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女帝(還有戰(zhàn)斗公主)已隨14.17版本駕到!
這個(gè)版本在各個(gè)方面都有相當(dāng)多的改動(dòng)!從召喚師峽谷、到極地大亂斗、到斗魂競(jìng)技場(chǎng)。所有隊(duì)列都有觸及!團(tuán)隊(duì)對(duì)匹配系統(tǒng)進(jìn)行了一些改進(jìn),這些改進(jìn)應(yīng)該可以解決已經(jīng)看到的一些不平衡之處,并修復(fù)了一些逃兵系統(tǒng)沒有正確懲罰逃兵的問題。
召喚師峽谷的平衡性改動(dòng)由以下幾個(gè)目標(biāo)進(jìn)行驅(qū)動(dòng):第一,團(tuán)隊(duì)再次嘗試降低ADC走單人路的盛行程度,因此進(jìn)行了更多系統(tǒng)調(diào)整。第二,團(tuán)隊(duì)還嘗試下調(diào)坦克型輔助,他們近來都變得更加強(qiáng)力,而調(diào)整方法是下調(diào)了他們的一些曾在今年早些時(shí)候獲得過增強(qiáng)的裝備。除此之外,團(tuán)隊(duì)還對(duì)當(dāng)前游戲中表現(xiàn)過于優(yōu)秀或過于差勁的英雄們進(jìn)行了一連串的較小幅度調(diào)整。
【云頂之弈】公告前往此處!
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
版本要聞
【女帝 菲奧娜】、【女帝 格溫】、【女帝 厄運(yùn)小姐】、【戰(zhàn)斗公主 安妮】、【圣潔神王 德萊厄斯】以及【墮落神王 蓋倫】已在14.17版本內(nèi)。
已知BUG 無限亂斗模式房間中邀請(qǐng)好友,好友收到消息后無法點(diǎn)擊接受,好友可直接加入房間,我們會(huì)盡快安排修復(fù)。
匹配系統(tǒng)優(yōu)化 最近,團(tuán)隊(duì)收到了很多玩家關(guān)于藍(lán)紅方平衡,以及補(bǔ)位平衡問題的反饋。本次更新中,團(tuán)隊(duì)做出了調(diào)整,以更好地匹配補(bǔ)位,包括將次選位置視為補(bǔ)位來進(jìn)行匹配。團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了一些改動(dòng),以讓兩隊(duì)的交戰(zhàn)平衡更加公平,并避免反復(fù)將相同的玩家分配到同一隊(duì)伍(尤其是在天梯頂部)。由于時(shí)間原因,這些調(diào)整未能加入14.16版本。不過,這次可是來真的咯!
●提升了補(bǔ)位均衡性,現(xiàn)在雙方隊(duì)伍中被自動(dòng)分配或被安排到次選位置的玩家數(shù)量會(huì)更接近。
●縮小了一場(chǎng)比賽中玩家之間可能存在的勝點(diǎn)差距。
●緩解了紅藍(lán)雙方的不平衡問題(尤其是高匹配評(píng)分對(duì)局)。
離開游戲的處罰措施 團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),游戲中的逃兵檢測(cè)系統(tǒng)存在錯(cuò)誤。在這個(gè)錯(cuò)誤的影響下,某些玩家離開游戲后雖然會(huì)被標(biāo)記為“逃兵”,卻不會(huì)受到相應(yīng)的處罰。這個(gè)問題主要出現(xiàn)在那些在對(duì)局早期便離開游戲,觸發(fā)重賽機(jī)制的玩家身上。也就是說,這類玩家中很大一部分都沒有受到應(yīng)有的懲處。
錯(cuò)誤現(xiàn)已修復(fù)。現(xiàn)在,只要玩家被標(biāo)記為“逃兵”,就會(huì)受到正確的處罰。由于這次的修復(fù),團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)每周因?yàn)殡x開游戲而進(jìn)行的處罰次數(shù)將增加200000左右。
煉獄熔渣調(diào)整 回顧14.15版本,團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)發(fā)布過一個(gè)【煉獄熔渣】的改動(dòng),但版本公告里沒說,因此這次只是將其記錄進(jìn)公告中。由于每個(gè)【煉獄熔渣】的價(jià)值都足夠低,以至于玩家們經(jīng)常成批地忽略這個(gè)機(jī)制,因此團(tuán)隊(duì)降低了它們的生成率,但增加了每個(gè)【煉獄熔渣】的價(jià)值,這樣玩家應(yīng)該更愿意到處跑來收集它們,并且不會(huì)讓后期擁有過于高額的技能急速。
●煉獄熔渣生成節(jié)奏:每14秒2~3個(gè) → 每20秒2~3個(gè)
●煉獄熔渣每層急速:0.6 → 1
英雄
雙界靈兔 阿蘿拉 R傷害降低。
經(jīng)過最初幾周的平衡性更新,玩家已經(jīng)逐漸上手,阿蘿拉也開始適應(yīng)新環(huán)境了。她的狀態(tài)還算平衡,但似乎還是有點(diǎn)強(qiáng)得過頭。團(tuán)隊(duì)希望她可以當(dāng)個(gè)難以捉摸的法師,頻繁施展技能,不再只依賴大招造成巨額傷害,所以決定減少她10%的終極技能傷害。
R - 雙界合一
傷害:200/325/450 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) → 175/275/375 (+60%法術(shù)強(qiáng)度)
寒冰射手 艾希 基礎(chǔ)生命值降低。
雖然艾希的玩法簡(jiǎn)單直接,但她在游戲中的表現(xiàn)更偏向于高水平和職業(yè)賽場(chǎng),不太符合團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。本次版本中,團(tuán)隊(duì)將解決她在對(duì)局前期過于強(qiáng)勢(shì)的問題,為玩家提供更多反制她的機(jī)會(huì)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:640 → 610
復(fù)仇焰魂 布蘭德 被動(dòng)對(duì)野怪的每秒灼燒傷害和爆炸傷害有了上限。
隨著【命定灰燼】的加入,團(tuán)隊(duì)看到,一些法師型打野從自帶灼燒傷害之外的一些灼燒傷害中獲得了夸張的收益。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為法師型打野應(yīng)該有他們的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)和被選中的充分理由,并且他們的清野能力也應(yīng)該是其中的一部分。話雖如此,即使他們?cè)谶@方面表現(xiàn)出色,仍然存在設(shè)置一些上限的空間。
被動(dòng) - 熾熱之焰
灼燒傷害現(xiàn)在對(duì)野怪有每秒30傷害的上限。
爆炸現(xiàn)在對(duì)野怪有250/325/400/475(于1/6/11/16級(jí))的傷害上限。
皮城女警 凱特琳 攻擊速度收益率提升。W冷卻時(shí)間縮短。
雖然凱特琳的勝率不算高,但她在推塔和推兵線方面卻很有一手。團(tuán)隊(duì)覺得她對(duì)線的表現(xiàn)很不錯(cuò),因此不打算進(jìn)一步提升她在對(duì)局前期的傷害。不過團(tuán)隊(duì)還是想給與她一些增強(qiáng),也意識(shí)到這個(gè)版本對(duì)迅捷步法的削弱可能會(huì)對(duì)她造成影響。因此,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備為她提供更多陷阱,同時(shí)提升她與攻速裝備的協(xié)同效果。這樣一來,除了稱霸兵線和指望自己可以一擊秒掉對(duì)手之外,她也可以在其它方面有所發(fā)揮。
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度收益率:0.594 → 0.610
W - 約德爾誘捕器
冷卻時(shí)間:30/24/19/15/12 → 26/22/18/14/1
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾 基礎(chǔ)攻擊力降低。
伊澤瑞爾在職業(yè)比賽中異軍突起,迅速成為了下路的熱門人選。在為全球總決賽做準(zhǔn)備的當(dāng)下,團(tuán)隊(duì)也想為下路增添更多的樂趣。伊澤瑞爾不需要在對(duì)局前期就主宰兵線,所以團(tuán)隊(duì)決定降低他在前期的攻擊力,收回不久前那些有意偏向職業(yè)賽場(chǎng)的增強(qiáng)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:62 → 60
法外狂徒 格雷福斯 Q后幾級(jí)的冷卻時(shí)間縮短,傷害提升。
格雷福斯當(dāng)前的表現(xiàn)不太理想,所以團(tuán)隊(duì)想借機(jī)解決這個(gè)問題。團(tuán)隊(duì)提升了他重復(fù)施放Q的能力,同時(shí)也加強(qiáng)了傷害,所以即使無法滾雪球,他依舊可以成為可靠的傷害輸出來源。
Q - 窮途末路
冷卻時(shí)間:13/11.5/10/8.5/7 → 13/11.25/9.5/7.75/6
初始傷害:45/60/75/90/105 (+80%額外攻擊力) → 45/65/85/105/125 (+80%額外攻擊力)
最大傷害:130/180/230/280/330 (+120/150/180/210/240%額外攻擊力) → 130/185/240/295/350 (+120/150/180/210/240%額外攻擊力)
不祥之刃 卡特琳娜 Q傷害降低。
團(tuán)隊(duì)在上一版本對(duì)卡特琳娜進(jìn)行的調(diào)整大大改善了她的法強(qiáng)出裝,而附傷出裝也沒有失控。隨著玩家轉(zhuǎn)而使用性能更強(qiáng)的巫妖之禍出裝,卡特琳娜的表現(xiàn)比預(yù)想中要好一些,所以團(tuán)隊(duì)決定將上一版對(duì)Q的增強(qiáng)削減一半。
Q - 彈射之刃
傷害:80/120/160/200/240 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) → 80/115/150/185/220 (+40%法術(shù)強(qiáng)度)
狂暴之心 凱南 Q傷害降低。
凱南在14.9版本的增強(qiáng),就是那個(gè)讓他能在施放終極技能時(shí)移動(dòng)的改動(dòng),讓他的強(qiáng)度獲得了有意義的提升。大面具作為首發(fā)裝備的人氣也提升了,而這讓他有些過于強(qiáng)勢(shì)了。為了拿走一些強(qiáng)度并下調(diào)他的傷害,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備以他在中期的強(qiáng)度陡增為目標(biāo),方法是削弱Q的收益率。
Q - 奧義!千鳥
魔法傷害:75/125/175/225/275 (+85%法術(shù)強(qiáng)度) → 75/125/175/225/275 (+75%法術(shù)強(qiáng)度)
永獵雙子 千玨 Q攻擊速度提升。E傷害提升,冷卻時(shí)間縮短。
幾個(gè)版本前團(tuán)隊(duì)削弱了海妖殺手,千玨因此受到了不小的打擊,所以現(xiàn)在需要一些關(guān)愛和關(guān)注。首先,由于他們的持續(xù)傷害變低了,所以團(tuán)隊(duì)撤回了最近對(duì)他們的Q攻擊速度進(jìn)行的削弱。其次,目前有不少玩家認(rèn)為橫生懼意值得次升,但這個(gè)技能的威力卻有些不足。因此,團(tuán)隊(duì)決定提升他們通過這個(gè)技能擊殺敵人的能力。即使是對(duì)那些依舊選擇主升W的玩家而言,這個(gè)改動(dòng)也會(huì)通過攻擊力收益率和對(duì)局后期的基礎(chǔ)數(shù)值帶來明顯的影響。
Q - 亂箭之舞
攻擊速度:30% → 35%
E - 橫生懼意
傷害:80/100/120/140/160 (+80%額外攻擊力) → 80/110/140/170/200 (+100%額外攻擊力)
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10 → 14/12.5/11/9.5/8
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