卡芙卡作為開(kāi)局就出場(chǎng)的角色,上線起就備受關(guān)注,人氣也是非常的高,那么作為dot隊(duì)的核心角色,卡芙卡的技能需要怎么升級(jí)才能發(fā)揮她的能力,還不會(huì)養(yǎng)的小伙伴來(lái)和小編一起簡(jiǎn)單了解一下吧!
卡芙卡技能加點(diǎn)推薦
終結(jié)技 > 戰(zhàn)技 > 天賦 > 普攻
卡芙卡技能詳情一覽
普攻:夜間喧囂不止
卡芙卡的普攻也是一個(gè)常規(guī)的單攻普攻。雖然只有1個(gè)倍率,但總共分為2段攻擊傷害。
一般在戰(zhàn)技點(diǎn)不足時(shí)才會(huì)使用,用來(lái)為隊(duì)伍補(bǔ)戰(zhàn)技點(diǎn)。否則不用。
戰(zhàn)技:月光摩挲連綿
卡芙卡的戰(zhàn)技是擴(kuò)散攻擊,除了傷害以外,主要的功能是用來(lái)結(jié)算主目標(biāo)身上的所有持續(xù)傷害。需要注意的是只能結(jié)算主目標(biāo),左右兩個(gè)次目標(biāo)是不會(huì)結(jié)算的,而且產(chǎn)生的傷害也不是100%,會(huì)比原傷害低一些。
額外結(jié)算的機(jī)制在上面終結(jié)技也提過(guò)了,這里就不再贅述。
天賦:溫柔亦同殘酷
天賦的追加攻擊是單體傷害,可以為卡芙卡補(bǔ)充一些傷害和充能,并且能為敵人掛上觸電,這個(gè)觸電是被視為和終結(jié)技同源的觸電,所以會(huì)相互覆蓋,刷新持續(xù)時(shí)間,所以一般用來(lái)保持終結(jié)技的觸電持續(xù)時(shí)間。
但需要注意的是,卡芙卡自己的普攻是不能觸發(fā)追加攻擊的,所以卡芙卡的隊(duì)伍中每回合都盡量要有一個(gè)隊(duì)友負(fù)責(zé)打普攻來(lái)觸發(fā)卡芙卡的天賦。
秘技:寬恕無(wú)關(guān)慈悲
秘技只能在戰(zhàn)斗外使用,卡芙卡的秘技是攻擊類(lèi)秘技,除了一個(gè)群攻傷害以外,可以掛上和終結(jié)技同源的觸電效果,使得開(kāi)局第一次戰(zhàn)技就能觸發(fā)結(jié)算。
這里還有一個(gè)不一定有用的小技巧,在部分關(guān)卡(混沌回憶底層)中,卡芙卡站在兩個(gè)敵人中間的地方釋放秘技可以同時(shí)把兩波敵人拉入戰(zhàn)斗。
終結(jié)技:悲劇盡頭的顫音
卡芙卡的終結(jié)技是群攻技能,除了傷害以外,主要功能是給敵人掛上倍率很高的觸電,然后額外結(jié)算一次敵人身上所有的觸電傷害,如果激活了行跡額外能力1,那么會(huì)變成結(jié)算所有持續(xù)傷害,是卡芙卡的主要輸出技能。如果激活了行跡額外能力3,那么觸電的基礎(chǔ)概率會(huì)提高,這個(gè)我們?cè)趯㈩~外能力的時(shí)候再說(shuō)。
這里需要注意的是,額外結(jié)算的傷害不會(huì)消耗持續(xù)傷害buff的持續(xù)時(shí)間,技能描述中的“原傷害”指的是該持續(xù)傷害在結(jié)算時(shí)會(huì)產(chǎn)生的單次傷害,與buff剩余時(shí)間無(wú)關(guān),與結(jié)算這一刻的敵人狀態(tài)屬性以及持續(xù)傷害來(lái)源角色的對(duì)應(yīng)狀態(tài)屬性相關(guān)。
如果敵人身上有多個(gè)持續(xù)傷害,卡芙卡額外結(jié)算的觸發(fā)順序是按照先掛上去的先結(jié)算,后掛上的后結(jié)算,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次掛上造成BUFF刷新不會(huì)影響順序。
而且由卡芙卡終結(jié)技額外結(jié)算的持續(xù)傷害擊殺敵人,由哪個(gè)持續(xù)傷害擊殺的,擊殺判定歸屬于這個(gè)持續(xù)傷害的來(lái)源角色。也不屬于用終結(jié)技擊殺。
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