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1、LOL神話版本S14刪除神話裝備
雖然S14神話裝備優(yōu)先級降低,但大部分英雄的核心裝備(除了ADC),依舊是以神話為主,這是拳頭在S13賽季的一波測試,目的就是檢測神話裝備系統(tǒng),對于游戲的影響,以此來決定是否刪除,從結(jié)果來看,這次AD位置的神話裝備優(yōu)先級的下調(diào)測試,確實讓下路可登場的英雄數(shù)量變多了,比賽也變得更好看了。
經(jīng)過近一個賽季的檢測,拳頭設(shè)計師也意識到了神話裝備的弊端,于是在最新的開發(fā)者影片中,就提到了神話裝備的最終調(diào)整方向,設(shè)計師表示:神話裝備系統(tǒng),讓玩家十分討厭,并且該系統(tǒng)導(dǎo)致了玩家嚴(yán)重流失,總體效果較差,因此拳頭決定,在2024年,會徹底刪除神話裝備系統(tǒng),歷時三年,設(shè)計師終于承認(rèn)錯誤。
2、神話裝備造成的負(fù)面影響
神話裝備為什么讓人討厭,開篇咱們就已經(jīng)說過了,原因局限了英雄的登場空間,至于為什么會導(dǎo)致玩家流失,個人認(rèn)為:對于很多專精某個英雄的玩家來說,神話裝備導(dǎo)致喜歡的英雄強(qiáng)度下跌,無法用來上分,不想跟隨版本練英雄,只能放棄傳統(tǒng)排位或者匹配,要么就直接放棄游戲,要么就是轉(zhuǎn)戰(zhàn)大亂斗等娛樂模式。
另外的一個原因就是:玩家難以適應(yīng)和接受新穎的游戲機(jī)制,這一點主要是年歲較大的老玩家,工作和生活壓力大,較大幅度的改動和調(diào)整,需要花不少時間去了解和適應(yīng),所以就直接放棄了,這一點從云頂之弈其實就能看出來,身邊就有不少朋友,因為云頂頻繁改動,懶得去了解,直接放棄了,不過這類人數(shù)量較少。
3、玩家流失,不局限于游戲機(jī)制
最后拳頭提到的玩家流失,其實不僅僅是因為神話系統(tǒng),就拿國服舉例,國服游戲環(huán)境的問題,一直讓人很頭疼,掛機(jī)、送人頭這種消極游戲的行為且不說,客戶端頻繁出現(xiàn)BUG,導(dǎo)致無法進(jìn)入列隊,類似問題已經(jīng)存在很久了,一直沒有解決,而各種抽獎賣皮膚的,卻一直刷新了主頁列表,這真的讓人很反感。
而即便是娛樂模式,游戲體驗也大幅降低,云頂之弈動不動就匹配到“麥片”哥,極地大亂斗甚至還能遇到勝率隊,有時候?qū)κ珠_外掛檢測不到,換膚軟件倒是一用就封,大區(qū)已經(jīng)淪為了“鬼區(qū)”,匹配時長大幅度增加,類似各種各樣的問題,才是玩家流失的一大關(guān)鍵,當(dāng)然,國服策劃似乎看不到這些存在的問題。
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