遺跡2八月四日更新了部分游戲性能的優(yōu)化,調(diào)整了部分職業(yè)與武器的數(shù)值平衡,修復(fù)了一些影響玩家游戲體驗(yàn)的游戲bug。
遺跡2 8月4日更新補(bǔ)丁內(nèi)容介紹
游戲性能和崩潰
- 初步對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化以提高整體性能,改善卡頓和潛在的崩潰問題
- 修復(fù)了多個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤
- 詳細(xì)陰影已移至視頻-高級(jí)選項(xiàng)中,可以在 PC 上進(jìn)行單獨(dú)關(guān)閉。注意,這句話的意思是,可能主機(jī)還是不能單獨(dú)關(guān)閉。
游戲體驗(yàn)
游戲體驗(yàn)概述:
- 雖然我們?cè)谟螒虻拈L(zhǎng)期打磨方面還有很多事情要做,但我們還是希望此補(bǔ)丁能夠做出一些改善,以確保玩家有更多的自由去嘗試配裝
- 玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)重新規(guī)格變得更加容易,而且更新后也可以獲得更多的廢料
- 無論如何,我們的工作雖然還沒完成,但在短期內(nèi),它們應(yīng)該有助于減輕負(fù)擔(dān)或重新配置您的構(gòu)建并進(jìn)行試驗(yàn)不同的選擇
游戲體驗(yàn)相關(guān)改動(dòng):
- 總特性點(diǎn)上限增加 +5(60→65)
- 當(dāng)玩家達(dá)到總特性點(diǎn)上限時(shí),知識(shí)之書現(xiàn)在轉(zhuǎn)化為廢料和經(jīng)驗(yàn)值
- 毀滅之珠(編者注:重置特性點(diǎn)的道具,小華售賣)現(xiàn)在可以無限次使用。如果你之前買了好幾個(gè),現(xiàn)在可以把多余的賣掉換廢料。
- 移除了副職業(yè)欄位解鎖的要求(原來需要獲得10個(gè)特性點(diǎn)),玩家現(xiàn)在可以在制作新的副職業(yè)(心痕)后立即裝備
- 移除了制作職業(yè)心痕所需要的廢料(1000 → 0)
- 降低了制作職業(yè)心痕所需要的流光水晶(10 → 5)
- 略微增加了從可破壞物品掉落的廢料數(shù)量
- 增加了從普通和稀有寶箱中掉落的廢料數(shù)量
- 增加了殺死畸變敵人時(shí)獲得廢品數(shù)量
- 降低了購買血根草的需要的廢料數(shù)量(現(xiàn)在是75)
游戲沙盒平衡
職業(yè)
職業(yè):探索者(↑)
- 提高了每層拾荒者(被動(dòng)專長(zhǎng))增傷效果的持續(xù)時(shí)間(15秒 → 20秒,最高60秒)
- 提高了掘金者噴泉(主動(dòng)技能)增益的持續(xù)時(shí)間(15秒 → 20秒)
- 提高了掘金者治療噴泉(主動(dòng)技能)的治療量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP)
- 開發(fā)者說明:希望能提高拾荒者增益生效的時(shí)間更長(zhǎng)以保證覆蓋更多的戰(zhàn)斗,并提高掘金者噴泉使用時(shí)玩家的自由度
職業(yè):執(zhí)政官
- 增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃電觸須,射擊] 的傷害(28→56,1級(jí)的基礎(chǔ)傷害)
- 增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃現(xiàn),空格] 的傷害(100→150,1級(jí)的基礎(chǔ)傷害)
- 降低執(zhí)政官浩劫形態(tài)的冷卻時(shí)間(120秒→90秒)
- 開發(fā)者說明:這些增強(qiáng)是為了平衡BUG修復(fù)帶來的挫敗感,該BUG讓執(zhí)政官的浩劫形態(tài)能造成非常離譜的傷害
職業(yè):挑戰(zhàn)者(↑)
調(diào)整了挑戰(zhàn)者近距離戰(zhàn)斗(被動(dòng)專長(zhǎng))的傷害衰減,在最大衰減范圍內(nèi),挑戰(zhàn)者將始終擁有 10%(1級(jí)時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值)的傷害衰減
職業(yè):馴獸師(↑)
- 增加了聯(lián)手制敵(被動(dòng)專長(zhǎng))的生效范圍(25米→40米)
- 增加了馴獸師最佳搭檔的最大生命值
- 職業(yè):召喚師(↑)
- 提高了仆從“麻怪”和“飛怪”的最大生命值
武器
武器·遠(yuǎn)日點(diǎn)(長(zhǎng)槍):(↓)
- 將標(biāo)準(zhǔn)傷害縮放切換為Boss/特殊傷害縮放
武器·拯救者(長(zhǎng)槍):(↑)
- 增加了其改裝“粉碎星辰”造成的燃燒傷害
武器·日暮(長(zhǎng)槍):(↓↓↓)
- 降低了標(biāo)準(zhǔn)模式和改裝模式下的射速
- 開發(fā)者說明:在兩種模式下,日暮所造成的傷害都比其他武器高得多(與其他激活改裝的槍支相比,激活恐懼行者的傷害幾乎高出 20%)\
武器·奧秘(副手武器):(↓)
- 降低超載的爆炸傷害(40→30)
- 降低電擊彈后續(xù)系繩傷害(75%→65%)
- 減少彈匣容量(30→25)
- 略微增加總彈藥量(120→125)
敵人
- 敵人·織夜者(苦痛精神病院):
- 減少了抓取攻擊的傷害(從墻上出來和突刺)
- 敵人·執(zhí)政官杜萊(破碎畫廊):
- 整了舌頭的命中范圍,以更好地匹配視覺效果
多人游戲
- 降低在多人游戲中玩家受到的傷害
+25%/人 → +15%/人
- 現(xiàn)在組隊(duì)時(shí),2人 +15%,3人 +30%
Bug修復(fù)
游戲進(jìn)程與獎(jiǎng)勵(lì)
- 修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰和不穩(wěn)定問題
- 修復(fù)了如果與福特互動(dòng)時(shí)發(fā)生崩潰,玩家將無法完成教程的問題
- 修復(fù)了某些玩家在角色創(chuàng)建屏幕上選擇“跳過教程”時(shí)出現(xiàn)的無限加載的問題
- 修復(fù)了等離子切割者阻止 最終 Boss 過渡到第二階段的問題
- 修復(fù)了如果游戲在過場(chǎng)對(duì)話期間退出會(huì) 達(dá)拉裟 Boss 戰(zhàn)斗被鎖定的問題
- 修復(fù)了如果游戲在過場(chǎng)動(dòng)畫中退出會(huì) 星語者 Boss 戰(zhàn)斗無法開始的問題
- 特性點(diǎn)負(fù)數(shù):解決了特性點(diǎn)變?yōu)樨?fù)值的問題(負(fù)面特性的已轉(zhuǎn)正,這也將解決副職業(yè)欄位被鎖定的問題)
- 成就:解決了玩家在多人游戲中無法獲得成就的問題(開發(fā)者注釋:這不會(huì)追溯獎(jiǎng)勵(lì)之前應(yīng)該解鎖的內(nèi)容。在未來的補(bǔ)丁中,我們將考慮嘗試追溯盡可能多的獎(jiǎng)勵(lì),但有些獎(jiǎng)勵(lì)可能無法通過這種方式追溯,需要重新獲得。)
- 洛斯曼,先知老奶奶:完成先知的庇護(hù)所,老奶奶被子縫紉解密任務(wù)后會(huì)正確的獲得縫合之心(圣物)和系列獎(jiǎng)勵(lì)(如果之前BUG沒有拿到的話)
- 硬核模式:修復(fù)了完成硬核模式后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍)
- 武器解鎖:修復(fù)了在不同難度下完成游戲后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍各個(gè)難度)(編者注,部分護(hù)甲和飾品售賣也是如此)
- 泥牙:聽完泥牙的故事沒有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩家可以再次與泥牙對(duì)話獲得,沒有獲得槍手職業(yè)道具的玩家可以在他的商店里購買
- 執(zhí)政官護(hù)甲:修復(fù)了執(zhí)政官護(hù)甲過早的出現(xiàn)在低語NPC售賣界面中的問題,玩家需要先把執(zhí)政官的心痕制作出來(編者注:現(xiàn)在已經(jīng)可以購買執(zhí)政官護(hù)甲了)
- 泥牙的合劑:修復(fù)了一些合劑過早的出現(xiàn)在泥牙的售賣界面中的問題,玩家需要先通關(guān),然后把探索者的心痕制作出來
- 克萊門汀:修復(fù)了黑化城堡過場(chǎng)動(dòng)畫后克萊門汀會(huì)在第 13 區(qū)隨機(jī)出現(xiàn)的問題
- 長(zhǎng)笛演奏者:修復(fù)了在聯(lián)機(jī)時(shí),長(zhǎng)時(shí)間觀看長(zhǎng)笛演奏者的成就“有點(diǎn)面熟”不觸發(fā)的問題
- 特性:修復(fù)了阻止玩家獲得“復(fù)興主義者”特性的問題(現(xiàn)在應(yīng)該在復(fù)活其他玩家 15次 后獲得)
職業(yè)
- 執(zhí)政官:修復(fù)了執(zhí)政官的浩劫形態(tài)-閃電觸須的問題,施法速度現(xiàn)在可以正確地提高閃電觸須的速度,而不會(huì)達(dá)到無限(會(huì)導(dǎo)致之前的秒殺配裝失效)
- 獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人專注”無法獲得描述的弱點(diǎn)傷害加成問題
- 獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人兜帽”獲得多次傷害加成的問題
- 入侵者:修復(fù)了導(dǎo)致“S.H.A.R.K.”(被動(dòng)專長(zhǎng))無法獲得其傷害加成的問題
- 槍手:修復(fù)了導(dǎo)致“槍林彈雨”的音效沒有及時(shí)終止的問題
- 工程師:修復(fù)了允許男工程師在超頻時(shí)忽略下降過渡的錯(cuò)誤(原文 Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking)
裝備/物品
- 修復(fù)了“星云和地獄火”(武器)開火時(shí)的視覺特效果一致性的問題
- 修復(fù)了“等離子切割者”無法對(duì)某些敵人造成正確傷害類型的問題
- 修復(fù)了導(dǎo)致 “破盾者”(突變因子)無法獲得正確數(shù)量護(hù)盾的問題
- “日暮”(武器)改裝的視覺效果現(xiàn)在可以正確終止
- 修復(fù)了“捕夢(mèng)者”(近戰(zhàn)武器)在正確獲得“夢(mèng)波”之前可以觸發(fā)“夢(mèng)波”的問題
- 修復(fù)了“水晶之心”(圣物)無法與自身堆疊的問題
- 修復(fù)了導(dǎo)致“無瑕魅力戒指”(Ring of Flawless Beauty)無法獲得適當(dāng)弱點(diǎn)傷害的問題
- 修復(fù)了“阿納斯塔西婭的靈感“對(duì)召喚師的仆從造成無限傷害疊加的問題。注意,這可能會(huì)導(dǎo)致之前的召喚師配裝失效。
- 修復(fù)了導(dǎo)致某些 Boss 和特殊近戰(zhàn)武器無法正確縮放的問題
- 修復(fù)了制作“裂神者”時(shí)無法觸發(fā)“萬萬沒想到”成就的問題
敵人
- 修復(fù)了涅魯?shù)?ldquo;寄生體”BOSS的生命條錯(cuò)誤并導(dǎo)致玩家卡住的問題(涅魯?shù)?,那個(gè)寄生在飛天大蟲子身體里的藍(lán)色小蟲子)
- 修復(fù)了根騎士的水坑射彈命中時(shí)造成傷害的問題
- 修復(fù)了夜行者投射物錯(cuò)誤地瞄準(zhǔn)玩家的問題
- 修復(fù)了不可見之塔的 ED Alpha(畸變)現(xiàn)在會(huì)在玩家死亡并重新進(jìn)入畸變室區(qū)域后重生
- 修復(fù)了方塊廢墟(迷宮敵))音效的問題
- 修復(fù)了玩家可以站在木橋下的樓梯上擊敗不燃者格溫迪爾而不會(huì)受到任何傷害的問題(洛斯曼,無敵點(diǎn)失效)
- 修復(fù)了在耶莎大樹BOSS戰(zhàn)斗的問題,在平臺(tái)之間跳躍會(huì)導(dǎo)致傀儡掉下去的問題(耶莎)
其他修復(fù)
- 修復(fù)了最終關(guān)卡中玩家可能跑出關(guān)卡范圍的多個(gè)位置
- 修復(fù)了玩家在投擲位置持有可投擲消耗品或近戰(zhàn)武器時(shí)不會(huì)受到墜落傷害的問題
- 修復(fù)了導(dǎo)致玩家被困在莫落療養(yǎng)院某些邊緣的碰撞體積問題(洛斯曼)
- 修復(fù)了使用某些近戰(zhàn)武器時(shí)角色臉部扭曲的問題
- 修復(fù)了玩棋盤游戲后關(guān)閉游戲時(shí)玩家可能被鎖定在客廳之外的問題
- 修復(fù)了玩家在插入鑰匙時(shí)退出游戲無法打開哨兵要塞門的問題(涅魯?shù)拢?/p>
- 修復(fù)了玩家在嘗試穿過“棉花爐”(洛斯曼)的墻壁時(shí)被困的問題
- 修復(fù)了允許玩家跳過“耕作者之息”(洛斯曼)的開門戰(zhàn)斗的問題
- 修復(fù)了玩家在“耕作者之息”(洛斯曼)中掉進(jìn)船和墻間隙的問題。注意:有些箱子之間也會(huì)被卡主,所以不要亂跳。
- 修復(fù)了”預(yù)兆大教“”(耶莎)中的浮動(dòng)門
- 修復(fù)了“大廳”(耶莎)中允許在宴席活動(dòng)期間重復(fù)獲得經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)的問題。注意,這會(huì)導(dǎo)致部分刷經(jīng)驗(yàn)的視頻失效。
- 修復(fù)了允許玩家使用交互方式穿過墻壁的多個(gè)場(chǎng)景。例如:拍手表情穿墻失效,工程師撿槍失效等。
- 修復(fù)了導(dǎo)致玩家在某些情況下卡在投擲動(dòng)畫中的問題
- 調(diào)整了“保管人之眼”(涅魯?shù)拢?zhàn)斗場(chǎng)景中的擊殺體積高度