網(wǎng)名
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很多同學(xué)一定會(huì)疑惑幀數(shù)是什么?幀數(shù)*(fps)就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量,現(xiàn)在一般的網(wǎng)絡(luò)直播或者網(wǎng)絡(luò)視頻都會(huì)保持在25幀或30幀,因?yàn)檫@是人眼能夠分辨的最大量!肯定有細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)在正常運(yùn)行l(wèi)ol的狀態(tài)下幾乎都會(huì)比60更高甚至到200fps以上。當(dāng)然不管fps如何高,人眼能分辨的也僅有30fps,雖然理論上游戲幀率只要30就流暢了,可是實(shí)際更高的幀率卻能帶來(lái)更順暢的游戲體驗(yàn)。但是過(guò)高的fps可能會(huì)導(dǎo)致部分人頭疼眼花!
這個(gè)時(shí)候小編就要給大家普及另外一個(gè)名詞了 垂直同步,垂直同步是可以防止畫面撕裂,也就是強(qiáng)制的把fps固定在桌面刷新率.
這里就牽扯到了一個(gè)非常重要的因素,配置!
隨著時(shí)代的發(fā)展科技的進(jìn)步,一般的家用電腦都可以輕松穩(wěn)定靠在60fps往上的彼岸了,對(duì)于這些小伙伴我只能說(shuō)恭喜,想當(dāng)年我們拿著gtx650都當(dāng)個(gè)寶的年代可現(xiàn)在650都要不能玩擼了!是的配置越來(lái)越高fps一般都突破了60這樣看起來(lái)游戲流暢度簡(jiǎn)直6的飛起,不過(guò)偶爾就會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)畫面跳躍畫面卡頓的事情 !因?yàn)槟愕膄ps一下從80跳到160,一下又從160跳到210,又跳回80。就好比你開(kāi)了一輛車突然加速然后急剎車一樣會(huì)讓你感覺(jué)蛋疼!
那如果你保持在限定速度呢?這就是垂直同步的重要性!固定 fps的值讓你的畫面不會(huì)出現(xiàn)跳躍丟失以及撕裂的情況。
在游戲中ESC設(shè)置→視頻→垂直同步
了解了fps的重要性高配的玩家如果幀數(shù)不穩(wěn)一會(huì)兒高一會(huì)兒低有跳躍較大的情況可以嘗試開(kāi)啟!
當(dāng)然如果你是低配玩家(電腦配置較低)開(kāi)啟之后幀數(shù)在60以下就建議你選擇關(guān)閉!因?yàn)閺?qiáng)制的限定在60以下雖然會(huì)讓你的畫面變得非常穩(wěn)定,但是因?yàn)榕渲貌蛔銓?dǎo)致的畫面緩慢也是無(wú)法解決的!不過(guò)如果長(zhǎng)期卡也可以考慮開(kāi)啟垂直同步在游戲中的體驗(yàn)得到一定提升!
總而言之,60fps就是英雄聯(lián)盟中最能夠讓人接受的畫面刷新率~穩(wěn)定在60fps絕對(duì)讓你有更流暢的游戲體驗(yàn)!
四:移動(dòng)預(yù)測(cè)!相信總有人會(huì)遇見(jiàn)自己網(wǎng)絡(luò)突然之間變差,卻已在游戲中激戰(zhàn)。這時(shí)不能拋棄隊(duì)友,但是每次自己因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的走位失誤,走位卡頓的死亡就像一把把小刀在隊(duì)友的心上慢慢的割!多少次因?yàn)槟愕木W(wǎng)絡(luò)突然之間讓大好局勢(shì)白白葬送,隊(duì)友對(duì)你言語(yǔ)攻擊你卻無(wú)法反駁!小編送你神器移動(dòng)預(yù)測(cè)!
正常來(lái)說(shuō)在游戲中ping(網(wǎng)絡(luò)頻值)值不高于69ping都可以非常流暢的進(jìn)行游戲,但是高于69ping就會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓甚至不聽(tīng)話!點(diǎn)哪都沒(méi)用,游戲響應(yīng)極差!
但是如果你打開(kāi)了移動(dòng)預(yù)測(cè)
那么你的ping值不高于110都還可以比較流暢的進(jìn)行完當(dāng)前的游戲。甚至在100ping時(shí)讓你感覺(jué)響應(yīng)極好!
不管是網(wǎng)絡(luò)好或者網(wǎng)絡(luò)不好的人,時(shí)常開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)絕對(duì)會(huì)只賺不虧!因?yàn)檎l(shuí)都不知道下一秒,你的電腦會(huì)不會(huì)炸開(kāi)~~
英雄聯(lián)盟中也許出現(xiàn)過(guò)無(wú)數(shù)的英雄bug,游戲bug,但是大家不能否認(rèn)的是官方一直在努力的改進(jìn)這個(gè)我們深愛(ài)的游戲~ 祝愿官方可以有一天不再削弱刀妹讓每個(gè)我們喜歡的英雄都牛飛起,做出更多的新模式讓大家增添樂(lè)趣~
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