邊10碼內(nèi)的目標(biāo)每2秒造成3238至3762火焰?zhèn)?,可解除痲痺劇毒狀態(tài),持續(xù)24秒
戰(zhàn)斗介紹:
穿刺者哥莫克擊殺后全團(tuán)必須速度恢復(fù)完畢補(bǔ)滿(mǎn)血量,第2個(gè)BOSS將在15秒后出現(xiàn)。該BOSS戰(zhàn)為2個(gè)BOSS,依然需要2名坦克分別進(jìn)行TANK。通過(guò)技能對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)酸霧蟄勐巨蟲(chóng)的痲痺劇毒是導(dǎo)致滅團(tuán)的重要技能,所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗我們將優(yōu)先將其擊殺。
BOSS戰(zhàn)一開(kāi)始,酸霧蟄勐巨蟲(chóng)將會(huì)類(lèi)似安其拉的奧羅無(wú)法移動(dòng),坦克只需要按照?qǐng)D示將其面部朝墻TANK在原地即可。而火囊蟄勐巨蟲(chóng)則會(huì)間接性的在腳底施放一片毒云(類(lèi)似NAXX的胖子區(qū)2號(hào)),坦克必須將其拖著慢慢進(jìn)行移動(dòng)。
當(dāng)開(kāi)戰(zhàn)后1分半左右的時(shí)間,酸蟲(chóng)和火蟲(chóng)將會(huì)同時(shí)鉆入地底,10秒之后隨機(jī)從某處鉆出。出現(xiàn)之后其技能不變,但是由原先酸蟲(chóng)無(wú)法移動(dòng)改變?yōu)榛鹣x(chóng)無(wú)法移動(dòng),同時(shí)清除仇恨,如此循環(huán)反復(fù)。
流程:
戰(zhàn)斗開(kāi)始,2名坦克1左1右將BOSS分開(kāi)。全部DPS靠左邊分散戰(zhàn)開(kāi),全力DPS酸蟲(chóng),而右邊只需要留下1名治療負(fù)責(zé)TANK的血量。戰(zhàn)斗中,左邊感染到痲痺劇毒的DPSER應(yīng)該第一時(shí)間像火蟲(chóng)方向移動(dòng),跑至其身邊,等待火蟲(chóng)釋放的燃燒膽汁中和身上的痲痺劇毒DEBUFF,之后再回酸蟲(chóng)處繼續(xù)輸出。
而TANK酸蟲(chóng)的坦克在中到痲痺劇毒之后也必須立即跑向火蟲(chóng)處等解除DEBUFF之后歸位,不用擔(dān)心酸蟲(chóng)因?yàn)闊o(wú)法攻擊到你而產(chǎn)生其他滅團(tuán)技能。如此直到BOSS鉆地,2名坦克應(yīng)該立即跑至場(chǎng)地中央,以便BOSS鉆出后第一時(shí)間TANK住。
在迅速散開(kāi)按照先前站位之后,DPS繼續(xù)對(duì)酸蟲(chóng)進(jìn)行輸出,此時(shí)酸蟲(chóng)處于可移動(dòng)狀態(tài),而火蟲(chóng)則處于無(wú)法移動(dòng)。這時(shí)一旦TANK酸蟲(chóng)的坦克中到痲痺劇毒必須第一時(shí)間與團(tuán)員溝通,使得身上帶有燃燒膽汁DEBUFF(一般情況下是TANK紅蟲(chóng)的坦克或者治療)人第一時(shí)間靠近消除身上痲痺劇毒DEBUFF,而除了坦克以外的DPS繼續(xù)保持原來(lái)的節(jié)奏,直到酸蟲(chóng)死亡。
在酸蟲(chóng)死亡之后全部站在其身后分散,如果當(dāng)時(shí)場(chǎng)面上還有痲痺劇毒DEBUFF的人,請(qǐng)第一時(shí)間通過(guò)燃燒膽汁解除。人與人分散站開(kāi)DPS火蟲(chóng),防止燃燒膽汁之間的誤傷。在酸蟲(chóng)死亡之后,火蟲(chóng)依然會(huì)鉆地,其規(guī)律為不移動(dòng)---可移動(dòng)--不可移動(dòng)--可移動(dòng)。
在其可移動(dòng)的時(shí)候,坦克依然需要帶著B(niǎo)OSS慢慢移動(dòng),防止受到BOSS腳下的毒云傷害,而全團(tuán)除了注意分散站開(kāi)外則幾乎等于木莊輸出,直到BOSS倒地。
圖示
Tips:
這個(gè)BOSS是3個(gè)之中最有難度的一個(gè),在開(kāi)局之后立即開(kāi)嗜血全力輸出酸蟲(chóng)。常規(guī)配置2T3治療的團(tuán)隊(duì)完全能夠在第一次下地前將其打至20%以下的血量。越快殺死酸蟲(chóng),全場(chǎng)戰(zhàn)斗越會(huì)輕松。
中了痲痺劇毒的人一定要第一時(shí)間跑去火蟲(chóng)身邊解除DEBUFF。否則移動(dòng)速度將會(huì)越來(lái)越慢直到無(wú)法行動(dòng)??梢杂肞OWA等插件對(duì)DEBUFF進(jìn)行監(jiān)控。
2名坦克必須思路清晰,什么時(shí)候必須主動(dòng)去清除痲痺劇毒DEBUFF,什么時(shí)候必須通知其他人來(lái)幫你解除。
除了坦克,任何人不得站在BOSS正前方。
薩滿(mǎn)、獵人的自然抗圖騰,騎士的火抗光環(huán)能減少不少的傷害。在嗜血結(jié)束之后采取有效的免傷鏈能事倍功半。
燃燒膽汁無(wú)法被痲痺劇毒解除,這只是單向的。另外中了燃燒膽汁請(qǐng)不要在人群里穿越,請(qǐng)別忘記它會(huì)誤傷隊(duì)友(類(lèi)似基佬的火焰之花)
BOSS第一次鉆地后,請(qǐng)記住。會(huì)移動(dòng)的是酸霧蟄勐巨蟲(chóng),請(qǐng)第一時(shí)間將它TANK住,否則會(huì)造成折員。而火囊蟄勐巨蟲(chóng)則不會(huì)移動(dòng)。(下地后,先鉆出地面的是火蟲(chóng),TANK的時(shí)候依然要注意BOSS的面向)
Phase 3
冰吼
BOSS技能:
[寒地之息]- 冰凍前方錐形范圍內(nèi)所有的目標(biāo),在5秒內(nèi)造成15000點(diǎn)冰霜傷害,通道法術(shù),100碼
[兇勐頭擊]- 以犄角撞擊單一目標(biāo),造成60125至69875物理傷害,并眩暈2.5秒。同時(shí)使BOSS獲得暴怒BUFF
[強(qiáng)烈撞擊]- 躍上半空,對(duì)所有玩家造成7400至8600物理傷害,同時(shí)擊飛并帶有暈眩,1秒施法
[旋風(fēng)]- 對(duì)15碼內(nèi)的玩家造成6938至8062物理傷害,并將其擊飛,瞬發(fā)
[暴怒]- 增加物理傷害及攻擊速度50%,瞬發(fā)(只會(huì)在兇勐頭擊命中后觸發(fā))
戰(zhàn)斗流程:
站在最后一個(gè)BOSS面前時(shí),即使你的團(tuán)隊(duì)在先前的戰(zhàn)斗中損失了幾名DPS也不要放棄,這場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有狂暴計(jì)時(shí),而這個(gè)BOSS的難度甚至低于某些5人副本。BOSS戰(zhàn)只需一名坦克即可,開(kāi)戰(zhàn)之后將BOSS定在原地,面向閘門(mén),其余成員呈扇形站開(kāi)。
BOSS的攻擊模式很簡(jiǎn)單也很規(guī)律:以單體的普通攻擊為主,其中夾雜著寒地之息和旋風(fēng),在一段時(shí)間后將會(huì)躍起到半空施放強(qiáng)烈撞擊,同時(shí)落地后對(duì)某一目標(biāo)施放兇勐頭擊,如此反復(fù)。唯一需要注意的則是在BOSS施放兇勐頭擊時(shí),如果目標(biāo)是你或者你身邊的人。
那么請(qǐng)?jiān)谘灪蟮谝粫r(shí)間向左或者向右跑開(kāi),如果被兇勐頭擊擊中大部分情況下則是秒殺,而且BOSS將獲得暴怒的BUFF。如果兇勐頭擊擊空,則BOSS將會(huì)一頭撞入墻壁,同時(shí)產(chǎn)生受到所有傷害提升100%的DEBUFF15秒。
Tips:
3治療一定要在BOSS身后分左、中、右站開(kāi)。避免被寒地之息同時(shí)冰凍住的悲劇發(fā)生。
冰箱,無(wú)敵可以解除寒地之息。雖然沒(méi)有什么必要。
獵人和盜\可以驅(qū)散BOSS的暴怒BUFF,如果有人“卡住”了的話- -!
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